339949
Book
In basket
Animacja komputerowa : algorytmy i techniki / Rick Parent ; tł. Przemysław Kiciak. - Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN, 2012. - XVIII, 585, [1] s., [8] s. tabl. : il. (w tym kolor.) ; 24 cm.
Pierwszy na polskim rynku podręcznik kierowany do animatorów. Stanowi wprowadzenie do kluczowych pojęć animacji, w tym syntezy obrazów, przekształceń i reprezentacji położenia. Zawiera: najnowsze osiągnięcia techniki animacji obejmujące animację płynów, postaci ludzkich i miękkich części ciała; algorytmy wysokopoziomowe, w tym hierarchiczne modelowanie kinematyki, symulację ruchu brył sztywnych, układy cząsteczek, funkcje energii, wykrywanie kolizji i reakcje na nie; algorytmy i techniki odtwarzania zjawisk przyrodniczych i modelowania oraz animowania postaci. Zaawansowane techniki programistyczne wyjaśnione są za pomocą szczegółowo opisanych przykładów oraz podana jest ich implementacja w języku C. Książka kierowana jest do animatorów, programistów gier komputerowych, studentów i absolwentów specjalności związanych z multimediami, zarówno na uczelniach technicznych jak i akademiach sztuk pięknych.
Media files:
Availability:
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 320411 (1 egz.)
Notes:
Tyt. oryg.: Computer animation : algorithms and techniques, 2008.
Bibliography, etc. note
Bibliogr. przy rozdz. Indeks.
Target audience note
Dla studentów ostatnich lat studiów magisterskich i pierwszych lat studiów doktoranckich informatyki.
Tyt. oryg.: "Computer animation : algorithms and techniques" 2008.
Reviews:
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again