Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(2)
Forma i typ
Gry i zabawki
(2)
Dostępność
tylko na miejscu
(2)
Placówka
Strefa gier
(2)
Autor
Brown Gavan
(1)
Cossette Lina
(1)
Dimitrievski Mihajlo
(1)
Forest David (ilustrator)
(1)
Mammoliti Damien
(1)
Rosik Mariusz (1968- )
(1)
Tolman Matt
(1)
Wallace Martin (1962-)
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(2)
Okres powstania dzieła
2001-
(2)
Kraj wydania
Polska
(1)
Wielka Brytania
(1)
Język
polski
(2)
angielski
(1)
nieznany (fr)
(1)
niemiecki
(1)
Odbiorca
14-17 lat
(2)
Młodzież
(2)
Temat
Bitwy
(1)
Browar
(1)
Kopalnie węgla brunatnego
(1)
Manufaktura
(1)
Przedsiębiorcy i przedsiębiorczynie
(1)
Przedsiębiorstwo
(1)
Rewolucja przemysłowa
(1)
Starożytność
(1)
Wojny punickie (264-146 p.n.e.)
(1)
Temat: czas
1701-1800
(1)
1801-1900
(1)
200-101 p.n.e.
(1)
300-201 p.n.e.
(1)
Temat: miejsce
Birmingham (Wielka Brytania)
(1)
Kartagina (państwo dawne)
(1)
Starożytny Rzym
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry planszowe
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Gry strategiczne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Gospodarka, ekonomia, finanse
(1)
Historia
(1)
Hobby i czas wolny
(1)
2 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Zawiera: 1 plansza, 7 kart Rzymu, 7 kart Kartaginy, 8 armii Rzymu, 6 armii Kartaginy, 1 Hannibal, 3 floty Rzymu, 3 floty Kartaginy, instrukcja, 4 karty pomocy gracza.
Czas rozgrywki: 20 min.
Dla 2 graczy w wieku 14+.
Instrukcja w językach: polskim, angielskim, niemieckim i francuskim.
Co by było, gdyby losy starożytnego świata rozstrzygnęły się w zaledwie 20 minut? Rozgrywająca się w czasach wojen punickich (264-146 p.n.e.) gra "Punica" pozwala graczom dowodzić Rzymem lub Kartaginą w rywalizacji o potęgę militarną, dominację terytorialną i sprytne zagrywanie kart. Rzymianie dążą do stałej ekspansji poprzez zdyscyplinowane szeregi i wytrwałość. Kartagina polega na swoim bogactwie, zwrotności i śmiałej taktyce generałów takich jak Hannibal Barca. Obie frakcje czują się odrębne, z asymetrycznymi pozycjami startowymi i dostępem do różnych regionalnych przewag na mapie. W samym sercu "Punica" jest mieszanką kontroli obszaru i zarządzania ręką, zaprojektowaną tak, aby oferować strategiczny kęs bez konieczności spędzania godzin przy stole. Niewielki czas rozgrywki (20 minut) sprawia, że gra idealnie nadaje się do gry turniejowej, podróży lub jako rozgrzewka między dłuższymi sesjami. "Punica" to kompaktowa, elegancka i trzymająca w napięciu gra planszowa dla dwóch graczy, która destyluje tytaniczną walkę między Republiką Rzymską a Imperium Kartagińskim w szybkie, ale głęboko strategiczne doświadczenie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 111 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 60-120 min.
Zawiera: 1 x dwustronna plansza, 4 x planszetki graczy, 4 x żetony postaci, 4 x znaczniki dochodu, 4 x znaczniki punktów zwycięstwa, 56 x dwustronnych żetonów połączeń (po 14 w każdym z kolorów), 180 x żetonów przedsiębiorstw (po 45 w każdym z kolorów), 64 x karty miast i przedsiębiorstw, 8 x kart jokerów, 4 x karty pomocy, 77 x żetonów pieniędzy, 30 x czarnych kostek węgla, 18 x pomarańczowych kostek żelaza, 15 x beczek piwa, 9 x żetonów kupców, 1 x instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 14+.
Tłumaczone z języka angielskiego.
Nagroda Golden Geek, 2018
Przenieś się w czasy angielskiej rewolucji przemysłowej i wciel się w jednego z przedsiębiorców, którzy rywalizują o dominację na rynku w Birmingham i w regionie West Midlands. Rozwijaj swoje imperium przemysłowe poprzez budowę kanałów i kolei, a także uruchamianie i unowocześnianie rozmaitych zakładów: przędzalni bawełny, kopalni węgla, hut żelaza, manufaktur, garncarni i browarów. "Brass: Birmingham" to rozbudowana i wielowymiarowa gra ekonomiczna kontynuująca myśl zapoczątkowaną przez Martina Wallace'a w bestsellerowym "Brass: Lancashire". Rozgrywka w "Brass: Birmingham" dzieli się na dwie części: erę kanałów (1770-1830) i erę kolei (1830-1870). Każda era składa się z rund 8-10 rund (ich liczba różni się w zależności od liczby uczestników). W każdej rundzie gracze rozgrywają swoje tury zgodnie z kolejnością ich żetonów na specjalnym torze. W swojej turze gracz wykonuje dwie wybrane akcje. Znajdziemy wśród nich możliwość wznoszenia zakładów przemysłowych i ich rozwijania, rozbudowywanie sieci połączeń kolejowych, sprzedaż dóbr, wzięcie pożyczki oraz wymianę kart. Zwycięży osoba, która po zakończeniu drugiej ery będzie mieć najwięcej punktów zwycięstwa za żetony połączeń i odwrócone żetony zakładów. "Brass: Birmingham" to nie lada gratka dla wszystkich fanów planowania i tworzenia rozbudowanych strategii. W tej wielowymiarowej planszówce każda decyzja będzie miała bezpośredni wpływ na nasz wynik i możliwości w kolejnych turach. Zasady gry są proste do przyswojenia - cały urok tkwi w wielu istotnych decyzjach i mnogości możliwości. Dzięki temu gra stanowi ciekawe intelektualne wyzwanie oparte na chłodnej kalkulacji i bezwzględnym podszczypywaniu przeciwników.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 5 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej