Sorting
Source
Katalog centralny
(12)
Form of Work
Gry i zabawki
(12)
Status
only on-site
(12)
Branch
Strefa gier
(12)
Author
Gralak Łukasz (gry planszowe)
(3)
Alese Leonardo
(2)
Ernest James
(2)
Heller Annika
(2)
Jolly Tom (1954- )
(2)
Salogni Marco
(2)
Santellani Emanuele
(2)
Szopka Łukasz
(2)
Allen Guy (1970- )
(1)
Bosley Andrew
(1)
Brooks Clay
(1)
Buckland David
(1)
Burrel Anika
(1)
Dennen Paul
(1)
Edwards Maricel
(1)
Hallagan Dan
(1)
Joynes Martin
(1)
Lapp Kasper (1979- )
(1)
Meshcheryakova Mariya
(1)
Rosiński Grzegorz
(1)
Steding Andreas
(1)
Storm Nate
(1)
Suhre Brian
(1)
Taylor Dan
(1)
Tomczyk Marcin
(1)
Włodarczyk Magdalena
(1)
Żuchowski Piotr
(1)
Year
2020 - 2026
(12)
Time Period of Creation
2001-
(12)
Country
Poland
(12)
Language
Polish
(9)
No linguistic content
(3)
Audience Group
14-17 lat
(7)
9-13 lat
(7)
Młodzież
(7)
Dzieci
(6)
6-8 lat
(3)
Subject
Gwiazdozbiór
(2)
Gwiazdy
(2)
Pojazdy kosmiczne
(2)
Stworzenia fantastyczne
(2)
Walka
(2)
Architekci
(1)
Architektura
(1)
Curling
(1)
Dinozaury
(1)
Integracja percepcyjno-motoryczna
(1)
Karawana
(1)
Krainy i światy fikcyjne
(1)
Krypty
(1)
Kupcy
(1)
Miasta
(1)
Motoryka mała
(1)
Percepcja wzrokowa
(1)
Piraci
(1)
Podróże
(1)
Rody
(1)
Rozumowanie (logika)
(1)
Sytuacja zagrożenia
(1)
Szlaki handlowe
(1)
Thorgal (postać fikcyjna)
(1)
Współzawodnictwo
(1)
Wyprawy i ekspedycje
(1)
Subject: time
1501-1600
(1)
1701-1800
(1)
1801-1900
(1)
Subject: place
Altona (Hamburg ; część miasta)
(1)
Anglia (Wielka Brytania)
(1)
Hamburg (Niemcy)
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(11)
Gry planszowe
(9)
Fantasy
(2)
Gry w karty
(2)
Science fiction
(2)
Gry i zabawy
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Gry przygodowe
(1)
Gry strategiczne
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(10)
12 results Filter
Board game
In basket
Czas gry: 5-15 minut.
Uwaga: To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Laserowa Eskadra.
Zawiera: Kafelki gracza, kafelek bazy, 8 kafelków statków kosmicznych, 2 kafelki asteroid, instrukcja, plastikowy insert.
Dla 1-5 graczy w wieku 14+.
W galaktycznym show nie ma miejsca na nudę. Dodatek "Czarna Dziura" wprowadza do gry chaos, piracką brawurę i zupełnie nowe zmienne taktyczne, które wywrócą Twoje dotychczasowe strategie do góry nogami. Uważaj, gdzie kierujesz swoje statki – bliskość osobliwości może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz na ekranie radaru. Do walki o punkty i sławę dołączają Piraci. To frakcja gotowa na abordaż i ryzykowne manewry, które zadowolą najbardziej spragnioną wrażeń publiczność. Dzięki temu rozszerzeniu możesz zaprosić do stołu jeszcze więcej osób. Dodatek wprowadza dwie karty sponsorów, które zmieniają sposób punktowania i wymuszają nowe podejście do defensywy oraz finansów. Zawartość dodatku jest w pełni kompatybilna z grą podstawową oraz innymi rozszerzeniami. Możesz dowolnie mieszać frakcje i sponsorów, tworząc unikalne warunki dla każdej bitwy. Pamiętaj tylko, by przed zrobieniem zdjęcia aplikacji upewnić się, że Twoi Piraci nie wpadli prosto w horyzont zdarzeń!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 721 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 5-15 minut.
Uwaga: To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry: Laserowa Eskadra.
Zawiera: Kafelki gracza, kafelek bazy, 8 kafelków statków kosmicznych, 2 kafelki asteroid, instrukcja, plastikowy insert.
Dla 1-5 graczy w wieku 14+.
Na Arenę wkracza nowy pretendent: różowe kosmiczne ptaki z wiązkami, które trafiają nawet wtedy, gdy chybiają! Dodatek "Glifoni" wprowadza zupełnie nową frakcję oraz dwóch przezabawnych sponsorów: Kosmiczny Cyrk, który odwraca walkę, pozwalając rozegrać bitwę do góry nogami; Tarcze na medal, które aktywuje odbijające się wiązki, odbijające się od tarcz! Mieszaj i dopasowuj z całą zawartością gry podstawowej. Graj w maksymalnie 5 osób (lub 6, jeśli masz również dodatek "Czarna Dziura").
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 722 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 45-90 minut.
Zawiera: 29 kafli, plansza Brzdęk!, 180+ kart, 140+ żetonów, planszetka rynku, 120 kostek i 4 pionki w 4 kolorach, 24 kostki smoka, smocza sakwa, 5 kostek duchów, znacznik smoka, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 14+.
W Katakumbach smok Umbrok Vessna strzeże ogromne bogactwo, które kusi niestraszonych odkrywców, aby je zdobyć. Więźniowie liczą na to, że ich uwolnisz z tego miejsca, a duch, które możesz spotkać po drodze mogą prześladować cię aż do śmierci. Mimo to, chcesz zdobyć skarby, próbując uciec przed smokiem! "Brzdęk! : katakumby" to samodzielna gra, w której każda wyprawa do katakumb jest wyjątkowa, ponieważ to ty układasz kafelki, aby stworzyć loch. Możesz grać, używając tylko nowej talii lochu lub dołączając karty z poprzednich rozszerzeń Brzdęka. Katakumby pełne są czekających na odkrycie tajemnic. Portale prowadzą do najmroczniejszych zakątków podziemia, ołtarzyki kuszą perspektywą błogosławieństwa mamony, a więźniowie liczą na odzyskanie wolności. Oczywiście wszystkie te perspektywy okraszone są adekwatną dawką niebezpieczeństw. Niepokojone duchy mogą nawiedzać cię aż do końca (twojego lub gry), no i oczywiście jest też smok. Wyjątkowo wredny, bo nieumarły. Każda wyprawa w głąb katakumb jest unikalna, ponieważ ich układ powstaje w trakcie rozgrywki z losowo dobieranych kafli.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 488 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 30-90 min.
Dodatek drukowany: Glosariusz.
Zawiera: plansza zasobów (1), tor rund gry (1), karty gentry (95), kafle usprawnień (80), monety (46), żetony poziomów reputacji (20), żetony memento (4), karty ambicji (30), karty PZ (30), karty sentymentów (10), skrytki (8), karty konkurentów solo (13), kość (1), arkusz punktacji (1), pionki służących (39), karty pomocy (24), sakiewka (1), znaczniki reputacji (4), klasyczne pionki (2), instrukcja, glosariusz.
Dla 1-4 graczy w wieku 14+.
W hrabstwie Derbyshire w Anglii wyraźnie czuć powiew wiatru przemian. Cztery czcigodne familie wiktoriańskiej epoki optymizmu - każda posiadająca w swych szeregach młodego dżentelmena oraz pannę na wydaniu - wpadną w sidła romansu i intrygi. Wspomniane rodziny mają za sobą ciężkie czasy schyłku XVIII wieku. W połowie kolejnego stulecia do rodów Asquith, Cavendish, Ponsonby i York znów zdaje się uśmiechać dotąd kapryśna fortuna. Nieoczekiwane dodatkowe źródła dochodu pozwalają im wlać nowe życie w cokolwiek zaniedbane posiadłości, odbudować nadwątloną reputację i dopisać kolejne chwalebne karty do swych bogatych rodowodów. Obecnie przypływ środków finansowych jest dość skromny, ale pozwala już z nadzieją spoglądać w przyszłość. Obiektem trudno skrywanej zazdrości w swojej części hrabstwa jest rezydencja Alderley Hall, w której zamieszkują Margaret, hrabina wdowa Fairchild oraz jej bratowa Ethel, ciesząc się łącznym przychodem przekraczającym 20 tysięcy funtów rocznie. Na wygodnej egzystencji dwóch dobrodusznych bezdzietnych wdów kładzie się cieniem tylko jedno - samotność. Nic dziwnego, że serca starszych pań ponownie rozgorzały ciepłem na wieść o przybyciu nowych mieszkańców: dystyngowanego bratanka Charlesa oraz urodziwej bratanicy Elizabeth - młodego rodzeństwa, które niestety przeżyło swoją własną tragedię. Ich rodzice zginęli w katastrofie morskiej, powracając z wakacji w południowej Francji. Śmierć szwagra Margaret oraz jego żony sprowadziły Charlesa i Elizabeth na stałe do rodowej rezydencji Fairchildów, z dala od domu ich dzieciństwa w Yorkshire. Jako że od tragedii minął już rok - czas stosownej żałoby - opiekuńcze wdowy zamierzają dostarczyć rodzeństwu niezawodne remedium na melancholię serca: romans! Domostwa okolicznych wzgórz pełne są znakomitego materiału do koligacji. Zarówno bliżsi jak i dalsi sąsiedzi wdów dysponują synami i córkami na wydaniu, a starsze panie wiedzą, jak to należycie wykorzystać!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 65 (1 egz.)
Board game
In basket
5 wież [Gra] / Kasper Lapp ; ilustracje Annika Heller. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, 2024. - 1 pudełko ; 12x10x3 cm instrukcja.
Czas gry: 15-30 minut.
Zawiera: 110 kart, instrukcja.
Dla 2-5 graczy w wieku 7+.
W grze "5 Wież" wcielicie się w rolę architektów rywalizujących o karty, które pozwolą Wam wznosić coraz to wyższe konstrukcje. Czy zdecydujesz się zaryzykować więcej niż inni, by zdobyć komponenty niezbędne do budowy? Jednocześnie nadmiar kart może ograniczyć Twoje możliwości, gdyż można budować tylko jedną wieżę z każdego z pięciu typów. Gra koncentruje się na strategii i zarządzaniu zdobytymi kartami, a punkty przyznawane są za najwyższe wieże zwieńczone specjalnymi kartami dachów. Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów za te monumentalne dzieła. architektoniczne.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 519 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 30-45 minut.
Zawiera: plansza, 14 kart akcji podstawowych, 24 kart akcji specjalnych, 8 kart sojuszy, 10 kart procesów sądowych, planszetka pomocy gracza, 21 kart statków, planszetka martwego sezonu, kałamarz, znacznik prestiżu, żeton dzwonka, 48 towarów, 12 listów, 12 fabryk, 12 żetonów gwiazdek, 3 tory, znaczniki procesów sądowych, 4 pudełka, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 10+.
W XVI wieku w północnych Niemczech założono małą wioskę rybacką Altona, która początkowo nie stanowiła zagrożenia dla dobrze ugruntowanego sąsiada, Hamburga. Jednak wraz z szybkim rozwojem Altony, między tymi dwoma miastami zawiązała się zacięta rywalizacja, w której każde z miast starało się prześcignąć drugie. "Pojedynek miast" to dwuosobowa gra strategiczna, w której każdy z uczestników przejmuje kontrolę nad jednym z sąsiadujących ze sobą miast, próbując zdobyć ostateczną przewagę w jednym z czterech aspektów: prestiżu, procesów sądowych, floty lub sojuszy. Gracz, któremu się to uda, natychmiast zwycięża. Dzięki temu gra staje się intensywną i pełną napięcia rywalizacją, w której klucz do wygranej leży zarówno w opanowaniu sztuki odwracania uwagi, jak i w umiejętności odczytywania zamiarów przeciwnika oraz dostrzegania na planszy własnych szans. W tej grze nie ma miejsca na kompromisy. Każda decyzja przybliża Cię do triumfu lub otwiera przeciwnikowi drogę do zwycięstwa. Gra stawia na intensywną interakcję i strategiczną głębię. "Pojedynek miast" to idealna propozycja dla graczy, którzy szukają szybkich, ale mięsistych gier dwuosobowych, gdzie liczy się każda karta i każda decyzja. Historyczne tło Altony i Hamburga dodaje rozgrywce unikalnego klimatu, a proste zasady skrywają ogromną warstwę taktyczną. To gra o wysokiej stawce, w której triumf smakuje najlepiej, gdy zostanie wywalczony w bezpośrednim starciu.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 723 (1 egz.)
Board game
In basket
Kupcy z Nocnego Traktu [Gra] / [projekt gry:] Brian Suhre ; [ilustracje:] Andrew Bosley. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, [2025]. - 1 pudełko ; 30x30x7 cm + 2 instrukcje.
Rok wydania na podstawie strony internetowej planszeo.pl.
Czas gry: 60-120 minut.
Zawiera: 1 plansza królestwa, 1 koło rynku, 5 kafelków budynków, 16 żetonów latarenek, 24 żetony żarokwarcu, 12 żetonów podków, 60 monet, 4 planszetki wozów, 6 żetonów ulepszeń wozów, 4 zasłonki, 4 znaczniki prestiżu, 4 pionki wozów, 48 kart bohaterów (44x67 mm), 22 karty towarzyszy (59x92 mm), 20 kart zdarzeń (87x112 mm), 7 kart wierzchowców (59x92 mm), 19 kart dokonań (67x44 mm), 1 znacznik czarnego rynku, 1 znacznik ruin Yin, 30 kafelków zamówień, 84 kafelków towarów, 28 kości nocy, 8 kości blasku, 5 kości rynku, 5 kości podróży, 1 kość wyroczni, 1 kość ruin, 1 pionek Spółki Prywatnej, 1 znacznik prestiżu Spółki Prywatnej, 1 znacznik towarów Spółki Prywatnej, 10 kart akcji Spółki Prywatnej (59x92 mm), 6 kart Komunikatów Gildii (59x92 mm), 3 karty sarkofagów (44x67 mm), 6 kafelków dostaw, 1 instrukcja, 1 instrukcja/księga przygód gry jednoosobowej.
Dla 1-4 graczy w wieku 12+.
Po pół roku bez światła dziennego musimy teraz przygotować się na porę ciemności. Drogi będą zdradliwe, a nieliczni wybrańcy będą musieli je pokonać, aby nasze miasta mogły się rozwijać. Po ciemnościach nocy, która trwa całą zimę, zawsze jest mnóstwo do zrobienia. Pomimo nieprzeniknionego mroku, kupcy muszą wozić towary i wędrowców pomiędzy stolicą regionu, Wysoką Granią, a mniejszymi miastami. Najsprytniejsi z nich zawsze podróżują w towarzystwie inteligentnych zwierząt Lumi. Z pomocą zwierzęcych towarzyszy i w blasku nieodzownych latarenek, wykorzystują oni każdą nadarzającą się okazję, by zarobić pieniądze i zdobyć prestiż za najtrudniejsze dostawy. Ci bowiem, którzy pragną zwycięstwa, będą potrzebować obu tych rzeczy. W końcu po co torebka pełna monet, jeśli ludzie nie śpiewają o tobie piosenek, i po co piosenka przy pustym kuflu piwa? "Kupcy z Nocnego Traktu" to gra, w której będziesz jednym z niewielu odważnych handlarzy, którzy podróżują niebezpiecznymi ścieżkami między miastami. Choć praca jest niebezpieczna, czeka na ciebie sława i fortuna. Jako gracz wcielisz się w rolę kupca z Wysokiej Grani, posiadającego własny wóz i zaufanego wierzchowca. Odkrywaj najważniejsze miasta, w których będziesz wykonywać większość swoich akcji, w tym handel oparty o mechanikę rondla. Skupuj produkty które następnie umieścisz w swoim wozie by zawieźć je do odległych miast lub sprzedać je bohaterom, którzy następnie dołączą do twojej karawany. Wpływaj na koszt tych towarów, odwiedź Czarny Rynek albo wpadnij do nieodległego lochu w poszukiwaniu magicznych przedmiotów. Pamiętaj o utrzymywaniu balansu między punktami prestiżu a dochodami – na koniec gry sprawdzisz swój wynik w obu tych aspektach, a niższy rezultat będzie reprezentował zdobyte punkty zwycięstwa.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 493 (1 egz.)
Board game
In basket
Odkrywcy nocnego nieba [Gra] : Zodiak / Łukasz Szopka. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, 2025. - 1 pudełko ; 10x9x7 cm.
Czas gry: 30 minut.
Uwaga! To nie jest samodzielna gra! Do rozgrywki wymagana jest podstawowa wersja gry "Odkrywcy nocnego nieba".
Zawiera: 12 kart z konstelacjami Zodiaku.
Dla 1-5 graczy w wieku 8+.
Odkrywaj kolejne fragmenty nocnego nieba, teraz urozmaicone o konstelacje Zodiaku! Wypatruj potrzebnych ci gwiazd i precyzyjnie kreśl najciekawsze konstelacje! Uważaj jednak, aby większe gwiazdozbiory nie przysłoniły blasku tych mniejszych. Każda karta w grze przedstawia jedną z najbardziej znanych konstelacji gwiazd. Twoim zadaniem będzie nanosić je na swoją mapę – pamiętaj jednak o specjalnych astronomicznych regułach! Czy to właśnie twoja mapa będzie najbardziej precyzyjna? Kto z was zyska miano prawdziwego Odkrywcy Nocnego Nieba? "Zodiak" to minidodatek, który wprowadza do Waszych rozgrywek w "Odkrywców Nocnego Nieba" nowe karty konstelacji. Przedstawiają one znaki Zodiaku! Minidodatek wprowadza również nową mechanikę długich linii, łączących gwiazdy. Charakteryzuje się również podwójnymi gwiazdami na kartach.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 734 (1 egz.)
Board game
In basket
Odkrywcy nocnego nieba [Gra] / Łukasz Szopka. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, 2024. - 1 pudełko ; 23x23x5 cm + instrukcja.
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: 5 planszetek graczy, 5 okrągłych map nocnego nieba, 5 białych mazaków suchościeralnych, 1 karta pierwszego gracza, 6 dwustronnych kart początkowych, 41 kart konstelacji, instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 8+.
Odkrywaj kolejne fragmenty nocnego nieba! Wypatruj potrzebnych ci gwiazd i precyzyjnie kreśl najciekawsze konstelacje! Uważaj jednak, aby  większe gwiazdozbiory nie przysłoniły blasku tych mniejszych. Każda karta w grze przedstawia jedną z najbardziej znanych konstelacji gwiazd. Twoim zadaniem będzie nanosić je na swoją mapę – pamiętaj jednak o specjalnych astronomicznych regułach! Czy to właśnie twoja mapa będzie najbardziej precyzyjna? Kto z was zyska miano prawdziwego Odkrywcy Nocnego Nieba? W trakcie gry wcielicie się w pasjonatów wpatrujących się godzinami w rozgwieżdżone niebo. Obserwując nieboskłon i wskazując palcem gwiazdozbiory migoczące w oddali, poczujecie pokusę, by stworzyć mapę tego, co widzicie. Podczas rozgrywki wykorzystacie plansze z obrotowymi mapami, na które za pomocą białych mazaków będziecie nanosić dostrzeżone konstelacje gwiazd widoczne na waszych kartach. Choć konstelacje na kartach łączyć będzie ich rozmiar, to każda z nich jest unikatowa, zatem wasze mapy nigdy nie będą wyglądały tak samo! Gra będzie toczyć się przez 6 rund, w trakcie których każde z was narysuje swoje unikatowe konstelacje. Za każdą, którą uda się wam wpisać w swoją mapę z wykorzystaniem wskazanych na kartach konstelacji gwiazd, otrzymacie punkty. Dodatkowo otrzymacie punkty za umiejscowienie swoich konstelacji w określonych miejscach mapy, takich, jak jej obrzeża czy linia horyzontu. Osoba, która na koniec gry będzie miała łącznie najwięcej punktów, zostanie zwycięzcą!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 66 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 45- 90 min.
Zawiera: 260 kart, 4 zestawy planszetek graczy, 56 znaczników, instrukcja.
Dla 1-4 graczy w wieku 14+.
"Thorgal : gra karciana" to emocjonująca wyprawa, w której poprowadzisz własną frakcję ku zwycięstwu, mierząc się z przeciwnikami i mrocznymi wyzwaniami. W grze wcielasz się w przywódcę jednej z czterech dostępnych frakcji: Wikingowie, Ludzie z gwiazd, Banici, Możnowładcy. Twoim zadaniem będzie zebranie drużyny bohaterów i sprzymierzeńców, których wesprzesz ekwipunkiem, tajemniczymi artefaktami i zwierzęcymi towarzyszami. Tak przygotowana drużyna wyruszy w niebezpieczne wyprawy, by podbijać odległe krainy. Podczas swoich tur zagrywasz karty ze swojej Talii Przeznaczenia, aktywując ich potężne efekty - zarówno natychmiastowe, jak i stałe. Jednakże Twoi przeciwnicy także nie próżnują! W trakcie rozgrywki przywołają ze swoich talii zguby podstępnych popleczników, mitologiczne potwory i niebezpieczne zdarzenia, które mogą zagrozić istnieniu Twojej drużyny. Jeśli uda Ci się podbić wybraną krainę, zdobędziesz bezcenny róg, który przybliży Cię do zwycięstwa. Pamiętaj jednak, że każdy zdobyty róg daje również Twoim przeciwnikom nowe możliwości i bonusy, których wykorzystanie może Cię zaskoczyć w kolejnych turach. Gra kończy się wygraną, gdy jeden z graczy zdobędzie trzeci róg, albo klęską, jeśli Twoja talia przeznaczenia zostanie zniszczona przez przeciwników.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 83 (1 egz.)
Board game
In basket
Curling [Gra]. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, [2023]. - 1 pudełko ; 24x19x6 cm + instrukcja.
Form of Work
Audience Group
Subject
Instytucja
Na pudełku: Olimpijska gra na twoim stole. Gra dla całej rodziny (i znajomych również!).
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: 1 mata (90 cm), 6 kamieni, instrukcja.
Dla 2+ graczy w wieku 4+.
Czy wiesz, że pierwsze potwierdzone wzmianki o curlingu datuje się na początek XVI wieku? Gra najprawdopodobniej powstała w Szkocji, a swoją nazwę zawdzięcza szkockiemu słowu curr, które oznacza gwar i jest odniesieniem do dźwięku kamienia szorującego po lodzie. "Curling : gra planszowa" to zręcznościowa wersja olimpijskiej rozgrywki, która odbywa się w Twoim domu. W grze "Curling" drużyny zagrywają (czyli pchają) swoje kamienie wzdłuż maty, tak aby znalazły się jak najbliżej celu (czyli trójkolorowego koła, które będziemy nazywać domem).
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 494 (1 egz.)
Board game
In basket
Dinozaur w opałach [Gra]. - Bielsko-Biała : Lucrum Games, [2022]. - 1 pudełko ; 26x26x6 cm.
Na opakowaniu: Gra rozwija małą motorykę i logiczne myślenie już u najmłodszych graczy.
Zawiera: ramka, tarcza losująca, 4 plastikowe nóżki, figurka dinozaura, 2 młotki, 19 żółtych klocków, 19 brązowych klocków, instrukcja na pudełku.
Dla 2-4 graczy w wieku 3+.
Dinozaur Grześ traci grunt pod nogami. Kto spowoduje jego upadek, przegrywa! Ostrożnie wybijaj kolejne kamienie i staraj się nie być osobą, która doprowadzi do tego nieszczęsnego wydarzenia i uratuje go z opałów. Zakręć strzałką i wybij młotkiem wskazany przez nią kamień (albo i dwa). Gracz, który sprawi, że dinozaur całkowicie straci grunt pod nogami, przegrywa... i musi posprzątać. Ale może także zażądać rewanżu!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 374 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again