Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(13)
Forma i typ
Gry i zabawki
(13)
Książki
(13)
Poradniki i przewodniki
(12)
Dostępność
tylko na miejscu
(13)
Placówka
Strefa gier
(13)
Autor
Muzy Loïc
(8)
Mason Mike (1969- )
(6)
Starczewska Martyna
(6)
Mazur Anna Maria (1987- )
(4)
Fricker Paul
(3)
Jarmołowska Anna
(3)
Sumrow John
(3)
Wieczorek Adam (gry fabularne)
(3)
Aniolowski Scott David
(2)
Bieliński Marcin (ilustrator)
(2)
Biszewski Adam
(2)
Bobrowski Greg
(2)
Cano Rodríguez Irene
(2)
Coquillat James
(2)
Eichler Jakub (tłumacz)
(2)
Fajtanowski Jakub
(2)
Grey Nicholas
(2)
Hardy Lynne
(2)
Jurgiel Paweł
(2)
Kołyszko Mikołaj
(2)
Lackey Chris (1973- )
(2)
Loboyko Pat
(2)
Marszałek Paweł
(2)
Skup Anna
(2)
Szłapa Rafał (1976- )
(2)
Wesołowski Piotr A
(2)
Adair Christopher Smith (1972- )
(1)
Andruszkiewicz Tomasz
(1)
Baker Hannah Elizabeth
(1)
Balzer Helge C
(1)
Barański Tomasz (1976- )
(1)
Barrass Glynn Owen
(1)
Bontempi Alberto (1975- )
(1)
Borys-Piątkowska Maria
(1)
Borys-Piątkowska Maria. Pociąg do szaleństwa
(1)
Brown Thomas (ilustrator)
(1)
Carroll Kristina
(1)
Cleveland Caleb
(1)
Cornu Stephen
(1)
Courtemanche Brian
(1)
Czuba Jacek
(1)
Daukszewicz Aleksander
(1)
Davis-Heim Erik
(1)
Desiati Emanuele (1991- )
(1)
Dorward Scott
(1)
Dzidt Michał
(1)
Dzidt Michał. Pozdrowienia z Polski
(1)
Dzidt Michał. Tajemnice Wydziału X
(1)
Ellis Michael (ilustrator)
(1)
Fetisov Andrey
(1)
Gandzel Mariusz (1980- )
(1)
Golcu Doruk
(1)
Hell Patrik
(1)
Herber Keith
(1)
Holland B. W
(1)
Holland B. W. Lonely thread
(1)
Holtzman Joel Chaim
(1)
Huth Chris
(1)
Jeffries Bridgett
(1)
Jeffries Bridgett. Aurora Blue
(1)
Jurgiel Paweł. Dziedzictwo Tatr
(1)
Kamińska Airis
(1)
Kasicki Władysław
(1)
Korhonen Heikki
(1)
Kowalczuk Magdalena
(1)
Kramer Bret
(1)
Kring Demetrio
(1)
Lamont Sam
(1)
Larsson Ola
(1)
Launet François (1971- )
(1)
Leśniak Marcin (ilustrator)
(1)
Lofti Sam (1980- )
(1)
Love Penelope (1965- )
(1)
Lynch Tom
(1)
Mason Ernest
(1)
Maínez Antonio (1987- )
(1)
Miller M. Wayne (1966- )
(1)
Morelli Alice
(1)
Morrison Mark
(1)
Ngo Alex
(1)
Polkowski Kuba
(1)
Pugh Rhys
(1)
Radzimiński Jakub
(1)
Ross Kevin
(1)
Rzadek Wojciech (1980- )
(1)
Rzymowski Jerzy (1975- )
(1)
Sammons Brian M
(1)
Shcherbakov Aleks
(1)
Smalara Katarzyna
(1)
Sołtysiak Michał
(1)
Spalding Riley
(1)
Torres Jonathan
(1)
Verderosa Arrigo (1992- )
(1)
Watson Darren
(1)
Werner C. L. (1973- )
(1)
Werner C. L. (1973- ). Bits and pieces
(1)
Wieczorek Adam (dziennikarz). W cieniu świateł
(1)
Wszeborowski Artur
(1)
Wyskok Piotr
(1)
Zawada Aleksander
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(12)
2010 - 2019
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(12)
1901-2000
(1)
1989-2000
(1)
Kraj wydania
Polska
(13)
Język
polski
(13)
Odbiorca
Gracze komputerowi
(1)
Temat
Zew Cthulhu (gra fabularna)
(13)
Zjawiska paranormalne
(6)
Potwory
(3)
Okultyzm
(2)
Śledztwo i dochodzenie
(2)
Cthulhu (postać fikcyjna)
(1)
Marzenia senne
(1)
Rewolucja francuska (1789)
(1)
Temat: czas
1901-2000
(4)
1918-1939
(4)
1701-1800
(1)
1914-1918
(1)
1939-1945
(1)
Temat: miejsce
Stany Zjednoczone (USA)
(2)
Arkham (Stany Zjednoczone ; miasto fikcyjne)
(1)
Warszawa (woj. mazowieckie)
(1)
Gatunek
Publikacja bogato ilustrowana
(13)
Gry fabularne
(12)
Gry i zabawy umysłowe
(5)
Poradnik
(5)
Scenariusz gry fabularnej
(5)
Horror
(4)
Podręcznik do gry fabularnej
(4)
Scenariusz do gry fabularnej
(3)
Bestiariusz
(2)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(13)
13 wyników Filtruj
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Na okładce: Zbiór scenariuszy dla początkujących Strażników.
Indeks.
"Wrota ciemności" to pięć scenariuszy napisanych specjalnie dla początkujących Strażników Tajemnic i graczy "Zewu Cthulhu". Znajdziecie tutaj horror, tajemnicę, śledztwo, straszliwe potwory, niezwykłą magię, zapomniane sekrety i wiele wskazówek dotyczących tego, jak poprowadzić przygody, aby osiągnąć najlepszy efekt. "Ciemność pod wzgórzem" Renowacja domu znajomego prowadzi do nieoczekiwanych odkryć w Providence w stanie Rhode Island. "Genius loci" Coś złego dzieje się w Stanowym Szpitalu Psychiatrycznym w Danvers. Badacze będą musieli odpowiedzieć na rozpaczliwą prośbę o pomoc nadesłaną przez przyjaciela. "Sługi jeziora" Poszukiwanie zaginionej osoby prowadzi do ujawnienia starożytnych tajemnic w głuszy na północ od Kingsport. "Nierozerwalne więzi" W cennej fontannie pani Carrington znaleziono niezwykłe formacje skalne. Nikt jeszcze nie widział takich okazów! "Nigdy więcej Czerni" Śmierć studenta z Uniwersytetu Miskatonic zaprowadzi Badaczy w podejrzaną okolicę i w sam środek ciemnych interesów. W podręczniku znajduje się także dziesięć gotowych zróżnicowanych postaci Badaczy, co pozwala graczom od razu zgłębić tajemnice "Wrót ciemności". Scenariusze zostały napisane z myślą o nowych graczach, ale nie oczekujcie, że będą one łatwe, lekkie i przyjemne! Ten, kto odważy się otworzyć wrota ciemności, odkryje skrywane za nimi sekrety i niebezpieczeństwa! Podręcznik zawiera napisany przez Kevina Rossa esej zawierający liczne, niezwykle pomocne sugestie i porady dotyczące prowadzenia sesji w "Zew Cthulhu". Aby w pełni skorzystać z tego zbioru scenariuszy, niezbędny jest egzemplarz "Księgi Strażnika".
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 410 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
Twierdza wron [Gra] / Tomasz Andruszkiewicz ; [ilustracje Piotr Wyskok]. - Wydanie drugie wznowione. - Sady : Black Monk, listopad 2025. - 72 strony : ilustracje ; 31 cm.
(Zew Cthulhu)
Scenariusze w tym zbiorze wykorzystują motywy skierowane do dojrzałych odbiorców i są adresowane do dorosłych graczy.
Na stronie tytułowej, 4. stronie okładki i grzbiecie nazwa właściciela licencji: Chaosium Inc.
"Twierdza Wron" była pierwszą polską kampanią do gry fabularnej "Zew Cthulhu". Ten zbiór opowieści został wydany po raz pierwszy na początku XXI wieku, na potrzeby 5. edycji gry i prędko zdobył uznanie czytelników i redaktorów. Teraz "Twierdza Wron" powraca w nowej odsłonie (dzięki grafikom Piotra Wyskoka, który ilustrował również jej pierwotną wersję), z mechaniką dostosowaną do 7. edycji Zewu Cthulhu. Na poziomie treści jest jednak ciągle tym samym popisem olbrzymiej wyobraźni autora, który nie bał się dodawać własnych elementów do szerokiego spektrum mitów Cthulhu. Poznajcie legendarną kampanię i dajcie się ponieść wyobraźni autora. W środku dodatku znalazły się: opis nowej organizacji, ksiąg, potworów oraz alchemii; opis Bellunoru - osobnego, tajemniczego świata, który przyjdzie odwiedzić Badaczom; pięć scenariuszy: Tajemnica Martina Warpa, W pięćdziesiątą rocznicę ślubu, Morderstwo w Kamiennym Potoku, Za szpitalnym murem, Twierdza Wron.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 407 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 447 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Tytuł dodatkowy: Blackwater Creek & Niewyrównane rachunki.
Indeks.
Streszczenie: Zawiera: Ekran Strażnika, 2 gotowe do gry scenariusze: Blackwater Creek i Niewyrównane rachunki, 12 gotowych do gry Badaczy, 5 pustych kart Badaczy, 3 mapy: Kraina Lovecrafta, Świat Cthulhu oraz Arkham i okolice.
Edycja jubileuszowa zestawu "Zasobnik Strażnika" zawiera nową ilustrację autorstwa Oli Larssona na Ekranie Strażnika, który służy jako pomoc podczas gry. Ekran wykonany jest z solidnej okładki, która rozkłada się na szerokość około 85 cm. Jedna strona ekranu prezentuje efektowną i jednocześnie niepokojącą ilustrację, druga zaś zawiera ważne zasady, statystyki i wykresy, które mogą być pomocne Strażnikowi podczas prowadzenia sesji. W środku znajdują się również dwa gotowe scenariusze osadzone w Lovecraft Country w latach dwudziestych: Blackwater Creek i Niewyrównane rachunki, wraz z dwunastoma gotowymi do gry, wstępnie wygenerowanymi postaciami Badaczy. Dodatkowo do zestawu dołączono 5 kart Badaczy oraz kolorowe mapy Krainy Lovecrafta, Świata Cthulhu i Arkham wraz z okolicami. Dwa scenariusze osadzone w Lovecraft Country w latach dwudziestych: „Blackwater Creek” i „Niewyrównane rachunki”. "Blackwater Creek" Ponad cztery miesiące temu doktor Henry Roades z wydziału archeologii na Uniwersytecie Miskatonic w Arkham w stanie Massachusetts prowadził niewielkie badania w okolicy Blackwater Creek. Zapiski historyczne wskazywały, że znajdzie tam pozostałości Przystani Cade’a, kolonialnej osady w dolinie rzeki Miskatonic, której nagły upadek stał się źródłem lokalnych legend. Roades miał nadzieję znaleźć dowody, pozwalające ustalić prawdziwą historię osady. To, co znalazł, okazało się znacznie dziwniejsze, niż początkowo przypuszczał. "Niewyrównane rachunki" W czwartkowy poranek, 26 października 1922 roku, Badacze zostają wezwani do biura Mordechaja „Młota” O’Leary’ego na South French Hill Street, w dzielnicy French Hill. Mają znaleźć „Lepkiego Jacka”, złodziejaszka, który naraził się na gniew O’Leary’ego. Dokonał trzech włamań bez odpalenia działki mafiosowi. „Lepki Jack” widziany był ostatnio, gdy dokonywał rabunków na Uniwersytecie Miskatonic, w bibliotece uczelnianej i mieszkaniu jednego z profesorów. Gracze muszą jak najszybciej odnaleźć „Lepkiego Jacka”, albo narazić się na gniew Mordechaja O’Leary’ego, rozładowywany ciosami jego młotka ciesielskiego.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 411 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Na okładce i stronie tytułowej nazwa właściciela licencji: Chaosium Inc.
Bibliografia na stronach 168-169. Indeks.
Poznajcie Warszawę lat 20. XX wieku – miasto bawiące się w cieniu nadchodzącej tragedii. Jeszcze piękne i żywe, ale już skazane na zagładę. Przenieście się w czasie do 1926 roku i przejdźcie ulicami stolicy młodego kraju. Gdy w tle rozgrywają się wielkie historyczne wydarzenia, Badacze odkrywają mroczne, zacienione zakamarki Warszawy, gdzie czają się złowrogie kulty, rozciągając wokół swoje macki. Nikt nie wie, jak daleko nimi sięgają… W podręczniku znajdziesz historyczno-mityczny opis miasta w okresie międzywojennym. Znajdują się w nim m.in. nowe zawody, organizacje, do których mogą należeć Badacze, biogramy słynnych mieszkańców, opisy dzielnic i ciekawych miejsc, pomysły na scenariusze oraz rozdział poświęcony mitom Cthulhu w Warszawie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 408 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Na okładce i stronie tytułowej nazwa wydawcy oryginału: Chaosium Inc.
Indeks.
Cienie mitów wśród grozy rewolucji francuskiej. Ludzka ciżba głośno domaga się krwi przy akompaniamencie opadającego ostrza gilotyny… Poznaj czas walk, intryg i grozy. Podzielony kraj, w którym klasa wyższa korzysta ze swego bogactwa, podczas gdy biedoty nie stać nawet na chleb. W którym gniewne okrzyki spowodowane niesprawiedliwością losu przybierają na sile, aż stają się iskrą zapalną wielkiego zrywu – zjednoczony lud zrzuca jarzmo starej władzy i rusza ku jaśniejszej, pełnej nadziei przyszłości. Z czasem nadzieję zastąpi lęk, a we Francji nastaną czasy Wielkiego Terroru. Gilotyna będzie się nieustannie domagała świeżej krwi. Porywająca dwuczęściowa minikampania "Wielki Terror" to rozbudowany, dwuczęściowy scenariusz historyczny osadzony w czasach rewolucji francuskiej. Można go rozegrać jako samodzielną minikampanię lub jako dodatkowe, powiązane z główną fabułą scenariusze w monumentalnej kampanii "Horror w Orient Expressie." W części pierwszej, osadzonej w roku 1789, w przededniu rewolucji, Badacze zstąpią do paryskich katakumb, a także zmierzą się z trudami życia na królewskim dworze, gdzie rozpusta i zepsucie budzą własne demony. Część druga, osadzona w dobie Wielkiego Terroru, rzuci Badaczy w sam środek spisku – gry szpiegów i agentów poszukujących zdrajców, którzy usiłują zaburzyć nowy porządek. Wśród chaosu i niebezpieczeństw rewolucyjnego Paryża trzeba znaleźć sposób na powstrzymanie koszmaru, który może wepchnąć Francję i całą Europę w niezgłębiony mrok. Wolność! Równość! Braterstwo! Podręcznik zawiera opis ram historycznych z zatrzęsieniem pomocnych informacji, dzięki którym Strażnik Tajemnic będzie mógł wiernie odtworzyć okres rewolucji francuskiej, a także nowe zawody dla Badaczy. Oprócz dwuczęściowego scenariusza, w "Wielkim Terrorze" znajdziesz też garść pomysłów, które można łatwo rozwinąć do pełnoprawnych przygód i w ten sposób uzyskać rozbudowaną kampanię. Połączenie tej minikampanii z "Horrorem w Orient Expressie" tworzy porywającą, dynamiczną „żywą pomoc dla graczy”, która rzuci Badaczy w wir wydarzeń otaczających główną fabułę, a jednocześnie przekaże im pewne nowe informacje potrzebne w kampanii "Horroru w Orient Expressie".
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 409 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Nazwa drugiego wydawcy na podstawie serwisu e-ISBN.
Na stronie tytułowej, czwartej stronie okładki i grzbiecie nazwa wydawcy oryginału: Chaosium Inc.
Indeks.
Zawiera: Samotna nić / B. W. Holland. Aurora Blue / Bridgett Jeffries. Kawałek po kawałku / C. L. Werner.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 450 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Drugie miejsce wydania na podstawie serwisu e-ISBN.
Zawiera: Dziedzictwo Tatr / Paweł Jurgiel i Wojciech Rzadek. Tajemnice Wydziału X, czyli Zew Cthulhu w PRL / Michał Dzidt. Pozdrowienia z Polski : scenariusz do Zewu Cthulhu w realiach PRL (Wydział X) / Michał Dzidt. Pociąg do szaleństwa / Maria Borys-Piątkowska i Władysław Kasicki. W cieniu świateł / Adam Wieczorek.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 449 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 475 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
(Zew Cthulhu)
Miejsce wydania na podstawie siedziby wydawcy.
Na okładce i stronie tytułowej nazwa wydawcy oryginału: Chaosium Inc.
Indeks.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 451 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 448 (1 egz.)
Książka
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 473 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej