342211
Gra planszowa
W koszyku
Lustro się roztrzaskało, szaleństwo mieszkańców udziela się wszystkim wokół, a Krainą Czarów wstrząsnęła wojna. Nim wszyscy rzucą się do boju, Alicja, Szalony Kapelusznik, Królowa Kier, Dżabbersmok i Kot z Cheshire muszą skrzyknąć kogo tylko się da, jednocześnie zachowując pozory niewinności przy Obłąkanej Herbatce! W grze "Wojna w Krainie Czarów" od 2 do 5 graczy wcieli się w role przywódców różnych frakcji, zaproszonych na herbatkę u Kapelusznika. Delektujcie się herbatką i tortem, gnając wokół stołu w pogoni za kartami, które posłużą do umacniania waszych armii, stawiania wież, wzmacniania waszego przywódcy i rekrutowania przeróżnych mieszkańców Krainy Czarów. Ale ostrożnie! Uważajcie przy tym na rozrzucone po całej krainie okruchy lustra. Kiedy wszystkie talerze zostaną już opędzlowane, Obłąkana Herbatka dobiega końca i rozpoczyna się wojna. Z pomocą zebranych wojsk walczcie w dobrze znanych zakamarkach Krainy Czarów, starając się dobierać jak najmniej żetonów szaleństwa - w przeciwnym razie stracicie swoich sojuszników, a tym samym szansę na zwycięstwo w potyczce.
Pliki multimedialne:
Status dostępności:
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 87 (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Czas gry: 30 min.
Adnotacja wyjaśniająca lub analiza wskazująca
Zawiera: 1 plansza Krainy Czarów, 5 plansz frakcji, 1 kość odłamków, 253 żetony, 19 pionków i podstawek, 1 karta pomocy, 25 znaczników zamków, 35 drewnianych znaczników, 70 stronników, 40 odłamków szaleństwa, 5 worków frakcji, 60 dużych kart (70 mm x 120 mm), 24 mieszkańców Krainy Czarów, 21 sprzymierzeńców, 10 kart zdolności sprzymierzeńców, 5 kart pomocy gracza, 50 standardowych kart (63 mm x 88 mm), 30 zadań, 20 zakładów, 90 małych kart herbatki (44 mm x 67 mm), 1 instrukcja.
Uwaga dotycząca przeznaczenia czytelniczego
Dla 2-5 graczy w wieku 14+.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej