Gry i zabawki
Sorting
Source
Katalog centralny
(784)
Form of Work
E-booki
(377808)
Książki
(278689)
Czasopisma
(154043)
Proza
(49169)
Audiobooki
(27748)
Gry i zabawki
(784)
Publikacje naukowe
(17245)
Literatura faktu, eseje, publicystyka
(16164)
Muzyka
(15358)
Publikacje popularnonaukowe
(10767)
Poezja
(9337)
Publikacje dydaktyczne
(8816)
Poradniki i przewodniki
(7515)
Druki ulotne
(7198)
Filmy i seriale
(5841)
Komiksy i książki obrazkowe
(4681)
Publikacje fachowe
(4296)
Nuty
(3300)
Albumy i książki artystyczne
(2496)
Publikacje informacyjne
(2484)
Fotografie
(1877)
Dramat (rodzaj)
(1554)
Publikacje dla niewidomych
(811)
Publikacje religijne
(689)
Grafiki
(552)
Mapy
(547)
Publikacje promocyjne
(486)
Starodruki
(294)
Pliki i bazy danych
(198)
Rejestracje audio i wideo
(158)
Publikacje urzędowe i akty prawne
(108)
Artykuły
(84)
Rejestracje dźwiękowe i wideo
(36)
Rękopisy
(22)
Programy komputerowe
(12)
Rysunki
(10)
Programy radiowe i telewizyjne
(8)
Publikacje dla niewidomych
(2)
Albumy
(1)
Opracowanie
(1)
Publikacja dydaktyczna
(1)
Status
only on-site
(525)
unknown
(145)
available
(95)
unavailable
(22)
Branch
Wypożyczalnia Główna
(22)
Biblioteka Austriacka
(69)
Biblioteka Obcojęzyczna
(23)
Czytelnia BG
(1)
Czytelnia Biblioteki Austriackiej
(1)
Author
Knizia Reiner (1957- )
(17)
Imperowicz Paweł (1984- )
(11)
Kuik Hanna
(10)
Mason Mike (1969- )
(10)
Mazur Anna Maria (1987- )
(10)
Oracz Michał (1975- )
(10)
Kubiesa Marcin
(9)
Bielski Mateusz
(8)
Lang Eric M. (1972- )
(8)
Muzy Loïc
(8)
Sobota Janka
(8)
Starczewska Martyna
(8)
Deventer Oskar van (1965- )
(7)
Guiton Raphaël
(7)
Lullien Jean-Baptiste (1973- )
(7)
Raoult Nicolas
(7)
Szyma Rafał (1981- )
(7)
Trzewiczek Ignacy
(7)
Deninis Robert
(6)
Dowdell Nathan
(6)
Kopacz Mateusz (grafik)
(6)
Lohausen Dennis (1977- )
(6)
Majkowski Tomasz Z
(6)
Małecki Łukasz
(6)
Wehrle Cole
(6)
Żabicka Monika
(6)
Bauza Antoine (1978- )
(5)
Coimbra Miguel (1977- )
(5)
Daviau Rob (1970- )
(5)
Ferrin Kyle
(5)
Fricker Paul
(5)
Frye Donathin
(5)
Guiton Edouard
(5)
Harder Corinna (1970- )
(5)
Härenstam Tomas (1974- )
(5)
Karber G. T
(5)
Kielan Paulina
(5)
Lorenc Artiom
(5)
Miszta-Mars Aleksandra
(5)
Quilliams Chris
(5)
Stegmaier Jamey
(5)
Tkaczyk Łukasz (tłumacz)
(5)
Vogt Rolf (1967- )
(5)
Wieczorek Adam (gry fabularne)
(5)
Bell Brad
(4)
Birch Chris (1967- )
(4)
Chojnowski Ryszard
(4)
Chvátil Vladimír (1971- )
(4)
Czuba Jacek
(4)
Czuba Sławomir
(4)
Dimitrievski Mihajlo
(4)
Fajtanowski Jakub
(4)
Garfield Richard (1963- )
(4)
Grip Martin (1978- )
(4)
Heron Bill
(4)
Hoffman Sandra
(4)
Houlihan John
(4)
Karlén Nils
(4)
Kiesling Michael (1957- )
(4)
Kijanka Joanna
(4)
Konieczka Corey
(4)
Kramer Wolfgang (1942- )
(4)
Madaj Karol (1980- )
(4)
Mazur Damian (gry planszowe)
(4)
Moon Alan R. (1951- )
(4)
Phillips Shem
(4)
Różalski Jakub (1981- )
(4)
Simiński Maciej
(4)
Skopnik Bernhard
(4)
Skup Anna
(4)
Szewczyk Michał (gry planszowe)
(4)
Warsch Wolfgang (1980- )
(4)
Webb Samantha
(4)
Wesołowski Piotr A
(4)
Almes Scott
(3)
Ambrzykowski Michał (1988- )
(3)
August Richard
(3)
Baranowski Marek (projektant gier)
(3)
Bieliński Marcin (ilustrator)
(3)
Bosley Andrew
(3)
Brandt Niklas
(3)
Brick Jason (1972- )
(3)
Cabrero Domingo
(3)
Cewka Marta
(3)
Chiarvesio Andrea
(3)
Chrzanowska Agnieszka (tłumaczka)
(3)
David GJ (1981- )
(3)
Davis Graeme
(3)
Dutrait Vincent (1976- )
(3)
Egerkrans Johan (1978- )
(3)
Ekelund Gustaf (1990- )
(3)
Foksowicz Piotr
(3)
Fructus Nicolas (1970- )
(3)
Galletto Emanuele
(3)
Gamrot Magda
(3)
Granath Christian (1975- )
(3)
Gray J
(3)
Green Jonathan (1971- )
(3)
Gwiazda Szymon
(3)
Hardy Lynne
(3)
Year
2020 - 2026
(622)
2010 - 2019
(141)
2000 - 2009
(16)
1990 - 1999
(2)
Time Period of Creation
2001-
(680)
1901-2000
(17)
1989-2000
(9)
1945-1989
(6)
1939-1945
(2)
Country
Poland
(624)
Germany
(46)
unknown (cn)
(33)
Netherlands
(27)
Italy
(16)
United Kingdom
(10)
Denmark
(9)
Austria
(6)
Ukraine
(4)
United States
(4)
Finland
(2)
China
(1)
France
(1)
No place, unknown, or undetermined
(1)
Language
Polish
(594)
German
(96)
English
(68)
Multiple languages
(65)
French
(26)
Spanish
(24)
Italian
(17)
No linguistic content
(11)
Ukrainian
(7)
Czech
(4)
Dutch
(2)
Slovak
(2)
Chinese
(1)
unknown (fr)
(1)
Romanian
(1)
Undetermined
(1)
Audience Group
Młodzież
(345)
9-13 lat
(327)
Dzieci
(305)
14-17 lat
(280)
6-8 lat
(132)
0-5 lat
(67)
A1 poziom biegłości językowej
(12)
A2 (poziom biegłości językowej)
(11)
Dorośli
(10)
B1 (poziom biegłości językowej)
(8)
A1 (poziom biegłości językowej)
(7)
Rodzice
(7)
A2 poziom biegłości językowej
(4)
18+
(3)
A0 poziom biegłości językowej
(3)
B1 poziom biegłości językowej
(2)
Grupa wiekowa 14-17 lat
(2)
Nauczyciele
(2)
10-13 lat
(1)
5+ lat
(1)
8-13 lat
(1)
B2 (poziom biegłości językowej)
(1)
Cudzoziemcy
(1)
Młodzieź
(1)
Nauczyciele języka polskiego
(1)
Poziom podstawowy
(1)
Demographic Group
Literatura angielska
(11)
Literatura amerykańska
(8)
Literatura niemiecka
(2)
Literatura polska
(2)
14-17 lat
(1)
Literatura austriacka
(1)
Literatura ukraińska
(1)
Literatura włoska
(1)
Subject
Język niemiecki (przedmiot szkolny)
(47)
Trening umysłu
(42)
Krainy i światy fikcyjne
(28)
Walka
(26)
Zabawki edukacyjne
(23)
Rzeczywistość postapokaliptyczna
(21)
Zwierzęta
(21)
Stworzenia fantastyczne
(20)
Słownictwo
(18)
Zew Cthulhu (gra fabularna)
(18)
Potwory
(17)
Koty
(16)
Magia
(16)
Wojownicy i wojowniczki
(16)
Śledztwo i dochodzenie
(16)
Klocki (zabawki)
(15)
Rozumowanie (logika)
(15)
Logika
(14)
Dedukcja
(13)
Walka dobra ze złem
(12)
Roboty i manipulatory
(11)
Współzawodnictwo
(11)
Detektywi amatorzy
(10)
Dinozaury
(10)
Klocki Lego
(10)
Miasta
(10)
Superbohaterowie
(10)
Podróże
(9)
Wyprawy i ekspedycje
(9)
Zjawiska paranormalne
(9)
Boże Narodzenie
(8)
Cywilizacja
(8)
Kolonizacja kosmosu
(8)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(8)
Strategia
(8)
Wyobraźnia
(8)
Władza
(8)
Zombi (stworzenia fantastyczne)
(8)
Zwierzęta leśne
(8)
2d20 (mechanika gier fabularnych)
(7)
Kreatywność
(7)
Myślenie
(7)
Okultyzm
(7)
Planowanie
(7)
Pojedynek
(7)
Psy
(7)
Zamki i pałace
(7)
II wojna światowa (1939-1945)
(6)
Rośliny ozdobne
(6)
Architektura
(5)
Ekosystem
(5)
Gry i zabawy umysłowe
(5)
Percepcja wzrokowa
(5)
Pociągi
(5)
Podziemia
(5)
Rafa koralowa
(5)
Starożytność
(5)
Współdziałanie
(5)
Władcy i władczynie
(5)
Zarządzanie
(5)
Żółwie
(5)
Achtung! Cthulhu (gra fabularna)
(4)
Barwy
(4)
Bitwy
(4)
Cyberpunk Red (gra fabularna)
(4)
Dungeons & Dragons (gra fabularna)
(4)
Epidemie
(4)
Gwiezdne Wojny (świat fikcyjny)
(4)
Góry
(4)
Handel
(4)
Klan
(4)
Lato
(4)
Mistrz Baśni (gra fabularna)
(4)
Napoje magiczne
(4)
Ogrody zoologiczne
(4)
Pamięć
(4)
Podróże międzyplanetarne
(4)
Podróżnicy i podróżniczki
(4)
Poszukiwanie skarbów
(4)
Przywództwo
(4)
Rzeczywistość alternatywna
(4)
Siedem cudów świata
(4)
Skojarzenia (psychologia)
(4)
Sztuka przetrwania
(4)
Trening pamięci
(4)
Wsie
(4)
Wszechświat
(4)
Zdolności manualne
(4)
Zima
(4)
Bezludna wyspa
(3)
Cthulhu (postać fikcyjna)
(3)
Czarownice i czarownicy
(3)
Demony
(3)
Dowodzenie (wojsko)
(3)
Duże miasto
(3)
Ekspansja terytorialna
(3)
Eksploracja kosmosu
(3)
Fabula Ultima (gra fabularna)
(3)
Fallout (gra fabularna)
(3)
Fallout (gry komputerowe)
(3)
Subject: work
Kroniki Jakuba Wędrowycza
(2)
Lord of the Rings
(2)
Squid game (serial filmowy)
(2)
Super Mario Bros. (film)
(2)
The Mandalorian (serial filmowy)
(2)
Wiedźmin
(2)
Alice's adventures in Wonderland
(1)
Bambi
(1)
Casa de papel (serial filmowy)
(1)
Creazione di Adamo
(1)
Dune
(1)
Erste Polka
(1)
Friends (serial filmowy)
(1)
Game of thrones (serial filmowy)
(1)
Godfather (film)
(1)
Harry Potter (seria filmów)
(1)
Krzyk
(1)
Nova Totius Terrarum Orbis Tabula
(1)
Pan Tadeusz
(1)
Paw Patrol (serial telewizyjny)
(1)
Saga o wiedźminie
(1)
Subject: time
1901-2000
(20)
1939-1945
(9)
1801-1900
(8)
1918-1939
(7)
1701-1800
(6)
2001-
(6)
1501-1600
(4)
1601-1700
(4)
1945-1989
(4)
1401-1500
(2)
300-201 p.n.e.
(2)
801-900
(2)
901-1000
(2)
1001-1100
(1)
1901-1914
(1)
1914-1918
(1)
1989-2000
(1)
200-101 p.n.e.
(1)
400-301 p.n.e.
(1)
401-500
(1)
500-401 p.n.e.
(1)
Subject: place
Austria
(11)
Stany Zjednoczone (USA)
(10)
Niemcy
(8)
Polska
(7)
Europa
(5)
Japonia
(4)
Night City (miasto fikcyjne)
(4)
Starożytna Grecja
(4)
Carcassonne (Francja)
(3)
Everdell (kraina fikcyjna)
(3)
Górny Śląsk
(3)
Morze Koralowe
(3)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(3)
Starożytny Rzym
(3)
Tokio (Japonia)
(3)
Wielka Rafa Koralowa
(3)
Śródziemie (kraina fikcyjna)
(3)
Arkham (Stany Zjednoczone ; miasto fikcyjne)
(2)
Chiny
(2)
Irlandia
(2)
Kartagina (państwo dawne)
(2)
Los Angeles (Stany Zjednoczone, stan Kalifornia)
(2)
Malta (wyspa)
(2)
Massachusetts (Stany Zjednoczone ; stan)
(2)
Norwegia
(2)
Portugalia
(2)
Starożytny Egipt
(2)
Szwajcaria
(2)
Warszawa (woj. mazowieckie)
(2)
Świat
(2)
Aarhus (Dania)
(1)
Afganistan
(1)
Alpy Zachodnie (góry)
(1)
Ameryka Północna
(1)
Anglia (Wielka Brytania)
(1)
Babilon (Irak ; miasto nieistniejące)
(1)
Babilonia (państwo dawne)
(1)
Bagdad (Irak)
(1)
Bawaria (Niemcy ; kraj związkowy)
(1)
Berlin (Niemcy)
(1)
Birmingham (Wielka Brytania)
(1)
Boston (Stany Zjednoczone, stan Massachusetts)
(1)
Burgundia (Francja ; kraina historyczna)
(1)
Cyklady (Grecja ; wyspy)
(1)
Dania
(1)
Dolomity (Włochy ; góry)
(1)
Dubaj (Zjednoczone Emiraty Arabskie)
(1)
Dźajpur (Indie)
(1)
Eldorado (kraina mitologiczna)
(1)
Finlandia
(1)
Francja
(1)
Hogwart (kraina fikcyjna)
(1)
Holandia
(1)
Jezioro Hintersee
(1)
Jezioro Limides
(1)
Karaiby (region)
(1)
Karakorum (góry)
(1)
Karolina Północna (Stany Zjednoczone ; stan)
(1)
Kioto (Japonia)
(1)
Kraina Czarów (kraina fikcyjna)
(1)
Kraków (woj. małopolskie)
(1)
Kuala Lumpur (Malezja)
(1)
Las Vegas (Stany Zjednoczone, stan Nevada)
(1)
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Lwów (Ukraina, obw. lwowski)
(1)
Maroko
(1)
Monte Cassino (Włochy ; góra)
(1)
Morze Śródziemne
(1)
Nibylandia (kraina fikcyjna)
(1)
Oz (kraina fikcyjna)
(1)
Paryż (Francja)
(1)
Portoryko (Stany Zjednoczone ; wyspa)
(1)
Region śródziemnomorski
(1)
Ren (rzeka)
(1)
Schwerin (Niemcy, kraj związkowy Meklemburgia-Pomorze Przednie)
(1)
Scytia (kraina historyczna)
(1)
Siedmiogród (Rumunia ; kraina historyczna)
(1)
Sintra (Portugalia)
(1)
Skandynawia
(1)
Soplicowo (miejsce fikcyjne)
(1)
Stambuł (Turcja)
(1)
Syberia (Rosja)
(1)
Sycylia (Włochy ; wyspa)
(1)
Szkocja (Wielka Brytania)
(1)
Szwecja
(1)
Toskania (Włochy)
(1)
Trydent-Górna Adyga/Tyrol Południowy (Włochy ; region administracyjny)
(1)
Wenecja (Włochy)
(1)
Wiedeń (Austria)
(1)
Wrocław (woj. dolnośląskie)
(1)
Śląsk (prowincja ; 1815-1945)
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(562)
Gry planszowe
(301)
Gry strategiczne
(154)
Gry edukacyjne
(106)
Gry w karty
(88)
Układanki
(81)
Gry i zabawy dziecięce
(68)
Gry fabularne
(43)
Fantasy
(39)
Publikacja bogato ilustrowana
(39)
Science fiction
(28)
Poradnik
(24)
Zagadki
(22)
Podręcznik do gry fabularnej
(20)
Gry i zabawy
(18)
Gry paragrafowe
(17)
Horror
(17)
Kryminał
(16)
Książka do wypełniania
(14)
Zabawy konstrukcyjne
(13)
Quizy
(12)
Materiały pomocnicze
(11)
Scenariusz gry fabularnej
(10)
Gry w kości
(9)
Książki dla małych dzieci
(9)
Scenariusz do gry fabularnej
(9)
Fantastyka
(8)
Ćwiczenia i zadania
(8)
Książka zabawka
(7)
Bajki i baśnie
(6)
Gry językowe (pedagogika)
(6)
Książka obrazkowa
(6)
Dystopia
(4)
Książki dla przedszkolaków
(4)
Publikacje dla dzieci
(4)
Bestiariusz
(3)
Broszura
(3)
Książka do kolorowania
(3)
Podręcznik
(3)
Powieść
(3)
Sprawdziany i testy
(3)
Wydawnictwa dla dzieci i młodzieży
(3)
Gry i zabawy ruchowe
(2)
Publikacja okolicznościowa
(2)
Autograf
(1)
Dedykacje
(1)
Gra w karty
(1)
Gry i zabawki
(1)
Gry przygodowe
(1)
Kalendarze (wydawnictwa)
(1)
Karty do gry
(1)
Komiks
(1)
Krzyżówki (gry)
(1)
Książka interaktywna
(1)
Książka-zabawka
(1)
Opowiadania i nowele
(1)
Opracowanie
(1)
Powieść przygodowa
(1)
Scenariusz zajęć
(1)
Wycinanka
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(557)
Edukacja i pedagogika
(91)
Językoznawstwo
(54)
Historia
(26)
Gospodarka, ekonomia, finanse
(10)
Biologia
(9)
Kultura i sztuka
(8)
Geografia i nauki o Ziemi
(7)
Architektura i budownictwo
(4)
Kultura fizyczna i sport
(3)
Zarządzanie i marketing
(3)
Matematyka
(2)
Ochrona środowiska
(2)
Prawo i wymiar sprawiedliwości
(2)
Rodzina, relacje międzyludzkie
(2)
Socjologia i społeczeństwo
(2)
Etnologia i antropologia kulturowa
(1)
Inżynieria i technika
(1)
Medycyna i zdrowie
(1)
Opieka nad zwierzętami i weterynaria
(1)
Podróże i turystyka
(1)
Rolnictwo i leśnictwo
(1)
Rozwój osobisty
(1)
784 results Filter
Book
Board game
In basket
(Zew Cthulhu)
Na okładce: Zbiór scenariuszy dla początkujących Strażników.
Indeks.
"Wrota ciemności" to pięć scenariuszy napisanych specjalnie dla początkujących Strażników Tajemnic i graczy "Zewu Cthulhu". Znajdziecie tutaj horror, tajemnicę, śledztwo, straszliwe potwory, niezwykłą magię, zapomniane sekrety i wiele wskazówek dotyczących tego, jak poprowadzić przygody, aby osiągnąć najlepszy efekt. "Ciemność pod wzgórzem" Renowacja domu znajomego prowadzi do nieoczekiwanych odkryć w Providence w stanie Rhode Island. "Genius loci" Coś złego dzieje się w Stanowym Szpitalu Psychiatrycznym w Danvers. Badacze będą musieli odpowiedzieć na rozpaczliwą prośbę o pomoc nadesłaną przez przyjaciela. "Sługi jeziora" Poszukiwanie zaginionej osoby prowadzi do ujawnienia starożytnych tajemnic w głuszy na północ od Kingsport. "Nierozerwalne więzi" W cennej fontannie pani Carrington znaleziono niezwykłe formacje skalne. Nikt jeszcze nie widział takich okazów! "Nigdy więcej Czerni" Śmierć studenta z Uniwersytetu Miskatonic zaprowadzi Badaczy w podejrzaną okolicę i w sam środek ciemnych interesów. W podręczniku znajduje się także dziesięć gotowych zróżnicowanych postaci Badaczy, co pozwala graczom od razu zgłębić tajemnice "Wrót ciemności". Scenariusze zostały napisane z myślą o nowych graczach, ale nie oczekujcie, że będą one łatwe, lekkie i przyjemne! Ten, kto odważy się otworzyć wrota ciemności, odkryje skrywane za nimi sekrety i niebezpieczeństwa! Podręcznik zawiera napisany przez Kevina Rossa esej zawierający liczne, niezwykle pomocne sugestie i porady dotyczące prowadzenia sesji w "Zew Cthulhu". Aby w pełni skorzystać z tego zbioru scenariuszy, niezbędny jest egzemplarz "Księgi Strażnika".
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 410 (1 egz.)
Board game
In basket
Na opakowaniu logo i nazwa producenta: Thunderworks Games.
Czas gry: 30-45 min.
Zawiera: 100 arkuszy mapy, 41 kart, 4 ołówki, instrukcja.
Dla 1 i wiecej graczy graczy w wieku 10+.
Tłumaczenie z języka portugalskiego.
Królowa Gimnax nakazuje odzyskanie ziem północnych. Jako kartograf na usługach dworu, zostajesz wysłany, by narysować mapę spornego terytorium i włączyć je do królestwa Nalos. Dzięki królewskim edyktom dowiesz się, które ziemie będą dla królowej najcenniejsze, a jeżeli uda Ci się spełnić jej oczekiwania, Twoja reputacja wzrośnie znacząco. Nie będziesz jednak na tym pustkowiu sam. Władcy Dragul na pewno zakwestionują roszczenia królowej, spodziewaj się ich podstępów i zasadzek. Rysuj ostrożnie linie swej mapy tak, by maksymalnie ograniczyć ich wpływy. Odzyskaj jak największą część ziem pożądanych przez królową, a zostaniesz ogłoszony największym kartografem w całym królestwie! W grze "Kartografowie" gracze rywalizują ze sobą przez 4 pory roku o gwiazdki reputacji. W trakcie każdego sezonu gracze będą rysować na swoich arkuszach mapę i zdobywać punkty za jak najlepsze wypełnienie królewskich edyktów. Zwycięzcą zostanie gracz, który do końca zimy zdobędzie największą liczbę gwiazdek reputacji.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 146 (1 egz.)
Board game
In basket
Możliwość przeprowadzenia rozgrywki w 2 wariantach: rywalizacyjnym i kooperacyjnym.
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: dwustronna plansza, Księga kampanii, arkusze punktacji do kampanii, 80 kart stworzeń i budowli, 25 kart "Dobrych Wieści", 2 karty pomocy, 20 kafelków rzeki, 32 kafelki wydarzeń, 4 kafelki pór roku, kafelek wsparcia, 12 drewnianych robotników (3 zające, 3 żółwie, 6 skunksów), akrylowa 6-ścienna kość, 10+ drewnianych gałązek, 10+ plastikowych jagód, 6+ plastikowych bryłek żywicy, 6+ plastikowych kamyków, znacznik słońca, znacznik księżyca, 2 żetony zegarków, żetony punktów, znaczniki celów, żetony użycia, instrukcja.
Dla 1-2 graczy w wieku 10+.
W uroczej dolinie Everdell trwa zacięta rywalizacja o to, kto zbuduje i utrzyma najwspanialsze miasto. Stworzenia z najodleglejszych stron przybywają, aby zamieszkać w zielonej dolinie, a burmistrzowie dokładają wszelkich starań, by to ich tereny przyćmiły pozostałe. Wciel się w rolę włodarza i pokaż, że Twoje miasto prosperuje najlepiej lub połącz siły z innym zarządcą i wspólnie udowodnijcie, że dobre zarządzanie to klucz do sukcesu. Pamiętajcie jednak, że czas płynie nieubłaganie, a surowce są ograniczone. Jeśli chcecie zorganizować wszystkie wydarzenia przed końcem roku, musicie obmyślić sprytną strategię i uważnie planować działania. "Everdell Duo" to samodzielna gra osadzona w czarującym świecie Everdell. Oferuje całkowicie nowe mechanizmy przystosowane do rozgrywek dwuosobowych oraz w pełni regrywalną, kooperacyjną kampanię złożoną z 15 rozdziałów, którą możemy rozgrywać solo lub w duecie. W "Everdell Duo" można grać rywalizacyjnie (jeden gracz przeciw drugiemu) albo kooperacyjnie (dwóch graczy współpracuje). Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów. Aby to osiągnąć, zagrywajcie robotników i zbie­rajcie surowce, a potem wykorzystujcie te surowce do zagrywania kart i budowania leśnego miasta. Możecie zagrywać karty z ręki albo z łąki, czyli obszaru planszy, na którym znajdują się odkryte karty. Z łąki można jednak zagrywać tylko karty sąsiadujące ze znacznikiem słońca albo znacznikiem księżyca, które będziecie przesuwać w każdej swojej turze. Nie możecie się zagapić, a odpowiednie planowanie akcji będzie miało ogromne znaczenie. Oprócz tego czekają na Was wydarzenia o zmiennych wymaganiach – dzięki nim każda rozgrywka nada nowe znaczenie konkretnym kartom i kombinacjom elementów. Rozgrywka toczy się przez 4 pory roku. Gdy upłyną, podliczycie punkty, aby wyłonić zwycięzcę. W trybie kooperacyjnym wygracie, jeśli zrealizujecie cele danego rozdziału. Dlaczego pokochasz tę grę? W porównaniu z klasycznym "Everdell", wersja dwuosobowa oferuje kilka nowych mechanizmów. Przede wszystkim jest to innowacyjna struktura tur, która nakłada na graczy dodatkowe ograniczenia i zmusza do jeszcze uważniejszego planowania swoich ruchów. Ponad 75 wyjątkowych zdolności kart i ponad 30 różnych wydarzeń, a także duża zmienność układów elementów na planszy sprawiają, że "Everdell Duo" to niezwykle bogate i wciągające doświadczenie. Dzięki mniejszej liczbie elementów, przejrzystym zasadom i szybkim partiom gra świetnie sprawdzi się jako wprowadzenie – zarówno do świata Everdell, jak i nowoczesnych planszówek w ogóle.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 524 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Na stronie tytułowej również nazwa wydawcy oryginału: Page Street Publishing.
Indeks.
Prawdziwe kompendium wiedzy dla Mistrzyń i Mistrzów Gry - zarówno aspirujących, jak i tych, którzy mają za sobą dziesiątki poprowadzonych sesji. To książka pełna instrukcji, porad i wskazówek jak stać się jeszcze lepszym prowadzącym, a także prawdziwy klucz do krainy tworzenia niezapomnianych historii. Zatem chcesz zostać Mistrzem Gry? W książce znajdziesz wszystko, co musisz wiedzieć, aby rozpocząć swoją przygodę z grami fabularnymi, ze szczególnym uwzględnieniem systemów takich jak Dungeons & Dragons, Pathfinder i wielu, wielu innych... Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz, czy też starasz się przejść na wyższy poziom wtajemniczenia jako MG – ta książka ci w tym pomoże! 6Justin Alexander, stworzył niesamowite kompendium wskazówek dla mistrzów gry.Książka ta jest wypełniona strategiami niezbędnymi do stworzenia niezwykłych podziemi, walk, spotkań i innych RPG-owych doświadczeń. Znajdziesz w niej praktyczne i rzeczowe rady oraz przykładowe mapy, dzięki którym zrozumiesz, jak ułatwić sobie przygotowanie sesji.Nie ma znaczenia, w co grasz – ta książka pozwoli ci dotrzeć do nieograniczonych krain twojej wyobraźni i przekuć pomysły na niesamowite spotkania ze znajomymi!
This item is available in 2 branches. Expand the list to see details.
Wypożyczalnia Główna
All copies are currently on loan: sygn. 412031 (1 egz.)
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 265 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 120 min.
Na opakowaniu: Uwaga! Gra dla graczy od 14 roku życia.
Zawiera: mapa, plansza Zarządu, tor Energii, plansza Biura Patentowego, 8 kafli Źródeł, 10 kafli Przygotowania, 6 kafli Premii, 6 kafli Celów, 45 kafli Kontraktów, 6 kafli Kontraktów Państwowych, 15 kafli Zaawansowanych Technologii, 3 neutralne Podstawy, 3 neutralne Podwyższenia, 30 Kropel Wody, 58 żetonów Kredytów, 34 Koparki, 26 Betoniarek, 4 plansze Spółek, 4 Koła Budowy, 4 kafle Kontraktów Początkowych, 7 kafli Dyrektorów Wykonawczych, 20 kafli Podstawowych Technologii, kafel Specjalnej Technologii, 48 Inżynierów, 20 Podstaw, 20 Podwyższeń, 20 Kanałów, 16 Elektrowni, 4 znaczniki Kolejności, 4 znaczniki PZ, 4 znaczniki Energii, 4 Pomoce Gracza, 20 kafli Automy, instrukcja, zasady automy.
Dla 1-4 graczy w wieku 14+,
W "Barrage" wcielacie się w Dyrektorów Wykonawczych spółek energetycznych, a waszym zadaniem jest uzyskanie jak największej ilości energii. Będziecie zdobywać Techonologie, by stawiać Tamy i Elektrownie wodne, łączyć je Kanałami i prowadzić jak najefektywniejszą produkcję, a następnie wypełniać kontrakty. Dążycie do tego, by na różne sposoby zdobyć jak najwięcej Punktów Zwycięstwa. "Barrage" to po włosku Zapora, gra została zaprojektowana przez włoskie studio Cranio Creations, sfinansowana na Kickstarterze i wydana po polsku przez Portal Games. Barrage już porównywany jest przez recenzentów do "Brass Birmingham" i "Lancanshire" to także duża i ciężka, podobnie wymagająca i satysfakcjonująca gra ekonomiczna, oparta o podobną wizualnie mapę, ale mechanika jest zupełnie inna.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 315 (1 egz.)
Board game
In basket
Lumilas [Gra] / [autor gry:] Reed Ambrose ; [ilustracje: Štepán Drašták]. - Gdańsk : Rebel, © 2025. - 1 pudełko ; 28x19x7 cm + instrukcja.
Czas gry: 45 minut.
Zawiera: 160 kafelków drzew / duszków, 25 unikalnych kart celów, 6 kafelków uroczych kotów, 1 centralna część sadzawki, 4 zewnętrzne części sadzawki, 1 znacznik gracza rozpoczynającego, 8 żetonów świetlików (do gry solo), 4 leśne linijki, 1 notes punktacji, 1 instrukcja.
Dla 1-4 graczy w wieku 10+. Gra rodzinna.
Ciekawski kot skrada się do lasu, zwabiony różnokolorowymi światełkami, które migoczą wśród drzew. Czy to duszki z dawnych opowieści? Każdy z nich ma własne preferencje dotyczące tego, w którym miejscu chciałby się znaleźć. Zresztą nie ma w tym niczego dziwnego – w tym świecie nawet drzewa są na tyle magiczne, by mieć własne zdanie! Gdy spełnimy ich życzenia, nasz las rozświetli się przepięknymi barwami. Odkryj "Lumilas" – wyjątkową grę rodzinną, w której tworzymy własne lasy i zapraszamy do nich wielobarwne duszki. Podczas zabawy będziemy wybierać kafelki magicznych istot, a następnie umieszczać je na swojej siatce lasu tak, by jak najlepiej spełnić ich preferencje dotyczące konkretnych układów. Mamy na to 3 rundy, ale uwaga – pomiędzy nimi nasze lasy będą się zmieniały, odsłaniając zupełnie nowe możliwości!"Lumilas" to abstrakcyjna łamigłówka, w której staramy się tak wykorzystać dostępne opcje, żeby stworzyć jak najlepiej punktowany układ kafelków. Każdy z nas rozbudowuje własny las, więc gra pozbawiona jest negatywnej interakcji (chyba że uznamy za taką podebranie komuś upatrzonego kafelka). Podczas rozgrywki mamy do wyboru różne cele, które możemy próbować realizować, czeka nas więc sporo przyjemnego kombinowania i optymalizowania, zwłaszcza że przestrzeń w naszych lasach jest mocno ograniczona. Każdy rodzaj duszków ma własną talię celów, podobnie z resztą jak lasy, a w pojedynczej rozgrywce używamy tylko niektórych kart. Dzięki temu poszczególne rozgrywki pozostają ciekawe i stanowią wyzwanie nawet po wielu rozegranych partiach. Oprócz podstawowej wersji gry instrukcja opisuje też 2 uproszczenia, które możemy zastosować na początku naszej przygody z Lumilasem oraz specjalny wariant solo, w którym staramy się zdobyć więcej punktów niż leśne widmo.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 702 (1 egz.)
Board game
In basket
Splendor [Gra] / Marc André ; [tłumaczenie: Monika Żabicka, Sandra Hoffman]. - Gdańsk : Rebel Sp. z o.o., copyright 2025. - 1 pudełko ; 28x22x7 cm + instrukcja.
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: 40 znaczników, 90 kart rozwoju, znacznik pierwszego gracza, 10 płytek arystokratów, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 10+.
Przemierz Jedwabny Szlak i zostań najbardziej poważanym kupcem na świecie! Zbieraj klejnoty, aby sfinansować swoje ambicje. Gromadź bogactwo i zwiększaj prestiż, który otworzy przed Tobą zupełnie nowe możliwości. Rozszerzaj wpływy, wzmacniaj swoje imperium handlowe i zyskaj przychylność wpływowych arystokratów, którzy pomogą Ci w drodze na sam szczyt! "Splendor" to prosta i elegancka gra. W czasie rozgrywki pozyskujemy znaczniki klejnotów i złota. Kupujemy za nie karty rozwoju, które zapewniają punkty prestiżu lub określone bonusy. Te ostatnie pozwalają na zakup kolejnych kart rozwoju mniejszym kosztem, dzięki czemu mamy dostęp do coraz droższych elementów. Zbieranie odpowiednich zestawów kart pozwala przekonać do siebie arystokratów, zapewniających dodatkowe punkty prestiżu, a tym samym przybliżających nas do zwycięstwa. Rozgrywka kończy się, gdy któryś z graczy zdobędzie 15 punktów. Zwycięży osoba, która będzie miała ich najwięcej po dokończeniu finałowej rundy! Mimo, że gra jest przeznaczona dla graczy od 10 lat - mechanicznie jest ona zrozumiała także dla młodszych dzieci, już od wieku 4-5 lat. Dlatego każdego, kto chciałby zaprosić do zabawy młodsze dzieci, zachęcamy do skorzystania z wariantu pozwalającego dzieciom na dorównanie dorosłym. Każde dziecko, które uczestniczy w rozgrywce, otrzymuje (wybudowane) na samym jej początku 1, 2 lub 3 (w zależności od wieku) losowe karty poziomu pierwszego. Gwarantujemy, że z takim startem i dorośli będą mieli wyzwanie, by nie dać się pokonać, i dzieci będą miały przednią zabawę.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 35, G 34 (2 egz.)
Book
Board game
In basket
Twierdza wron [Gra] / Tomasz Andruszkiewicz ; [ilustracje Piotr Wyskok]. - Wydanie drugie wznowione. - Sady : Black Monk, listopad 2025. - 72 strony : ilustracje ; 31 cm.
(Zew Cthulhu)
Scenariusze w tym zbiorze wykorzystują motywy skierowane do dojrzałych odbiorców i są adresowane do dorosłych graczy.
Na stronie tytułowej, 4. stronie okładki i grzbiecie nazwa właściciela licencji: Chaosium Inc.
"Twierdza Wron" była pierwszą polską kampanią do gry fabularnej "Zew Cthulhu". Ten zbiór opowieści został wydany po raz pierwszy na początku XXI wieku, na potrzeby 5. edycji gry i prędko zdobył uznanie czytelników i redaktorów. Teraz "Twierdza Wron" powraca w nowej odsłonie (dzięki grafikom Piotra Wyskoka, który ilustrował również jej pierwotną wersję), z mechaniką dostosowaną do 7. edycji Zewu Cthulhu. Na poziomie treści jest jednak ciągle tym samym popisem olbrzymiej wyobraźni autora, który nie bał się dodawać własnych elementów do szerokiego spektrum mitów Cthulhu. Poznajcie legendarną kampanię i dajcie się ponieść wyobraźni autora. W środku dodatku znalazły się: opis nowej organizacji, ksiąg, potworów oraz alchemii; opis Bellunoru - osobnego, tajemniczego świata, który przyjdzie odwiedzić Badaczom; pięć scenariuszy: Tajemnica Martina Warpa, W pięćdziesiątą rocznicę ślubu, Morderstwo w Kamiennym Potoku, Za szpitalnym murem, Twierdza Wron.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 407 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 30-60 minut.
Na pudełku: Odkryj podziemne cuda!
Zawiera: 136 kart Kopalni, 18 kart Wydarzeń, 5 plansz Powierzchni, 3 dwustronne plansze Postępu, 5 znaczników Postępu, 60 żetonów Monet, 60 znaczników Punktów Zwycięstwa, 44 żetony Maszynerii, 24 żetony Zawalenia, 40 drewnianych znaczników Wózków, instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 10+.
"Podziemne imperium" to samodzielna gra karciana osadzona w świecie Osadników. Znajdziesz w niej budowanie silniczka, intuicyjne zasady, cudne ilustracje oraz niezwykle przyjemną rozgrywkę pełną reakcji łańcuchowych i wzajemnych powiązań między kartami. Rozbudowuj swoją kopalnię, korzystaj ze zdolności sześciu frakcji, awansuj na torach Postępu i... pokonaj przeciwników na punkty!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 308 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Na okładce i grzbiecie książki: Gra fabularna. Na podstawie cyklu "Kroniki Diuny" Franka Herberta.
Indeks.
"Diuna : przygody w imperium" to gra fabularna, która zabierze cię w daleką przyszłość, poza wszystko co jesteś sobie w stanie wyobrazić. Imperium - skomplikowana maszyneria oparta na feudalnej polityce, powiązana systemem wzajemnych zależności, nierozwiązanych waśni i niezapomnianych krzywd. Wielkie rody prowadzą ciągnące się latami intrygi by powiększać swoje wpływy, a ostrze wbite w plecy może zmienić los milionów. Stwórz swój ród, znajdź swoje miejsce we wszechświecie, lub odbuduj starożytne dziedzictwo i walcz o tron imperialny. Zabierz swoich bohaterów w podróż przez świat opisany przez Franka Herberta i jego arcydzieło literatury SF. Zjednocz pod swoim sztandarem niesławnych mentatów, Mistrzów Miecza z Ginaza, szpiegów, przebiegłych doradców, siostry Bene Gesserit lub zamieszkujących niegościnną pustynie Fremenów, wszystko dla chwały rodu. Kimkolwiek zdecydujesz się zostać pamiętaj, że ten kto kontroluje przyprawę, kontroluje wszechświat. Podręcznik główny "Diuna : przygody w imperium" to ponad 330 bogato ilustrowanych stron w formacie A4, w twardej oprawie. Zawiera kompletny zestaw zasad do gry w realiach napisanych przez Franka Herberta "Kronikach Diuny".
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 385 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Biblioteka Obcojęzyczna
There are copies available to loan: sygn. O 32294 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Biblioteka Obcojęzyczna
There are copies available to loan: sygn. O 32295 (1 egz.)
Board game
In basket
Odjechane jednorożce [Gra] / gra Ramy'ego Badiego. - Gdańsk: Rebel, © 2019. - 1 pudełko ; 10x15x4 cm.
Na opakowaniu logo i nazwa producenta: TeeTurtle.
Czas gry: 30-60 min.
Na opakowaniu: Stwórz armię jednorożców. Zdradź przyjaciół. Od dziś jednorożce są Twoimi przyjaciółmi.
Zawiera: 135 kart, zasady gry.
Dla 2-8 graczy w wieku 14+.
People's Choice Award 2019
"Odjechane jednorożce" to strategiczna gra karciana pełna śmiechu, destrukcji, interakcji i... jednorożców! Na samym początku otrzymujesz kartę jednorożka. Uroczo, prawda? Ale nie przywiązuj się do niego zbytnio, bo nie o jednorożki chodzi w tej grze. Twoim zadaniem jest zbudowanie unikalnej armii dorosłych jednorożców. Zbuduj armię tak szybko, jak to możliwe, albo zgiń z ręki Twoich tak zwanych przyjaciół. Możesz być pewien, że wykorzystają każdą okazję, aby Cię zniszczyć. Sam też możesz to robić, podrzucając im do stajni specjalne karty kar z nieprzyjemnymi efektami. Zwycięża gracz, który jako pierwszy umieści w swojej stajni wymaganą liczbę jednorożców. Aby wygrać, należy umiejętnie wywoływać i łączyć ze sobą efekty na kartach, jak również mądrze wybierać cele, które będziemy atakowali.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 25, G 24 (2 egz.)
Book
Board game
In basket
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 473 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 90-180 minut.
Zawiera: 1 plansza Kemetu, 64 kafle mocy w 4 kolorach (po 16 rubinowych, szafirowych, diamentowych i onyksowych), 10 figurek potworów, 6 figurek najemników, 38 kart boskiej interwencji, 2 specjalne karty bitwy, 1 plansza punktacji (z torem punktacji i torem kolejności graczy), 80 żetonów punktów chwały (20 okrągłych, 60 kwadratowych), 20 żetonów weterana (z symbolem skarabeusza), 2 kafle burzy, 5 srebrnych znaczników akcji. Elementy dla każdego gracza: (w 5 kolorach), 12 figurek jednostek, 5 znaczników akcji w kolorze gracza i 1 złoty znacznik akcji, 1 planszetka gracza, 1 żeton posagu, 1 znacznik modlitwy, 1 znacznik kolejności, 8 kart bitwy, 3 piramidy (każda złożona z 3 części), 5 wierzchołków piramidy w 5 kolorach, 5 żetonów pozyskania w 5 kolorach, 1 arkusz pomocy.
Dla 2-5 graczy w wieku 14+.
W mitycznej erze starożytnego Egiptu, poteżne bóstwa wysyłają swe wojska do walki o dominacje nad krainą! Celem tego konfliktu jest rozgromienie wrogich bóstw i zapewnienie sobie wiecznej czci oddawanej przez ludy Egiptu! "Kemet : krew i piach" oferuje nową oprawę graficzną i ulepszoną rozgrywkę, wzbogaconą o bardziej przystępne zasady, opracowane na bazie wersji 1.5 przy wsparciu społeczności BGG. Uwolnieni od ograniczeń wcześniejszych komponentów, projektanci Jacques Bariot i Guillaume Montiage poszli o krok dalej, dopracowując mechanikę gry. Nowa edycja zawiera również przeprojektowaną mapę z niespodzianką, większe i bardziej szczegółowe figurki oraz wiele innych nowości.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 428 (1 egz.)
Board game
In basket
God of War [Gra] : gra karciana / autorzy gry Alex Oltenau, Fel Barros. - Knurów : Portal Games, copyright 2020. - 1 pudełko ; 9x25x25 cm + instrukcja.
Czas gry: 90 min.
Zawiera: 6 portretów Bohaterów i 6 podstawek, 92 karty Sceny, 6 kart Zadań, 4 karty Finałowych Bossów, 5 plansz Bohaterów, 158 kart Akcji, 10 kart Ogłuszenia, 10 kart Trucizny, 10 kart Kryształów, 1 kość Przeciwnika, 100 kartonowych znaczników, instrukcja.
Dla 1-4 graczy w wieku 14+.
Nadchodzi Ragnarök, spełnia się przepowiadany zmierzch bogów. Czy nic nie da się już zrobić? Norny, trzy boginie losu, w wirujących wodach Urðr dostrzegły promień nadziei. Grupa bohaterów musi połączyć swe siły w walce ze śmiertelnym wrogiem. "God of War" to kooperacyjna gra karciana oparta na serii kultowych gier wideo. By powstrzymać koniec świata, będziecie musieli zaprzeczyć własnemu przeznaczeniu. Czeka na Was sześciu bohaterów znanych z kultowej serii. Wcielicie się w potężnego Kratosa, zręcznego Atreusa albo Freyę, władczynię pradawnej magii. Każdy z Was będzie dysponował własną, niepowtarzalną talią. Rozgrywka to nie jeden scenariusz, lecz kilka połączonych ze sobą historii, które sami wybierzecie. Pamiętajcie, koniec jest bliski, a Wy nie macie wyboru. Jeżeli nie znajdziecie swoich wrogów, oni znajdą Was.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 337 (1 egz.)
Book
Board game
In basket
Monstriki / Agnes Baruccì ; [pereklav z ìtalìs'koï Andrìj Maslûh]. - Harkïv : Vidavnictwo Starogo Leva, 2021. - [16] kart tablic : ilustracje kolorowe ; 18 cm.
U góry okładki: Z kartinkami, ŝo obertaût'sâ.
Картонка італійської авторки Аґнес Баруцці — книжка-іграшка для наймолодших читачів.
...Інтерактивна книжечка сприятиме розвитку дитячої уяви і розважить малят кумедними віршиками про перетворення звичайних предметів чи явищ у фантастичних істот.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Biblioteka Obcojęzyczna
There are copies available to loan: sygn. O 33103 (1 egz.)
Board game
In basket
7 cudów świata [Gra] : gra kościana / Antoine Bauza ; ilustracje Miguel Coimbra. - Gdańsk : Rebel, copyright 2025. - 1 pudełko ; 22x22x6 cm + instrukcja.
Czas gry: ok. 15 minut.
Zawiera: 10 kości, 7 plansz, 7 ołówków, 7 ścierek, pudełko (Forum), plansza punktacji, 3 karty pomocy graczy, instrukcja.
Dla 2-6 graczy w wieku 8+.
Wybieraj, wykreślaj, buduj! Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast starożytnego świata. Poprowadź je do chwały, dokonując odkryć naukowych, nawiązując kontakty handlowe i budując cud, który przetrwa próbę czasu! Bądź jednak czujny i bacz na swoich sąsiadów. Ignorowanie ich może Cię słono kosztować! "7 Cudów Świata : gra kościana" to wyjątkowa adaptacja najbardziej nagradzanej gry na świecie. Podczas zabawy będziemy używać kości do budowy swoich miast. Aby zwyciężyć, będziemy musieli podejmować strategiczne decyzje, biorąc pod uwagę dostępne opcje oraz specyfikę swojego cudu. To zupełnie nowa odsłona znanej i lubianej gry ekonomicznej. Pozostaje wierna idei prostych zasad i zachowuje klimat karcianej wersji, oferując jednocześnie zupełnie nowe strategiczne wyzwanie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 198 (1 egz.)
Board game
In basket
7 cudów świata [Gra] / Antoine Bauza ; ilustracje Miguel Coimbra. - Gdańsk : Rebel, copyright 2020. - 1 pudełko ; 30x30x8 cm + instrukcja.
Czas gry: ok. 30 minut.
Zawiera: 7 plansz Cudów ; 148 kart Epoki I, 49 kart Epoki II i 50 kart Epoki ; 78 monet: 54 o wartości "1" i 24 o wartości "3" ; 48 żetonów Konfliktów: 24 żetony porażki i 24 żetony Zwycięstwa (po 8 na Epokę) ; notes punktacji ; 3 arkusze z opisami efektów ; arkusz ze spisem kart i siatką powiązań ; instrukcja.
Dla 3-7 graczy w wieku 10+.
Zostań przywódcą jednego z siedmiu wielkich miast świata antycznego. Zbieraj surowce ze swoich ziem, weź udział w odwiecznym wyścigu cywilizacyjnym, nawiąż kontakty handlowe i stwórz militarną potęgę. Pozostaw ślad na kartach historii budując cud architektury, który przetrwa wieki! "7 cudów świata" to świetnie zbalansowana gra o rozwoju cywilizacji, która łączy proste zasady i dynamiczną rozgrywkę z planowaniem i strategicznym myśleniem. Uczestnicy wcielają się w przywódców starożytnych miast, które starają się poprowadzić do jak najbardziej optymalnego rozwoju.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 1 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 25 minut.
Zawiera: 235 kart (56x82 mm), 7 pięcioczęściowych cudów, 7 stojaczków na karty, 8 pojemników na komponenty, 15 żetonów postępu, 6 znaczników konfliktów, 28 żetonów zwycięstwa, znacznik Kota wraz z podstawką, instrukcja.
Dla 2-7 graczy w wieku 8+.
Zbuduj cud i zapisz się na kartach historii! Wciel się w jednego z największych architektów w dziejach i pozostaw ślad na kartach historii, wznosząc cud, który przyćmi dokonania innych! Mądrze wybieraj sojuszników, inwestuj i obserwuj z dumą, jak Twoja budowla nabiera kształtów. "Architekci 7 cudów świata" to dynamiczna gra rodzinna, doskonała na początek przygody z planszówkami! Podczas rozgrywki staramy się wznieść własną budowlę, jak najlepiej wykorzystując efekty dostępnych kart. W swojej turze wybierasz 1 z 3 kart, na których znajdziesz różne postacie pomocne w zdobywaniu surowców do budowy cudów, dokonywaniu odkryć naukowych oraz toczeniu bitew z sąsiadami.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 360 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again