Sorting
Source
Katalog centralny
(1)
Form of Work
Gry i zabawki
(1)
Status
only on-site
(1)
Branch
Strefa gier
(1)
Author
Fletcher Sean
(1)
Mandell Kami
(1)
Małecki Łukasz
(1)
Van Wetering Joe
(1)
Wolf Andrew
(1)
Year
2020 - 2026
(1)
Time Period of Creation
2001-
(1)
Country
Poland
(1)
Language
Polish
(1)
Audience Group
14-17 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Subject
Czarownice i czarownicy
(1)
Harry Potter (postać fikcyjna)
(1)
Hermiona Granger (postać fikcyjna)
(1)
Neville Longbottom (postać fikcyjna)
(1)
Ron Weasley (postać fikcyjna)
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry planszowe
(1)
Gry strategiczne
(1)
Gry w karty
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(1)
1 result Filter
Board game
In basket
Czas gry: ok. 30-60 min.
Na pudełku: Gra kooperacyjna z mechaniką tworzenia talii.
Zawiera: plansza do gry, 252 karty (47 kart małych, 142 karty standardowe, 63 karty duże), 4 kości domów, 4 planszetki graczy, 8 znaczników mroku, 35 żetonów ataku, 25 żetonów wpływów, 4 żetony zdrowia, 2 żetony tarcze, 4 żetony inne, 7 pudełek ze scenariuszami, 7 instrukcji do scenariuszy.
Dla 2-4 graczy w wieku 11+.
Kooperacyjna gra karciana w której, jako Harry Potter, Ron Weasley, Hermiona Granger i Neville Longbottom stawiacie czoła serii mrocznych zdarzeń w tytułowej szkole dla czarodziejów. W trakcie gry zmierzycie się z drużyną czarnych charakterów, którzy stopniowo, miejsce po miejscu, próbują podporządkować sobie świat czarodziejów. Jako drużyna, zostaniecie postawieni przed wyzwaniem pokonania drużyny czarnych charakterów. Oni natomiast, krok po kroku, przejmują kontrolę nad miejscami znanymi z uniwersum Harry'ego Pottera. Pokonajcie ich wspólnymi siłami, zanim przejmą kontrolę nad wszystkimi magicznymi miejscami! Tylko dzięki Waszemu zwycięstwu uczniowie i profesorowie będą się czuć bezpiecznie w Hogwarcie. Przynajmniej przez jakiś czas. Jeśli czarnym charakterom uda się przejąć kontrolę nad wszystkimi miejscami, przegracie! Gra składa się 7 scenariuszy o narastającym poziomie trudności prowadzących do ostatecznej bitwy z SAMI-WIECIE-KIM. Początkowe z nich służą wprowadzeniu do świata gier karcianych z mechaniką budowania talii. Kolejne scenariusze wprowadzać będą do gry nowe wyzwania, dodatkowe czarne charaktery, ale także coraz więcej sposobów na ich pokonanie! O ile pierwsze scenariusze są łatwiejsze od znalezienia kogoś w Hogwarcie posiadając Mapę Huncwotów, o tyle ostatnie scenariusze stanowią prawdziwe wyzwanie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 233 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again