Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(2)
Forma i typ
Gry i zabawki
(2)
Dostępność
tylko na miejscu
(2)
Placówka
Strefa gier
(2)
Autor
Bienert Ralph
(1)
Chrzanowska Agnieszka (tłumaczka)
(1)
Hendrickson Ryan
(1)
Pfister Alexander (1971- )
(1)
Wichmann Peter
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(2)
Kraj wydania
Polska
(2)
Język
polski
(2)
niemiecki
(1)
Odbiorca
14-17 lat
(2)
9-13 lat
(2)
Młodzież
(2)
Temat
Piraci
(1)
Skarby
(1)
Szlaki handlowe
(1)
Walka
(1)
Zdobycz wojenna
(1)
Temat: czas
1601-1700
(1)
Temat: miejsce
Karaiby (region)
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry planszowe
(2)
Gry strategiczne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(2)
2 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Na opakowaniu: Samodzielna gra. Stanowi nawiązanie do gry pt.: Maracaibo.
Czas gry: 25 min. na gracza.
Zawiera: plansza eksplaracji, 8 planszetek graczy, 3 kafle wysp, 131 kartonowych żetonów, kafelków, znaczników, kafelek promocyjny, 120 kart, około 138 elmentów drewnianych, 3 kości, instrukcja.
Dla 1-4 graczy w wieku 12+.
Jeszcze raz zmierz się z niebezpieczeństwem, przepływając wzdłuż i wszerz wody Karaibów w poszukiwaniu najcenniejszych skarbów, a potem szybko znajdź bezpieczną kryjówkę, w której przechowasz bezcenne złoto, rzadkie szmaragdy i mieniące się tęczą barw perły. Przeszukuj lądy i morza, gromadź ekwipunek, zatrudniaj nowych członków załogi i przejmuj inne okręty, ale nie zapomnij zakopać swoich łupów. Podczas wojaży rozglądaj się też za miejscem, w którym będziesz mógł osiąść, gdy już zmęczą Cię bitwy i rabunki. "Piraci z Maracaibo" to gra karciana z zarządzaniem kośćmi i zasobami. Choć jest osadzona w świecie popularnej gry "Maracaibo", stanowi zupełnie nowe wyzwanie, wyjątkowo przystępne dla nowych osób. Podczas rozgrywek będziemy żeglować przez Karaiby, rekrutować załogę, powiększać flotę, eksplorować wybrzeże oraz gromadzić niewyobrażalne skarby. Dopiero po ukończeniu trzech wypraw zwycięzca będzie mógł udać się na zasłużony odpoczynek jako najbogatszy i największy bukanier wszech czasów.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 70 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 20 minut.
Zawiera: 80 kafelków z cyframi (po 8 kafelków z każdą z cyfr od 0 do 9), 20 kart z cyframi (po 2 karty z każdą z cyfr od 0 do 9), instrukcja.
Dla 1-4 graczy w wieku 8+.
"NMBR 9" to abstrakcyjna gra planszowa, w trakcie rozgrywki każdy gracz układa przed sobą takie same kafelki z cyframi. Podczas dokładania kafelków gracze starają się umieścić je na jak najwyższym poziomie - im wyżej zostanie umieszczony kafelek, tym więcej punktów przyniesie na koniec gry. Dzięki prostym zasadom i dużej regrywalności, "NMBR9" jest idealną pozycją dla każdego. Zalety gry: przystępne zasady, bardzo krótki czas przygotowania do gry, możliwość gry w pojedynkę, każda posiadana kopia gry zwiększa maksymalną ilość graczy o cztery osoby, wysoka regrywalność, kolorowe i czytelne elementy wykonane z grubej tektury.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 547 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej