Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(1)
Forma i typ
Książki
(1)
Poradniki i przewodniki
(1)
Dostępność
tylko na miejscu
(1)
Placówka
Strefa gier
(1)
Autor
Birch Chris (1967- )
(1)
Cewka Marta
(1)
Clark Andrew (ilustrator)
(1)
Comben Matthew
(1)
Cross Michal E
(1)
Dowdell Nathan
(1)
Gale Richard L
(1)
Houlihan John
(1)
Jagła Andrzej
(1)
Lindfors Jens
(1)
Lorenc Artiom
(1)
Maristane Victor
(1)
Maunder Ben
(1)
Miller M. Wayne (1966- )
(1)
Seal Glynn
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(1)
Język
polski
(1)
Temat
2d20 (mechanika gier fabularnych)
(1)
Achtung! Cthulhu (gra fabularna)
(1)
II wojna światowa (1939-1945)
(1)
Okultyzm
(1)
Potwory
(1)
Temat: czas
1901-2000
(1)
1939-1945
(1)
Temat: miejsce
Dunkierka (Francja)
(1)
Gatunek
Horror
(1)
Podręcznik do gry fabularnej
(1)
Scenariusz gry fabularnej
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(1)
1 wynik Filtruj
Książka
W koszyku
Zestaw startowy. - Wydanie I. - Bielsko-Biała : Alis Games, 2025. - 1 pudełko (2 zeszyty, [12] kart luzem, 2 karty tablic luzem, 3 karty tablic złożone luzem) : ilustracje ; 29x23x4 cm + 6 kości do gry.
(Achtung! Cthulhu)
Karty i karty tablic zadrukowane dwustronnie.
Na pudełku także nazwa wydawcy oryginału: Modiphius Entertainment.
Zawiera m.in.: Zasady podstawowe / "Achtung! Cthulhu" autorstwa Chrisa Bircha ; projekt gry John Houlihan ; główny projektant Nathan Dowdell ; ilustracje Matthew Comben, Richard L. Gale, Michal E. Cross ; tłumaczenie Andrzej Jagła, Marta Cewka. Pośród wilków / "Achtung! Cthulhu" autorstwa Chrisa Bircha ; kierownik kreatywny John Houlihan ; główny projektant Nathan Dowdell ; autor Ben Maunder ; kartograf Glynn Seal ; ilustracje Victor Maristane, Wayne Miller, Jens Lindfors, Andrew Clark ; tłumaczenie Artiom Lorenc.
Witaj na froncie tajnej wojny! Po lekturze zasad podstawowych zawartych w tej broszurze będziesz w stanie postawić swoje pierwsze kroki w sekretnym konflikcie rozgrywającym się za kulisami II wojny światowej. Batalii w której nieustraszeni alianccy bohaterowie ścierają się z okultystycznymi siłami nazistów oraz ze złowrogą potęgą rodem z mitów! W tym pulpowym świecie, gdzie spotkać można dzielnych bohaterów oraz przeżyć śmiałe przygody dla prawdziwych twardzieli, gracze wcielą się w rolę alianckich wojskowych, tajnych agentów, członków ruchu oporu, a nawet zwykłych cywilów uwikłanych przypadkowo w poważny konflikt. Wspólnie stawią czoła wypaczonym okultystycznym siłom nazistów: Zakonowi Czarnego Słońca, który włada plugawą magią i zniewala przyzwane stwory, oraz Nachtwlfe ich rywalom chcącym zdobyć przewagę nad wrogami dzięki atlantydzkiej technologii, szalonej nauce oraz dziwnym cudownym broniom.
Gracze poznają świat pełen przerażających sekretów i potężnych artefaktów spoczywających w pradawnych ruinach, opuszczonych miejscach i zapomnianych miastach. Będą studiować zakurzone tomy i manuskrypty, zgłębiając nieziemską wiedzę, która nigdy nie była przeznaczona dla oczu śmiertelników. W obliczu tego niepojętego zagrożenia do walki wykorzystają eksperymentalną technologię oraz śmiercionośne bronie. Nauczą się także rzucać potężne magiczne zaklęcia lub okiełznają ogromną moc psychiczną.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 445 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej