Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(7)
Forma i typ
Poradniki i przewodniki
(7)
Gry i zabawki
(6)
Książki
(6)
Dostępność
tylko na miejscu
(6)
nieokreślona
(1)
Placówka
Strefa gier
(7)
Autor
Birch Chris (1967- )
(5)
Houlihan John
(5)
Bell Brad
(4)
Cewka Marta
(4)
Dowdell Nathan
(4)
Heron Bill
(4)
August Richard
(3)
Gale Richard L
(3)
Lorenc Artiom
(3)
Tokuda Mari
(3)
Davis Graeme
(2)
Frye Donathin
(2)
Graybeaton Benn
(2)
McNally Patrick
(2)
Webb Samantha
(2)
Arik Eren
(1)
Aseltine Mitch
(1)
Awan Imad
(1)
Banjeree Avishek
(1)
Berman Simon
(1)
Chan Banana
(1)
Chmielik Tomasz (1957- )
(1)
Clark Andrew (ilustrator)
(1)
Cleveland Caleb
(1)
Comben Matthew
(1)
Cornet Carmen
(1)
Cross Michal E
(1)
Durall Jason
(1)
Griepp Julianne
(1)
Gwiazda Szymon
(1)
Harmatiuk Victor Hugo
(1)
Holtzman Joel Chaim
(1)
Jagła Andrzej
(1)
Kazaliev Ramazan
(1)
Khelil Khaldoun
(1)
Kirk Burak
(1)
Lindfors Jens
(1)
Maristane Victor
(1)
Maryon Louie
(1)
Maunder Ben
(1)
Miller M. Wayne (1966- )
(1)
Nash Helena
(1)
Peregrine Andrew
(1)
Sadovski Vadim
(1)
Seal Glynn
(1)
Skalik Łukasz
(1)
Sklar Hilary
(1)
Spil-Haufter Mihail
(1)
Spivey Chris
(1)
Starke Spenser
(1)
Tokity János
(1)
Tomalak Marcin (grafik komputerowy)
(1)
Webb Chris
(1)
Wilkinson Rachel
(1)
Woerner Ben
(1)
Yin Lixin
(1)
Zand Amir
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(7)
Okres powstania dzieła
2001-
(7)
Kraj wydania
Polska
(7)
Język
polski
(7)
Odbiorca
14-17 lat
(1)
Młodzież
(1)
Temat
2d20 (mechanika gier fabularnych)
(5)
Achtung! Cthulhu (gra fabularna)
(5)
II wojna światowa (1939-1945)
(5)
Okultyzm
(5)
Potwory
(3)
Diuna (świat fikcyjny)
(1)
Diuna: Przygody w Imperium (gra fabularna)
(1)
Osoby zaginione
(1)
Poszukiwania zaginionych
(1)
Temat: czas
1901-2000
(5)
1939-1945
(5)
Temat: miejsce
Europa
(4)
Stany Zjednoczone (USA)
(4)
Dunkierka (Francja)
(1)
Karolina Północna (Stany Zjednoczone ; stan)
(1)
Gatunek
Horror
(5)
Publikacja bogato ilustrowana
(5)
Gry fabularne
(4)
Podręcznik
(3)
Scenariusz gry fabularnej
(3)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Podręcznik do gry fabularnej
(1)
Science fiction
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(7)
7 wyników Filtruj
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Na okładce i grzbiecie książki: Gra fabularna. Na podstawie cyklu "Kroniki Diuny" Franka Herberta.
Indeks.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 385 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Achtung! Cthulhu. Akta Misji ; t. 1)
Numeracja serii głównej: Cz. 4.
Na stronie redakcyjnej i okładce także nazwa wydawcy oryginału: Modiphius Entertainment.
Za linią wroga - podręcznik zawiera 6 przygód do Achtung! Cthulhu : Na celowniku, Operacja Straż przednia, Operacja Spadający kryształ, Rumuński imperatyw, Jatka w siódmej rundzie, Operacja Eastbourne.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 259 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 442 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 443 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 444 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Zestaw startowy. - Wydanie I. - Bielsko-Biała : Alis Games, 2025. - 1 pudełko (2 zeszyty, [12] kart luzem, 2 karty tablic luzem, 3 karty tablic złożone luzem) : ilustracje ; 29x23x4 cm + 6 kości do gry.
(Achtung! Cthulhu)
Karty i karty tablic zadrukowane dwustronnie.
Na pudełku także nazwa wydawcy oryginału: Modiphius Entertainment.
Zawiera m.in.: Zasady podstawowe / "Achtung! Cthulhu" autorstwa Chrisa Bircha ; projekt gry John Houlihan ; główny projektant Nathan Dowdell ; ilustracje Matthew Comben, Richard L. Gale, Michal E. Cross ; tłumaczenie Andrzej Jagła, Marta Cewka. Pośród wilków / "Achtung! Cthulhu" autorstwa Chrisa Bircha ; kierownik kreatywny John Houlihan ; główny projektant Nathan Dowdell ; autor Ben Maunder ; kartograf Glynn Seal ; ilustracje Victor Maristane, Wayne Miller, Jens Lindfors, Andrew Clark ; tłumaczenie Artiom Lorenc.
Witaj na froncie tajnej wojny! Po lekturze zasad podstawowych zawartych w tej broszurze będziesz w stanie postawić swoje pierwsze kroki w sekretnym konflikcie rozgrywającym się za kulisami II wojny światowej. Batalii w której nieustraszeni alianccy bohaterowie ścierają się z okultystycznymi siłami nazistów oraz ze złowrogą potęgą rodem z mitów! W tym pulpowym świecie, gdzie spotkać można dzielnych bohaterów oraz przeżyć śmiałe przygody dla prawdziwych twardzieli, gracze wcielą się w rolę alianckich wojskowych, tajnych agentów, członków ruchu oporu, a nawet zwykłych cywilów uwikłanych przypadkowo w poważny konflikt. Wspólnie stawią czoła wypaczonym okultystycznym siłom nazistów: Zakonowi Czarnego Słońca, który włada plugawą magią i zniewala przyzwane stwory, oraz Nachtwlfe ich rywalom chcącym zdobyć przewagę nad wrogami dzięki atlantydzkiej technologii, szalonej nauce oraz dziwnym cudownym broniom.
Gracze poznają świat pełen przerażających sekretów i potężnych artefaktów spoczywających w pradawnych ruinach, opuszczonych miejscach i zapomnianych miastach. Będą studiować zakurzone tomy i manuskrypty, zgłębiając nieziemską wiedzę, która nigdy nie była przeznaczona dla oczu śmiertelników. W obliczu tego niepojętego zagrożenia do walki wykorzystają eksperymentalną technologię oraz śmiercionośne bronie. Nauczą się także rzucać potężne magiczne zaklęcia lub okiełznają ogromną moc psychiczną.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 445 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 120-180 minut.
Zawartość pudełka: instrukcja z przewodnikiem moderatora, 72 karty (1 wstępu, 10 podejrzanego, 1 karta X, 5 postaci, 5 motywacji, 8 poszukiwania, 10 miejsca, 31 poszlak, 1 zakończenia).
Dla 3-5 graczy w wieku 16+.
"Zaginięcie Alice" to innowacyjna, interaktywna gra fabularna, umiejscowiona w spokojnym miasteczku Silent Falls w Północnej Kalifornii. Historia skupia się wokół zagadki tajemniczego zniknięcia Alice Briarwood - uczennicy lokalnego liceum. Uczestnicy gry korzystają z komunikacji za pośrednictwem swoich smartfonów, by dzielić się ze sobą informacjami, które mogą pomóc w rozwikłaniu tej zagadki. Grę można rozegrać podczas jednego spotkania trwającego od dwóch do trzech godzin. Wymienione właśnie czas przygody to jedna z najważniejszych cech tej gry - jest ona zaprojektowana do jednorazowego, intensywnego doświadczenia. "Zaginięcie Alice" to gra nieposiadająca formalnej roli mistrza gry, chociaż jeden z uczestników będzie odpowiedzialny za wyjaśnienie zasad i udzielanie pomocy w ich interpretowaniu podczas sesji. W pierwszej fazie, trwającej około 45 minut, gracze kreują swoje unikalne postacie, wyznaczają ich powiązania z Alice i relacje łączące ich ze sobą. Następnie, przez okres około 90 minut, za pomocą wiadomości tekstowych, uczestnicy gry poznają poszlaki, rozmawiają ze sobą i odkrywają bolesną prawdę na temat losów Alice. Zanurz się w tajemniczą atmosferę gry "Zaginięcie Alice" i przeżyj niezapomniane chwile, odkrywając prawdę o tym, co naprawdę wydarzyło się z Alice Briarwood w miasteczku Silent Falls.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 256 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej