Sorting
Source
Katalog centralny
(25)
Form of Work
Gry i zabawki
(24)
Książki
(17)
Poradniki i przewodniki
(15)
Proza
(1)
Status
only on-site
(25)
Branch
Strefa gier
(25)
Author
Jackson Steve (1951- )
(5)
Karlén Nils
(5)
Kovalic John (1962- )
(5)
Mason Mike (1969- )
(5)
Czuba Jacek
(4)
Egerkrans Johan (1978- )
(4)
Härenstam Tomas (1974- )
(4)
Majkowski Tomasz Z
(4)
Mazur Anna Maria (1987- )
(4)
Fricker Paul
(3)
Galletto Emanuele
(3)
Gray J
(3)
Hutt James
(3)
Lorenc Artiom
(3)
Magalotti Lorenzo (1991- )
(3)
Moryo
(3)
Naderer Sascha (1988- )
(3)
Parker Jay (twórca gier fabularnych)
(3)
Pondsmith Mike (1954- )
(3)
Trinh Catthy
(3)
Bagnall Richard
(2)
Brandt Niklas
(2)
Branquinho Neil
(2)
Cook Storn
(2)
Ekelund Gustaf (1990- )
(2)
ExtantLily
(2)
Granath Christian (1975- )
(2)
Grip Martin (1978- )
(2)
Henry Ben
(2)
Herber Keith
(2)
Johnsson Haake Mattias (1972- )
(2)
Kostulas Kosta
(2)
Kovach Jaye
(2)
LeFavi Joe
(2)
Lorc
(2)
Marc Adrian
(2)
Marklund Andreas (projektant gier)
(2)
Martinez Diego (grafik)
(2)
McDonald Jeffrey
(2)
Mendoza Eddie
(2)
Mohammadi Pedram
(2)
Pondsmith Cody
(2)
Spivey Chris
(2)
Starczewska Martyna
(2)
Sundelin Krister (1970- )
(2)
Szmyd Sebastian
(2)
Weit Torben
(2)
Wieczorek Adam (gry fabularne)
(2)
Zielińska Gabriela (tłumacz)
(2)
Ackerman David
(1)
AgusSW
(1)
Algstrand Dan
(1)
Andrews Michael
(1)
Antroia Rickard (1978- )
(1)
Arrowsmith Paris (1985- )
(1)
Baerald Francesca
(1)
Behrmann Marco
(1)
Bellamoli Michele
(1)
Benavides Christian
(1)
Betancur Santiago
(1)
Bieliński Marcin (ilustrator)
(1)
Bobrowski Greg
(1)
Borowsky Leonam von
(1)
Borys-Piątkowska Maria
(1)
Bourg Gabrielle de
(1)
Cadogan Josh
(1)
Calloway Joshua
(1)
Catatau
(1)
Chang Ye
(1)
Click Matt
(1)
Costello Matthew J
(1)
Dal Borgo Selene
(1)
Davis Graeme
(1)
Dorward Scott
(1)
Evans Linda (gry fabularne)
(1)
Fajtanowski Jakub
(1)
Fei Shein
(1)
Ferry Jonas (1979- )
(1)
Fetisov Andrey
(1)
Frazao Hélio
(1)
Frazão Hélio
(1)
Frithiofsson Moa (1990- )
(1)
Golcu Doruk
(1)
Harahulin Maksym
(1)
Hardy Lynne
(1)
Hartel Dani
(1)
Hegarty Domhnall
(1)
Hekx
(1)
Hintze Nils (1979- )
(1)
Huth Chris
(1)
Johnson Nicholas
(1)
Jonsson Gunilla (1964- )
(1)
Kordylewska Agata
(1)
Kordylewski Zbigniew
(1)
Korpi Tuomas
(1)
Lackey Chris (1973- )
(1)
Lamont Sam
(1)
Landgraf Svante (1980- )
(1)
Larsson Ola
(1)
Lilja Mattias (1972- )
(1)
Year
2020 - 2026
(21)
2010 - 2019
(4)
Time Period of Creation
2001-
(25)
Country
Poland
(25)
Language
Polish
(25)
Audience Group
9-13 lat
(6)
14-17 lat
(5)
Dzieci
(5)
Młodzież
(2)
Demographic Group
Literatura angielska
(1)
Subject
Zew Cthulhu (gra fabularna)
(7)
Potwory
(6)
Poszukiwanie skarbów
(5)
Przedmioty magiczne
(5)
Cyberpunk Red (gra fabularna)
(4)
Czarny humor
(4)
Rzeczywistość postapokaliptyczna
(4)
Fabula Ultima (gra fabularna)
(3)
Zjawiska paranormalne
(3)
Androidy
(2)
Blade Runner (gra fabularna)
(2)
Cyberpunk
(2)
Demony
(2)
Dragonbane (gra fabularna)
(2)
Magia
(2)
Policjanci i policjantki
(2)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(2)
Vaesen (gra fabularna)
(2)
Broń
(1)
Cthulhu (postać fikcyjna)
(1)
Dinozaury
(1)
Mitologia celtycka
(1)
Podziemia
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Ucieczki
(1)
Subject: time
2001-
(6)
1901-2000
(1)
1918-1939
(1)
1939-1945
(1)
Subject: place
Night City (miasto fikcyjne)
(4)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(2)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(17)
Gry fabularne
(13)
Podręcznik do gry fabularnej
(11)
Publikacja bogato ilustrowana
(11)
Fantasy
(8)
Poradnik
(7)
Gra w karty
(5)
Scenariusz do gry fabularnej
(5)
Dystopia
(4)
Horror
(2)
Science fiction
(2)
Bestiariusz
(1)
Gry paragrafowe
(1)
Karty do gry
(1)
Powieść
(1)
Scenariusz gry fabularnej
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(24)
25 results Filter
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 446 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Na podstawie książki Vaesen Johanna Egerkransa.
Bibliografia, netografia na stronach [154-155]. Indeks.
"Mityczna Brytania i Irlandia" to dodatek do nagradzanej gry fabularnej "Vaesen: Mityczne istoty". Znajdziesz w nim kompletny przewodnik po nadprzyrodzonym wyspiarskim świecie Brytanii i Irlandii, w tym po wspaniałym Londynie, jak i po obszarach nieco oddalonych od cywilizacji. Dodatek "Mityczna Brytania i Irlandia" został napisany przez legendarnego już Graeme Davisa, z ilustracjami Johana Egerkransa i Antona Vitusa.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 263 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 464 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 465 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 463 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Indeks.
Uwaga! Niniejsza gra, tak jak cała seria "Blade Runner", podejmuje trudne zagadnienia egzystencjalne. Pozwala tworzyć brutalne, niepokojące historie i kwestionować osobiste przekonania grających. W związku z czym nie nadaje się dla dzieci.
Kiedyś Los Angeles było miastem nieskończonych możliwości. Krainą lśniących w słońcu wieżowców, spełnieniem marzeń każdego młodego człowieka. Mówili: per aspera ad astra - a nieboskłonem było Los Angeles. Miasto aniołów. Wkrótce gwiazdy zmieniły się w neony. Po zmroku Los Angeles jest bardziej ponure, a jego kręte ulice nierzadko spływają krwią. Właśnie dlatego każdego dnia ruszasz na służbę. Oto twój osobisty dramat: stróż porządku, którym straszy się małe dzieci. Miasto się ciebie lęka. Gardzi. Bez ciebie jest skazane na zagładę. Trwasz w deszczu, we mgle i ciemności, pośród chaosu kipiących tłumów. W wytartym prochowcu, wiecznie na tropie czegoś nieuchwytnego. Oto Zestaw Startowy, dzięki któremu zyskasz wszystkie narzędzia, jakich potrzebujesz, by poznać grę fabularną Blade Runner, nauczyć się podstawowych zasad mechanicznych i rozegrać swoje pierwsze Dochodzenie. Staniesz się tytułowym łowcą androidów z Wydziału Wykrywania Replikantów Departamentu Policji Los Angeles. Jako detektyw - człowiek albo replikant - zmierzysz się z kryminalnymi zagadkami deszczowego megalopolis skąpanego w świetle pulsujących neonów. Każdy dzień to kolejne śledztwa, kolejne akta spraw na Twoim biurku, kolejne trudne pytania bez odpowiedzi i kolejny dramat, który w zasadzie cię nie dotyczy. Ale ktoś musi dźwignąć to brzemię na swoich barkach. Padło na ciebie. Gra fabularna "Blade Runner" poszerza granicę kryminalnych RPG, dając grającym narzędzia niezbędne w trakcie każdego śledztwa, a nie tylko podczas dymisji replikantów. Ponadto świat i mechanika gry podkreślają najważniejsze motywy serii "Blade Runner" - brutalną akcję, intrygi korporacji, dramat rozpadu tożsamości oraz konflikty moralne. Podczas gry zwątpisz w przyjaciół, będziesz współczuć wrogom i sprawdzisz, ile i czy w ogóle zostało w tobie nadziei oraz człowieczeństwa. Podręcznik Główny do gry fabularnej "Blade Runner" w swojej treści odnosi się do zawartości Zestawu Startowego. W Zestawie Startowym zawarte są Akta Dochodzenia, czyli scenariusz, dzięki któremu z łatwością wkroczysz wraz z przyjaciółmi do dystopijnego Los Angeles, nauczysz się zasad w praktyce oraz staniesz przed pierwszymi dylematami, jakie są nieodzowną częścią rozgrywki w tym systemie. Co znajdziesz w środku? Mechanikę opartą na znanym i wielokrotnie nagradzanym Year Zero Engine, ale specjalnie dostosowanym i rozbudowanym, by jak najlepiej oddać charakter rozgrywki w grę fabularną "Blade Runner". Opis Los Angeles z roku 2037, czyli wkrótce po wprowadzeniu przez Korporację Wallace na rynek replikantów serii Nexus-9, dzięki czemu możesz zagrać jednym z nich. Aż siedem rodzajów łowców, których wybór określi twoją rolę w drużynie i da specjalne umiejętności. Mechanikę kluczowych wspomnień i relacji, które nadadzą twojej postaci tożsamość. Mechanikę punktów Człowieczeństwa i Kariery, dzięki którym będziesz rozwijać swoją postać. Opis procedur śledczych, sprzętu i wszystkiego tego, czego potrzebujesz, by przetrwać na ulicach Miasta Aniołów. Porady dotyczące prowadzenia oraz tworzenia własnych Dochodzeń, czyli scenariuszy rozgrywki.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 398 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas rozgrywki: 180 minut.
Zawiera: 2 broszury (Zasady, Elektryczne sny), 5 kart dużych (notatki z dochodzenia : [1] karta , gotowa postać : [4] karty), 1 plansza złożona (Centrum Los Angeles), 8 map (mapa A-H), 71 kart małych (portret A-M [13 kart], inicjatywa 1-10 [10 kart], manewr pościgu [12 kart], przeszkoda w pościgu pieszym [12] kart, przeszkoda w pościgu powietrznym [12] kart, przeszkoda w pościgu samochodowym [12] kart), koperta BWR (dokumenty A-S : [18] kart), 8 kości (2x k-6, 2x k-8, 2x k-10, 2x k-12).
Dla 2-5 graczy w wieku 14+.
Uwaga! Niniejsza gra, tak jak cała seria "Blade Runner", podejmuje trudne zagadnienia egzystencjalne. Pozwala tworzyć brutalne, niepokojące historie i kwestionować osobiste przekonania grających. W związku z czym nie nadaje się dla dzieci.
Kiedyś Los Angeles było miastem nieskończonych możliwości. Krainą lśniących w słońcu wieżowców, spełnieniem marzeń każdego młodego człowieka. Mówili: per aspera ad astra - a nieboskłonem było Los Angeles. Miasto aniołów. Wkrótce gwiazdy zmieniły się w neony. Po zmroku Los Angeles jest bardziej ponure, a jego kręte ulice nierzadko spływają krwią. Właśnie dlatego każdego dnia ruszasz na służbę. Oto twój osobisty dramat: stróż porządku, którym straszy się małe dzieci. Miasto się ciebie lęka. Gardzi. Bez ciebie jest skazane na zagładę. Trwasz w deszczu, we mgle i ciemności, pośród chaosu kipiących tłumów. W wytartym prochowcu, wiecznie na tropie czegoś nieuchwytnego. Oto Zestaw Startowy, dzięki któremu zyskasz wszystkie narzędzia, jakich potrzebujesz, by poznać grę fabularną Blade Runner, nauczyć się podstawowych zasad mechanicznych i rozegrać swoje pierwsze Dochodzenie. Staniesz się tytułowym łowcą androidów z Wydziału Wykrywania Replikantów Departamentu Policji Los Angeles. Jako detektyw - człowiek albo replikant - zmierzysz się z kryminalnymi zagadkami deszczowego megalopolis skąpanego w świetle pulsujących neonów. Każdy dzień to kolejne śledztwa, kolejne akta spraw na Twoim biurku, kolejne trudne pytania bez odpowiedzi i kolejny dramat, który w zasadzie cię nie dotyczy. Ale ktoś musi dźwignąć to brzemię na swoich barkach. Padło na ciebie. Gra fabularna "Blade Runner" poszerza granicę kryminalnych RPG, dając grającym narzędzia niezbędne w trakcie każdego śledztwa, a nie tylko podczas dymisji replikantów. Ponadto świat i mechanika gry podkreślają najważniejsze motywy serii "Blade Runner" - brutalną akcję, intrygi korporacji, dramat rozpadu tożsamości oraz konflikty moralne. Podczas gry zwątpisz w przyjaciół, będziesz współczuć wrogom i sprawdzisz, ile i czy w ogóle zostało w tobie nadziei oraz człowieczeństwa. Zestaw Startowy do gry fabularnej "Blade Runner" w swojej treści odnosi się do zawartości Podręcznika Głównego. W Zestawie Startowym znajdziesz skrót zasad oraz Akta Dochodzenia, czyli scenariusz, dzięki któremu z łatwością wkroczysz wraz z przyjaciółmi do dystopijnego Los Angeles, nauczysz się zasad w praktyce oraz staniesz przed pierwszymi dylematami, jakie są nieodzowną częścią rozgrywki w tym systemie. Aby móc cieszyć się wszystkimi możliwościami systemu, rozwijać swoje postacie oraz móc tworzyć nowe, niezbędne będzie sięgnięcie po Podręcznik Główny do gry fabularnej "Blade Runner". Ponadto, mapa LA, zestaw 8 kości, czy talię kart z postaciami niezależnymi, manewrami, przeszkodami podczas pościgu oraz inicjatywą będą przydatne również podczas innych, stworzonych przez ciebie Dochodzeń.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 399 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Na pudełku także nazwa wydawcy oryginału: Free League.
Dla 1-6 graczy w wieku 12+.
Poznajcie fantastyczny świat Smoków i Demonów! Żywe wcielenia pierwotnych sił, dzięki którym powstał ten świat i wszelka materia. Ucieleśnienia przeciwstawnych zasad scalających rzeczywistość w jedno. Prawa i porządek przeciwstawione szaleństwu chaosu. Smoki przeciwko demonom. "Dragonbane : zestaw podstawowy" to wszystko, czego potrzebujesz, by zanurzyć się w świecie przygód wesołych, acz niebezpiecznych! Dragonbane to klasyczna gra fabularna w konwencji fantasy: pełna przygód, magii i tajemnic. Jej zasady powstały z myślą o szybkiej, brawurowej rozgrywce, która nie wymaga mozolnych przygotowań i leciutko się prowadzi. Przy stole nie zabraknie okazji do śmiechu, ale bohaterowie co rusz spojrzą też śmierci w oczy. Zestaw Podstawowy zawiera w sobie komplet zasad gry. Znajdziemy w nim Podręcznik Główny w miękkiej oprawie, ze wszystkimi zasadami i mechanikami, ale bez scenariusza Zamek Zbójcerza. Zamiast niego znajdziemy wewnątrz przygody, które wspólnie tworzą kampanię Tajemnica Smoczego Cesarza. Zestaw zawiera też wiele innych gadżetów, które sprawią, że gra będzie świetnie prezentować się na stole.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 405 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Na okładce: Gra fabularna : podręcznik główny.
Indeks.
Poznajcie fantastyczny świat Smoków i Demonów! Żywe wcielenia pierwotnych sił, dzięki którym powstał ten świat i wszelka materia. Ucieleśnienia przeciwstawnych zasad scalających rzeczywistość w jedno. Prawa i porządek przeciwstawione szaleństwu chaosu. Smoki przeciwko demonom. "Dragonbane" to klasyczna fabularna gra fantasy, pełna magii, tajemnic i przygód. Jej zasady pozwalają bez trudu i szczególnego przygotowania prowadzić szybką, ekscytującą i brutalną rozgrywkę. Na sesji "Dragonbane" nie brakuje śmiechu, ale i morderczych wyzwań. W książce znajdują się proste i skuteczne reguły tworzenia postaci, wykonywania testów walki, magii i podróży a także wprowadzająca przygoda, zatytułowana Zamek Zbójcerza. Ten Podręcznik Główny zawiera w sobie wszystkie zasady i mechaniki potrzebne do rozpoczęcia przygody w tym systemie. Dodatkowo w środku znajduje się przygoda Zamek Zbójcerza, która wprowadzi graczy w świat.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 404 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Indeks.
Każdy Badacz, nawet uczony profesor, wścibski dziennikarz czy bezkompromisowy detektyw, potrzebuje czasem pomocy, by mierzyć się z okropnościami świata mitów Cthulhu. Niech ta księga stanie się Twoim przewodnikiem i najważniejszą pomocą do gry Zew Cthulhu! Stworzony z myślą o Badaczach Tajemnic podręcznik zawiera rozszerzone zasady tworzenia postaci, opis ponad 100 zawodów i umiejętności oraz wskazówki, jak wyciągnąć z gry wszystko, conajlepsze. Ponadto znajdziesz tu listę organizacji, do których może przyłączyć się Twój Badacz, przewodnik po latach 20. XX wieku (zarówno w Polsce, jak i w USA) oraz listy ekwipunku i uzbrojenia – czyli wszystko, co może (ale tylko może!) pozwoli Ci wyjść zwycięsko ze spotkania z mitami Cthulhu. Każdy Badacz Tajemnic poważnie podchodzący do swojej misji ratowania świata (lub chociażby własnego życia) powinien mieć ten podręcznik! Do gry potrzebna jest przynajmniej jedna Księga Strażnika, czyli podręcznik z zasadami do 7. Edycji Zewu Cthulhu.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 260 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 453 (1 egz.)
Book
In basket
Na podstawie książki Vaesen Johanna Egerkransa.
Indeks.
"Vaesen : mityczne istoty" to gra fabularna osadzona w gotyckim świecie Mitycznej Północy, gdzie ludowe wierzenia i pradawne mity bywają straszną codziennością. Wejdźcie na ścieżkę pełną niebezpieczeństw oraz tajemnic, aby nieść pomoc ludziom nękanym przez stwory rodem z legend. Czy zdołacie odkryć, kto stoi za mrożącymi krew w żyłach wydarzeniami i uratujecie swoich pobratymców? W "Vaesen" zagracie jako Widzący - ludzie, którzy otrzymali dar (czy przekleństwo?) dostrzegania vaesen. Vaesen to istoty z ludowych wierzeń i opowieści, jakie babcia opowiadała wnukom przy ognisku, przestrzegając dzieci przed zapuszczaniem się w głąb lasu. Teraz, w dobie postępującej industrializacji, te same mityczne stworzenia opuściły swoje kryjówki, aby przypomnieć ludziom o swojej potędze. Przypomnieć, dlaczego należy się ich bać. Ludzie potrzebują Waszej pomocy. Przybądźcie na zamek Gyllencreutz w Uppsali i dołączcie do Towarzystwa Ochrony Ludzkości oraz Studyjów nad Niewidzialnymi. Zadbajcie o swoją nową siedzibę, aby uczynić z niej bazę wypadową w walce przeciwko legendom. Pamiętajcie jednak, że mierzycie się z czymś nadzwyczajnym, a spryt oraz wiedza to Wasi najwięksi sprzymierzeńcy. Polskie wydanie zawiera dodatkowo wprowadzenie do gry w Królestwie Polskim, siedzibę ulokowaną w Piotrkowie i opisy zamieszkujących polskie ziemie mitycznych istot ze słowiańskich opowieści.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 262 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
(Cyberpunk Red ; CRED006)
Na okładce: Przewodnik po stylu i technologii do gry Cyberpunkt Red. Ponad 170 nowych produktów, które pomogą ci przetrwać w Night City. Nowe bronie! Nowy sprzęt! Nowe pojazdy! I wiele więcej!
Na stronie redakcyjnej błędna nazwa autorki, prawidłowa: Fran Stewart. Na stronie redakcyjnej błędna nazwa ilustratora, prawidłowa: Pedram Mohammadi.
Na stronie redakcyjnej, okładce i grzbiecie także nazwa wydawcy oryginału: R Talsorian Games.
Dodatek "Czarny chrom" to przewodnik po stylu i technologii w świecie Cyberpunk RED. Czarny Chrom - bez niego jesteś tylko kolejnym ulicznym punkiem. Pragniesz chromu tak czarnego, że odbija się w nim twoja oleista dusza? Czarnego jak noc? Nocnego jak targowisko twoich pragnień? Chrom to styl w materii. Nie chodzi o to, co możesz zrobić. Chodzi o to, jak to robisz. Jak bardzo nasycony jesteś chromem, choomba? Krwawiąc na Krawędzi masz ze sobą ekwipunek. Wszystkie akcesoria. Nie potrzebujesz ich, ale je masz. To jest twoja deklaracja. Jesteś chromowany. Czarny Chrom jest tym, do czego aspiruje każdy Krawędziarz. Nic nie lśni tak jak dawniej, a wejście na Nocne Targowisko jest tylko za zaproszeniem. Co znajdziesz w środku? Ponad 170 przedmiotów, które uczynią z ciebie jeszcze lepszego cyberpunka, w tym nowe aplikacje, sprzęt, ramownice linearne, broń, cyborgizacje, pojazdy, moda i pancerze. Nowe dane o megakorporacjach i neokorporacjach próbujących odzyskać dominację. Lekcja ekonomii w Czasie Czerwieni. Sześć Nocnych Targowisk i prowadzących je Fixerów, z którymi nie warto zadzierać.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 401 (1 egz.)
Board game
In basket
(Cyberpunk Red)
Zawiera: 15 kart Programów, 27 kart Czarnego LOD-u, 3 karty Demonów, 7 kart Pięter.
"Talia Netrunnera" to zestaw 52 kart, dzięki którym Netrunnerzy wkroczą do cyfrowej rzeczywistości, a Mistrzowie Gry z łatwością zwizualizują dowolne Architektury Sieciowe. Dzięki tej talii netrunning nabierze nowego wymiaru! Kiedy Netrunner zlokalizuje punkt dostępu i połączy się z nim, wkracza do innego świata. W cyfrowej rzeczywistości Czarny LOD patroluje wirtualne piętra, a Demony są w gotowości, aby aktywować systemy obronne zdolne wypłaszczyć w Somie całą Ekipę. Talia Netrunnera zawiera wszystkie karty potrzebne do zbudowania Architektury Sieciowej podczas rozgrywki w Cyberpunk RED i do przejścia przez nią na sam dół.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 403 (1 egz.)
Board game
In basket
(Munchkin ; 9)
(Steve Jackson Games)
Czas gry: 60-120 minut.
Dodatek Munchkin 9 nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina!
Na pudełku: 110 skamieniałych kart do gry Munchin.
Zawiera: 110 kart (Drzwi i Skarbów).
Dla 3-6 graczy w wieku 10+.
Ziemia drży, a z oddali dobiega potężne WRRRRRRRRRRRRR! To znak, że dinozaury powróciły i – co gorsza – są niesamowicie głodne. W dodatku Munchkin 9 – Dinożarły nie wymarły (ang. Munchkin 9 – Jurassic Snark) przekonasz się, że prehistoryczne gady nie zamierzają grzecznie czekać w muzeach. Są złe, wredne i gotowe, by pożreć każdego, kto stanie im na drodze do koryta. Na szczęście wiemy jedno: Munchkiny są jeszcze bardziej głodne poziomów niż tyranozaur świeżego mięsa! Nie potrzebujesz asteroidy ani wybuchu wulkanu, by zaprowadzić porządek w tym jurajskim chaosie. Wystarczy Twoja sprytna natura, garść klątw i ochota na łupy. Musisz jednak uważać – w świecie, gdzie rymujący Mezoraptor depcze Ci po piętach, najgroźniejszym przeciwnikiem może okazać się nagły atak Prehisterii! Ten dodatek to 110 kart czystego, gadziego humoru, które idealnie wpisują się w klasyczny styl gry. Znajdziesz tu: wredne potwory: od małych i upierdliwych, po gigantyczne bestie, które sprawią, że Twoje bonusy znikną szybciej niż ekipa badawcza w Parku Jurajskim. Typowy munchkinowy styl - oszukiwanie kumpli, nagłe zwroty akcji i walka o skarby bez durnego odgrywania postaci. Obowiązkowa pozycja dla: fanów prehistorii, którzy chcą zobaczyć dinozaury w najbardziej absurdalnym wydaniu, graczy Munchkina, szukających świeżych wyzwań i nowych sposobów na dokuczenie współgraczom, każdego, kto kocha dinozaury, ale uważa, że asteroida to zbyt nudny sposób na ich wyginięcie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 794 (1 egz.)
Board game
In basket
Kardynalne błędy [Gra] / autor Steve Jackson ; ilustracje John Kovalic. - Edycja polska. - Leszno : Black Monk Michał Lisowski, © 2013. - 1 pudełko ; 13x12x2 cm + instrukcja.
(Munchkin ; 3)
(Steve Jackson Games)
Czas gry: 45-60 minut.
Dodatek Munchkin 3 nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina!
Na pudełku: 110 nowych kart do gry Munchin.
Zawiera: 110 kart (Drzwi i Skarbów), instrukcja.
Dla 3-6 graczy w wieku 10+.
Zagraj nową rasą - Gnomem! Spróbuj szczęścia w nowej klasie Barda! Staw czoła wzbudzającemu popłoch u nowobogackich Janosikowi, wbij jego Ciupagę w plecy szalejącego po Żoliborzu Żelkowego Golema, Rzuć Pokurcza w wir walki ze śmierdzącymi Utytłanymi Gotami, zagraj hymn pochwalny z Wielką Orkiestrą Potwornej Mocy i znajdź w kupie skarbów tajemniczy Talizman z Magdą i Mieciem, a munchkinowa chwała stanie się Twoim udziałem! No i zostaniesz zapamiętany jako bohater... przynajmniej do następnej Potwornej Partii Munchkina!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 796 (1 egz.)
Board game
In basket
Łowcy głów [Gra] / autor Steve Jackson ; ilustracje John Kovalic. - Edycja polska. - Leszno : Black Monk Michał Lisowski, © 2016. - 1 pudełko ; 13x9x2 cm + instrukcja.
(Munchkin ; 5)
(Steve Jackson Games)
Czas gry: 60-120 minut.
Dodatek Munchkin 5 nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina!
Na pudełku: 110 nowych kart do gry Munchin.
Zawiera: 110 kart (Drzwi i Skarbów), instrukcja.
Dla 3-6 graczy w wieku 12+.
Dodatek zawiera 110 nowych kart do kultowej gry "Munchin", w której zabijasz potwory, zgarniasz skarby i oszukujesz kumpli. "Munchkin 5" wprowadza nową Klasę... Łowców! Mogą oni poskramiać Potwory i zamieniać je w Rumaki, dla jeszcze większych bonusów i Poziomów! Ale przede wszystkim "Munchkin 5" to jeden z najpotworniejszych dodatków w historii - zawiera mnóstwo bardzo potężnych Potworów i bardzo wartościowych przedmiotów, czyli wszystko to, co Munchkini lubią najbardziej! Tak więc dokręć do swojego Latającego Dywanu wzbudzającą zazdrość u kumpli Indywidualną Tablicę Rejestracyjną, domaluj mu Wyścigowe Paski, przywdziej Talerzykową Zbroję i rusz na krucjatę przeciwko Prorokowi Orki Przymierza, wracającemu z zaświatów Anubisowi i przerażającemu Bazyliszkowi. Wykończ ich, zgarnij ich wypasione Skarby, zyskaj Poziomy i wygraj - bez tego całego durnego odgrywania postaci.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 795 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 60-120 minut.
Na pudełku: Przygodowa gra karciana.
Zawiera: 168 kart, 1 kość sześciokątna, instrukcja.
Dla 3-6 graczy w wieku 10+.
Origins Award Winner, Najlepsza Gra Karciana, 2001
Zabijaj Potwory i zgarniaj ich rzeczy! Rzucaj Klątwy na innych graczy i wtrącaj się w ich walki… chyba że będą chcieli podzielić się z Tobą łupami. Munchkin wyciąga z fantasy to, co najlepsze i najzabawniejsze... i przerabia je w swoim niepowtarzalnym stylu. Załóż Kolczaste Portki, Buty Tyłko-kopania i Bandankę Prawdziwego Macho. Weź w garść Różdżkę Apokalipsy... albo Piłę Łańcuchową Krwawego Rozczłonkowania. Zacznij od zabicia Rośliny Doniczkowej i Ślimaków na Speedzie, spotkaj na swojej drodze Wieśmina, stań w oko w oko z potężną Altanką, omiń Agenta Ubezpieczniowego i w końcu pokonaj do Pradawne i Niewypowiedziane Zło!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 431 (1 egz.)
Board game
In basket
Wielosieczny topór [Gra] / autor Steve Jackson ; ilustracje John Kovalic. - Edycja polska. - Leszno : Black Monk Michał Lisowski, © 2024. - 1 pudełko ; 12x9x2 cm + instrukcja.
(Munchkin ; 2)
(Steve Jackson Games)
Czas gry: 60-120 minut.
Dodatek Munchkin 2 nie jest samodzielną grą - do gry potrzebna jest edycja podstawowa Munchkina!
Na pudełku: 110 nowych kart do gry Munchin.
Zawiera: 110 kart (Drzwi i Skarbów), instrukcja.
Dla 3-6 graczy w wieku 10+.
Dodatkowe 110 kart do gry "Munchkin", w której oszukujesz kumpli, zabijasz potwory i zgarniasz ich skarby, bez tego całego durnego odgrywania postaci! Zagraj nową rasą - Orkiem! Założ Kolczasty Najajnik, pogłaszcz Naramiennego Smoczka i stań do walki z nowymi wrogami: Smokiem Wawelskim, Hydrantem czy Muchomorkiem! A po wszystkim zjedz Kuroniówkę z dodatkiem Dressingu z Lemingów, popraw Paroręce i ruszaj dalej - pokaż wszystkim, kto jest największym Munchkinem!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 797 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 452 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again