Sorting
Source
Katalog centralny
(57)
Form of Work
Książki
(30)
Gry i zabawki
(27)
Proza
(24)
Status
available
(30)
only on-site
(25)
unknown
(2)
Branch
Wypożyczalnia Główna
(27)
Biblioteka Muzyczna
(3)
Strefa gier
(27)
Author
Dougherty Rob (1969- )
(9)
Kastle Darwin (1971- )
(9)
Messenger Shannon
(7)
Messenger Shannon. Zaginione miasta
(7)
Nowak Monika (tłumaczka)
(7)
Drewnowski Jacek (1974- )
(5)
Lazo Hayley
(5)
Sanderson Brandon (1975- )
(5)
Sanderson Brandon (1975- ). Alcatraz kontra bibliotekarze
(5)
Gesualdi Vito (1985- )
(4)
Delven Randy
(3)
Dziewońska Dorota
(3)
Małecki Łukasz
(3)
Papantoniou Antonis
(3)
Pennypacker Sara (1951- )
(3)
Dziubińska Joanna (filolożka)
(2)
Goździkowski Andrzej
(2)
Harrow Alix E. (1989- )
(2)
Klassen Jon (1981- )
(2)
Lachmanski Adam
(2)
Pennypacker Sara (1951- ). Pax
(2)
Tyszowiecka-Tarkowska Teresa
(2)
White Danny
(2)
Zarawska Patrycja (1970- )
(2)
Bardadyn Barbara
(1)
Bark Sandra
(1)
Brodzik Agnieszka
(1)
Calegari Nadege
(1)
Catrein Matthias (1973- )
(1)
Chapeau Thierry (1969- )
(1)
Cichoski Ben
(1)
Collins Suzanne (1962- )
(1)
Collins Suzanne (1962- ). Kroniki Podziemia
(1)
Crittin Frank
(1)
Diaz Cameron (1972- )
(1)
Duda-Gryc Marta
(1)
Escoffier Laurent
(1)
Giles Jeff
(1)
Grzegrzółka Irmina
(1)
Gębura Anna
(1)
Hettrick Doug
(1)
Israel Julie (1988- )
(1)
Khalifa Nouri
(1)
Kornas Krystyna
(1)
Kołek Regina
(1)
Largey Grégoire
(1)
Mandel Daniel
(1)
Marchesi Mirko
(1)
Misiek Kamil
(1)
Nedergaard Andersen Martin
(1)
Ohar-Zima Paulina
(1)
Oliver Ari
(1)
Palm Michael (1971- )
(1)
Pauchon Sébastien (1971- )
(1)
Peeters Raf
(1)
Rahman Yasmin
(1)
Reyes Salvador Román
(1)
Riebe Paul
(1)
Royffe David G
(1)
Stead Rebecca (1968- )
(1)
Stepourenko Geoffrey
(1)
Sullivan Deirdre
(1)
Szarawarski Krzysztof
(1)
Taylor Jordyn
(1)
Uhls Yalda T
(1)
Vaccarino Donald X. (1969- )
(1)
Wiese Jens
(1)
Wolk Lauren (1956- )
(1)
Zach Lukas
(1)
Year
2020 - 2026
(32)
2010 - 2019
(24)
2000 - 2009
(1)
Time Period of Creation
2001-
(47)
1901-2000
(3)
1989-2000
(3)
Country
Poland
(57)
Language
Polish
(53)
Multiple languages
(4)
Audience Group
9-13 lat
(42)
Młodzież
(42)
14-17 lat
(40)
Dzieci
(12)
6-8 lat
(4)
Demographic Group
Literatura amerykańska
(21)
Literatura angielska
(2)
Literatura kanadyjska
(1)
Subject
Dziewczęta
(10)
Tajemnica
(10)
Nastolatki
(9)
Elfy
(7)
Myślenie
(7)
Telepatia
(7)
Wróżki (stworzenia fantastyczne)
(7)
Alcatraz Smedry (postać fikcyjna)
(5)
Bibliotekarki i bibliotekarze
(5)
Przyjaźń
(5)
Trening umysłu
(5)
Rozumowanie (logika)
(4)
Strategia
(4)
Logika
(3)
Miłość
(3)
Tajne organizacje
(3)
Kobieta
(2)
Ludzie a zwierzęta
(2)
Matki i synowie
(2)
Ojcowie i synowie
(2)
One Direction (zespół muzyczny)
(2)
Rycerze
(2)
Zespoły muzyczne
(2)
Architekci
(1)
Biblioteka Aleksandryjska (3 w. p.n.e.-7 w.)
(1)
Bliźnięta
(1)
Chorzy w rodzinie
(1)
Czarodziejki i czarodzieje
(1)
Czarownice i czarownicy
(1)
Depresja psychiczna
(1)
Dwory
(1)
Dziadkowie i wnuki
(1)
Dzienniki
(1)
Horan, Niall (1993- )
(1)
Iks (postać fikcyjna)
(1)
Internet
(1)
Kapłani
(1)
Konkurencja
(1)
Książki
(1)
Książęta i księżne
(1)
Lis
(1)
Lis pospolity
(1)
Magia
(1)
Miasta
(1)
Muzyka angielska
(1)
Muzyka rozrywkowa
(1)
Oblężenia
(1)
Odwaga
(1)
Ojcowie i córki
(1)
Piosenkarze angielscy
(1)
Piosenkarze irlandzcy
(1)
Piosenkarze kolumbijscy
(1)
Planowanie
(1)
Pojazdy kosmiczne
(1)
Portal społecznościowy
(1)
Pracownie architektoniczne
(1)
Przeprowadzka
(1)
Psychofizjologia
(1)
Ptaki
(1)
Rodzeństwo
(1)
Rodzina
(1)
Rycerstwo
(1)
Rzeczywistość alternatywna
(1)
Równouprawnienie płci
(1)
Sekrety rodzinne
(1)
Shakira (1977- )
(1)
Smoki (stworzenia fantastyczne)
(1)
Spadek
(1)
Ucieczki więźniów
(1)
Upadłość
(1)
Uprowadzenie
(1)
Uzdrowienia
(1)
Wielki kryzys (1929-1935)
(1)
Wieżowce
(1)
Więźniowie
(1)
Wojna
(1)
Wojownicy i wojowniczki
(1)
Wychowanie w rodzinie
(1)
Wyobraźnia
(1)
Wypadki
(1)
Władcy i władczynie
(1)
Zabawa
(1)
Zachowania samobójcze
(1)
Zdolności
(1)
Zjawiska paranormalne
(1)
Zoe (postać fikcyjna)
(1)
Zwierzęta
(1)
Śpiączka
(1)
Żałoba
(1)
Subject: time
2001-
(2)
1801-1900
(1)
1901-2000
(1)
1918-1939
(1)
Subject: place
Irlandia
(1)
Maine (Stany Zjednoczone ; stan)
(1)
Paryż (Francja)
(1)
Stany Zjednoczone (USA)
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(27)
Fantasy
(25)
Gry w karty
(17)
Powieść
(16)
Gry planszowe
(9)
Powieść przygodowa
(5)
Fantastyka
(4)
Biografia
(3)
Gry strategiczne
(1)
Poradniki dla rodziców
(1)
Powieść młodzieżowa amerykańska
(1)
Powieść obyczajowa
(1)
Powieść psychologiczna
(1)
Sensacja (rodzaj/gatunek)
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(26)
Architektura i budownictwo
(1)
57 results Filter
Board game
In basket
Quixo [Gra] / Thierry Chapeau. - Kraków : IUVI, [2023]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 15-30 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza o przekroju 25 cm, 25 kostek, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Każdy, kto po raz pierwszy zetknął się z "Quixo" ma nieodparte wrażenie, że to "kółko i krzyżyk" tyle, że większe, lepsze, uzależniające i wreszcie pozbawione podstawowej wady swego protoplasty - tu nie ma remisów! Celem gry jest ustawienie 5 swoich kostek w linii poziomej, pionowej lub ukośnej - w końcu to "kółko i krzyżyk"! Przed grą należy jednak właściwie przygotować "planszę gry". W tym celu na środku stołu umieszczamy drewnianą planszę, a w jej zagłębieniu 25 kostek w pięciu rzędach. Każda kostka ma wymalowane kółko i krzyżyk. Przed grą jednak wszystkie kostki są obracane gładką (pustą) ścianką do góry. Rozpoczynającego wyłania się drogą umowy lub losowania. W czasie rozgrywki gracze na przemian wybierają jedną z brzegowych kostek i obracając ją swoim znakiem (kółko lub krzyżyk) ku górze umieszczają ją ponownie na planszy przesuwając dowolnie wybrany rząd kostek tak, aby uzupełnić miejsce wyjętej przed chwilą kostki. Kostka nie może zostać odłożona na miejsce, z którego została wzięta! Nigdy też nie można zagrywać kostek przeciwnika. Można brać tylko neutralne lub własne. Aby zwyciężyć nie wystarczy ułożyć rzędu składającego się z 5 własnych kostek - trzeba jeszcze poinformować o tym przeciwnika! Zabawne?... wcale nie! Wiele razy zdarza się, przy mało rozważnym przemieszczaniu kostek, że powstają wygrane sytuacje, które... przegapiliśmy! Dodatkowo w "Quixo' można grać dwuosobowymi drużynami. No, ale wtedy gra robi się naprawdę ZAKRĘCONA!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 345 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki niezbędne są: gra podstawowa "Hero Realms", talia kampanii "Ruiny Thandaru" i Zestawy Bohaterów (po jednym na gracza).
Zawiera: 88 kart, 12 dużych kart Hersztów, 2 karty wyzwań, księga przygody, instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Dobywajcie mieczy, bohaterowie, bo właśnie wkroczyliście do zaginionej osady! Odkryj tajemnice Zaginionej Osady – ekscytującego dodatku do "Hero Realms", który wprowadza nową kampanię pełną wyzwań i niespodzianek! Wyrusz na niebezpieczną wyprawę, rozwijaj swoją postać i zmierz się z mrocznymi siłami, które skrywają się w zapomnianych ruinach. Czekają na Ciebie nowe karty, potężni wrogowie i fabularne wybory, które wpłyną na dalszy los Twojej drużyny. Czy zdołasz rozwikłać zagadkę osady i przetrwać czyhające w niej niebezpieczeństwa? Przekonaj się i rozpocznij przygodę już teraz! Rozpocznij kontynuację kampanii znanej z "Ruin Thandaru". Odwiedź Zaginioną Osadę i sprawdź co dręczy jej mieszkańców.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 832 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Czarodzieja, karty zdolności Czerpanie Mocy oraz Kula Ognia, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia, 10 kart służących jako nowa Talia Osobista (Koci Chowaniec, Kostur Ognia, Składniki Czarów, dwa Podpalenia oraz pięć Złotych Monet), instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Dodatek Talia Czarodziej wprowadza do gry potężną magię, która pozwoli Ci zdominować pole bitwy dzięki zaklęciom, które zmieniają bieg wydarzeń. Zyskaj nowe karty, które pozwolą Ci przyzywać magiczne moce, manipulować energią i zaskakiwać przeciwników niespodziewanymi zagrywkami. Czarodziej to mistrz w kontrolowaniu mocy żywiołów, a każda karta to nowa okazja do zastosowania strategii, która zaskoczy rywali. Dzięki temu dodatku rozwiniesz swoje zdolności w tworzeniu potężnych zaklęć, które mogą zmieniać dynamikę każdej rozgrywki. Jeśli pragniesz pełnej kontroli nad polem bitwy i chcesz wykorzystać magię do osiągnięcia przewagi, Talia Czarodziej to wybór, który otworzy przed Tobą nieograniczone możliwości. Czas, byś stał się władcą magii i przejął kontrolę nad swoim losem! Talia Bohatera – Czarodziej zastępuje twoją Talię Osobistą z podstawowego zestawu "Hero Realms". Dzięki niej będziesz mógł zmierzyć się z 1-5 graczami używającymi Zestawów Bohaterów "Hero Realms" lub zagrać przeciw innej "Talii Bossa".
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 833 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Kapłana, karty zdolności Wskrzeszenie oraz Błogosławieństwo, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia, 10 kart służących jako nowa Talia Osobista (Różaniec, dwóch Wyznawców, Morgensztern oraz sześć Złotych Monet), instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Odkryj moc uzdrawiania i wsparcia w "Hero Realms : Talia Bohatera – Kapłan"! Dodatek "Talia Kapłan" pozwoli Ci stać się prawdziwym obrońcą i przewodnikiem na polu bitwy. Zyskaj dostęp do nowych kart, które umożliwią Ci leczenie sojuszników, wspieranie drużyny i obronę przed wrogami. Kapłan to mistrz w przywracaniu życia i kontrolowaniu energii duchowej, która może decydować o wyniku każdej walki. Z pomocą tego dodatku stworzysz postać, która nie tylko potrafi leczyć, ale także rzucać potężne zaklęcia, wzmacniać innych i eliminować ciemne siły. Jeśli szukasz sposobu, by wprowadzić więcej wsparcia i strategii do swojej gry, Talia Kapłan to idealny wybór. Użyj boskiej mocy, by pokonać wrogów i poprowadzić swoją drużynę do zwycięstwa! "Talia Bohatera – Kapłan" zastępuje twoją Talię Osobistą z podstawowego zestawu "Hero Realms". Dzięki niej będziesz mógł zmierzyć się z 1-5 graczami używającymi Zestawów Bohaterów "Hero Realms" lub zagrać przeciw innej "Talii Bossa".
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 834 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Lisza, karta Spaczenie, 10 kart Talii Osobistej, 10 kart Grimuaru, 6 kart Filakterium, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia, instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Stań się potężnym Liszem i poprowadź armię nieumarłych przeciwko śmiałkom, którzy odważyli się stanąć na twojej drodze! Korzystaj z mrocznych zaklęć, wysysaj życie z przeciwników i siej terror za pomocą potężnych klątw. Twoi wrogowie mogą próbować cię powstrzymać, ale czy zdołają pokonać istotę, która już raz oszukała śmierć? "Talia Bossa : Licz" to unikalna talia, która zastępuje standardową Talię Osobistą gracza i pozwala wcielić się w potężnego przeciwnika w asymetrycznej walce z 1–5 bohaterami.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 830 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Smoka, 18 kart Talii Osobistej, 9 kart Stosu Skarbów, 2 unikatowe karty do zliczania punktów Życia, instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Czy masz w sobie dość odwagi, by wcielić się w potężnego Smoka i spopielić swoich przeciwników? Stań się legendarnym Smokiem i zmierz się z drużyną śmiałków! Dzięki unikalnej talii i potężnym zdolnościom spopielisz przeciwników ogniem i siłą pradawnej bestii. Czy bohaterowie zdołają cię pokonać, zanim ich pochłoniesz? Od teraz zamiast jednakowego pakietu startowego dla 4 graczy możesz wybrać swojego Bossa: Każdy Boss ma unikatową Talię Osobistą (która zastępuje początkowe karty gracza), kartę postaci, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia oraz inne karty dedykowane danej postaci. Talia Bossa zastępuje twoją Talię Osobistą z podstawowego zestawu Hero Realms. Dzięki niej będziesz mógł zmierzyć się z 1-5 graczami używającymi Zestawów Bohaterów Hero Realms lub zagrać przeciw innej Talii Bossa.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 831 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Tropiciel, karty zdolności Strzał w Głowę oraz Tropienie, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia, 10 kart służących jako nowa Talia Osobista (Rubin, Róg Przyzwania, Łuk Myśliwski, dwie Czarne Strzały oraz pięć Złotych Monet), instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Stań się mistrzem tropienia w "Hero Realms"! Dodatek "Talia Bohatera – Tropiciel" pozwoli Ci opanować sztukę ścigania i eliminowania wrogów w każdych warunkach. Zyskaj nowe karty, które umożliwią Ci szybkie odkrywanie słabości przeciwników, unikanie zagrożeń i zaskakiwanie ich z ukrycia. Tropiciel to mistrz planowania, czekający na odpowiedni moment, by zaatakować z precyzją i skutecznością. Dzięki temu dodatkowi będziesz w stanie wykorzystywać swoje zdolności do zdobywania przewagi na polu bitwy, tropiąc przeciwników i eliminując ich zanim zdążą się bronić. Jeśli cenisz sobie subtelność, spryt i efektywne eliminowanie wrogów, "Talia Tropiciel" to idealny wybór, by jeszcze bardziej rozwinąć swoje umiejętności w "Hero Realms". Czas, byś wziął sprawy w swoje ręce i zaczął polować! Wytrop przeciwników w leśnych ostępach i wzywaj do boju potężnych sojuszników. Jedna dobrze wymierzona strzała z twojego kołczanu powali nawet najniebezpieczniejszego wroga!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 835 (1 egz.)
No cover
Board game
In basket
Czas gry: 20-30 minut.
To nie jest samodzielna gra. Do rozgrywki wymagany jest zestaw podstawowy "Hero Realms".
Zawiera: karta postaci Wojownika, karty zdolności Miażdżący Cios oraz Z Bara!, dwie unikatowe karty do zliczania punktów Życia, 10 kart służących jako nowa Talia Osobista (Rubin, Niosący Tarczę, Topór do Rzucania, Długi miecz oraz sześć Złotych Monet), instrukcja.
Dla 1-5 graczy w wieku 12+.
Stań się prawdziwym wojownikiem w Hero Realms! Dodatek Talia Wojownik przenosi Cię w sam środek bitwy, oferując nowe karty, które pozwolą Ci na rozwinięcie umiejętności wojownika i opanowanie sztuki walki. Zyskaj dostęp do potężnych ciosów, obrony i unikalnych zdolności, które pozwolą Ci stać się niezatrzymanym wojownikiem na polu bitwy. Dzięki nowym kartom możesz lepiej chronić siebie, zadając jednocześnie miażdżące obrażenia. Stwórz niepokonaną postać, która zdominować wrogów i wytrzyma każdy cios. Jeśli szukasz dodatku, który pozwoli Ci na intensywną, dynamiczną grę pełną bezkompromisowych starć, Talia Wojownik to wybór dla Ciebie! Przekonaj się, czy masz w sobie ducha prawdziwego wojownika! Rozegraj partię "Hero Realms" jako potężny Wojownik. Wycinając sobie drogę między szeregami wrogów nie zważaj na powierzchowne rany. Nawet najmocniejszych przeciwników zmiażdżysz jednym potężnym uderzeniem!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 836 (1 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 20 minut
Zawiera: 144 karty, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 12+.
Gra Roku, 2019
Przez ostatnie tysiąclecie Imperium pozostawało w stanie wojny. Napędzana wojskową precyzją oraz bezprecedensowym sojuszem ze smokami, Imperialna Armia odniosła niezliczone zwycięstwa i zaledwie kilka porażek. Imperium rosło w siłę do czasu, gdy jego największym wrogiem stał się, nie żaden z barbarzyńskich narodów na wschodzie, lecz własny, niedający się opanować rozmiar. Dotychczasową serię zwycięstw i ekspansję zastąpił niekończący się cykl rebelii, wymagający ponownego podboju przygranicznych terenów. "Hero Realms" rozgrywa się w tej prężnie rozwijającej się metropolii, jaką stał się Thandar. To nowe miasto-państwo dało schronienie ludom wszystkich narodów i gatunkom znanego świata, przynosząc obiecany pokój. Z drugiej strony bogactwo, które stało się dziełem jego misji, dało początek niekończącemu się, politycznemu i bezpośredniemu konfliktowi między jego mieszkańcami. Gra "Hero Realms", stworzona przez autorów bestsellerowej karcianki "Star Realms", łączy w sobie emocje typowe dla pojedynków w klasyczne gry karciane z satysfakcją budowania własnej talii. Wydawaj złoto, aby rekrutować do walki potężnych czempionów, kupować wartościowe przedmioty i pozyskiwać niszczycielskie akcje. Zagrywaj karty, aby tworzyć potężne formacje, które wzmocnią Cię na polu bitwy. Wykorzystuj zdolności sojuszu występujących w grze frakcji, aby udowodnić, że to Ty jesteś najpotężniejszym bohaterem "Hero Realms". Pozyskuj karty, twórz efektywne kombinacje kart i wygrywaj. Zwycięzca może być tylko jeden! Zostań bohaterem! Dokonuj imponujących czynów i rekrutuj potężnych czempionów do walki po Twojej stronie. Niniejszy zestaw podstawowy jest kompletną grą przeznaczoną dla 2-4 graczy i zawiera instrukcję oraz 144 karty. Aby zagrać w większą liczbę graczy, wystarczy użyć kolejnego zestawu podstawowego, bądź skorzystać z dostępnych zestawów dodatkowych.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 824, G 178 (2 egz.)
Book
In basket
Dawne i przyszłe wiedźmy / Alix E. Harrow ; przełożyła Patrycja Zarawska. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2021. - 607, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
Pełna mocy i magii nowa powieść Alix E. Harrow przenosi czytelnika do Ameryki Północnej końca XIX wieku – w epokę ruchu sufrażystek. Trzy główne bohaterki schodzą na ścieżkę wiedźm, by upomnieć się o swoje prawa. Powieść "Dawne i przyszłe wiedźmy" to hołd złożony nieugiętej mocy i wytrwałości kobiet w walce o swoje prawa i swoje życie. W 1893 roku nie ma czegoś takiego jak wiedźmy. Lecz kiedyś były – w dawnych, spowitych mrokiem czasach, zanim zaczęto je palić. Teraz jednak czary sprowadzają się do schludnych amuletów i dziecięcych rymowanek. Jeśli współczesna kobieta chce sięgnąć po władzę i moc, musi ich poszukać na ulicy i w urnie wyborczej. Jednak gdy siostry Eastwood – James Juniper, Agnes Amaranth i Beatrice Belladonna – upominają się w Nowym Salem o zrównanie szans kobiet z mężczyznami, zaczynają poszukiwać zaginionych słów i wchodzą na ścieżkę wiedźm. Nękane przez cienie, ścigane przez siły, które nie ścierpią, by wiedźmy odzyskały moc – o może nawet by pozostały przy życiu – siostry będą się musiały zagłębić w najstarszą magię, zawiązać nowe przymierza oraz odnowić dawne siostrzane więzi, jeśli w ogóle chcą przetrwać. Nie ma czegoś takiego jak wiedźmy. Ale będzie.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 368983 (1 egz.)
Book
In basket
Dziesięć tysięcy drzwi / Alix E. Harrow ; przełożył Andrzej Goździkowski. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 461, [3] strony ; 21 cm.
Tytuł oryginału: "The Ten Thousand Doors of January", 2019.
W tej zniewalającej, pełnej liryzmu debiutanckiej powieści, której akcja rozgrywa się na początku XX wieku, młoda kobieta odnajduje tajemniczą księgę i wyrusza w fantastyczną podróż ku samopoznaniu. W ogromnej rezydencji pełnej egzotycznych skarbów, w której upływa jej młodość, January Scaller sama stanowi nie lada osobliwość. Będąc podopieczną bogacza pana Locke’a, ma wrażenie, że niewiele różni się od eksponatów na ścianach jego willi: jest tu wprawdzie otoczona opieką, ale zarazem czuje się ignorowana i kompletnie nie na miejscu. Wszystko zmienia się, gdy w jej ręce wpada tajemnicza księga – spowita wonią innych światów, kryje w sobie opowieść o sekretnych drzwiach, miłości, przygodzie i niebezpieczeństwie. Każda jej strona przynosi odkrycia z trudem dających się objąć rozumem prawd o tym, czym jest świat. January stopniowo zaczyna też rozumieć, że historia przedstawiona w książce powiązana jest z jej własnym losem.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 371440, 363255 (2 egz.)
Board game
In basket
Czas gry: 30-60 minut.
Zawiera: plansza, woreczek, 24 kafelki miejsc, 22 karty celów, 5 kart pomocy, znacznik rundy, 5 żetonów piorunów, 140 ptaków, 1 ptaszarnia, 10 gniazd, 5 domków dla ptaków, 5 znaczników kolejności, 12 przeźroczystych podstawek, 5 znaczników punktacji, 9 kart stworzeń z pionkami, instrukcja.
Dla 2-5 gracza w wieku 14+.
W grze "Ptasie rewiry" gracze walczą o kontrolę nad lokacjami, dowodząc własnymi ptakami oraz stadami należącymi do innych graczy. Punkty zdobywa się, mając najwięcej ptaków w danej lokacji, spychając przeciwników z gałęzi i przełamując remisy, aby objąć prowadzenie. W każdej rundzie wszyscy dodają swoje ptaki do wspólnej torby. Następnie każdy dobiera należące do siebie ptaki, a pozostali gracze na zmianę układają je na kafelkach lokalizacji. Każdy kafelek przyznaje punkty za większość, a czasami zapewnia również unikalną zdolność. Gra kończy się po pięciu rundach, a zwycięża gracz z największą liczbą punktów. Dzięki modułowej konfiguracji kafelków i różnorodności leśnych stworzeń do kontrolowania każda rozgrywka stanowi nowe wyzwanie taktyczne.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 740 (1 egz.)
Board game
In basket
Star Realms [Gra] : gra karciana / Daewin Kastle, Robert Dougherty ; ilustracje Vito Gesualdi. - Nowe wydanie. - Kraków : IUVI, copyright 2021. - 1 pudełko ; 18x22x4 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Zawiera: 144 karty, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 12+.
"Star Realms" to karciana gra bitewna oparta na mechanice rozbudowy talii. Weź udział w międzygalaktycznym konflikcie w Star Realms, znanej i popularnej grze autorstwa karcianych weteranów: Darwina Kastle i Roba Dougherty. Połącz emocje towarzyszące grom pojedynkowym, z możliwościami taktycznymi znanymi z gier opartych o mechanikę budowania talii. Gromadź punkty handlu i pozyskuj potężne okręty i bazy, które zasilą Twoje imperium. Łącz zakupione karty w niszczycielskie kombinacje, które zdominują pole bitwy zapewniając Ci punkty walki. Wykorzystuj zdolności sojuszy, aby zagwarantować sobie władzę w galaktyce. Chwała i splendor czekają! Czy odważysz się po nie sięgnąć?
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 192 (1 egz.)
Board game
In basket
Quantik [Gra] / Nouri Khalifa. - Kraków : IUVI, [2019]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza podzielona na 4 strefy (kwadraty po 4 pola), 8 ciemnych pionów (2 kule, 2 walce, 2 kostki, i 2 stożki) i 8 jasnych pionów w takich samych kształtach, 1 woreczek, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Zbuduj linię, kolumnę lub kwadrat jako pierwszy! W tej abstrakcyjnej grze logicznej każdy ruch wymaga przemyślenia. Czy uda Ci się przechytrzyć przeciwników i jako pierwszy ułożyć czwartą figurę w rzędzie? "Quantik" to świetna zabawa dla całej rodziny! "Quantik" to wyjątkowa gra logiczna, która wciągnie zarówno początkujących, jak i zaawansowanych miłośników gier planszowych. W swojej turze każdy z gracz umieszczę jeden ze swoich pionków (kulę, stożek, walc lub sześcian) na pustym polu planszy. Brzmi prosto? Nic bardziej mylnego! Jeden ruch przeciwnika może pozbawić Cię wielu możliwości. Nie możesz bowiem umieścić swojego pionka w rzędzie, kolumnie lub strefie, w których przeciwnik umieścił już swój pionek w tym samym kształcie. Czy podejmiesz wyzwanie? Co zrobić, aby wygrać? Musisz dołożyć ostatnią brakującą figurę w rzędzie, kolumnie lub strefie. Nie ma znaczenia, czy trzy pozostałe figury, które się tam znajdują należą do Ciebie, czy do Twojego przeciwnika. Podejmij wyzwanie i spróbuj swoich sił. Nawet szybka rozgrywka może być niezwykle pasjonująca i dostarczyć wiele dobrej zabawy.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 344 (1 egz.)
Board game
In basket
Quoidor [Gra] / Mirko Marchesi. - Kraków : IUVI, [2023]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 15 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza z 81 kwadratami, dwa rzędy szczelin magazynowych na ogrodzenia, 20 ogrodzeń i 4 piony, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Celem gry jest jak najszybsze dotarcie swoim pionem do przeciwległego końca planszy. Jeżeli dokonamy tego przed przeciwnikiem, to wygrywamy. Problemem jest to, że przeciwnik ustawia na planszy ogrodzenia, które mają za zadanie spowolnić twój ruch! Nie martw się jednak - wyjście jest zawsze. Ale czy uda ci się znaleźć najkrótszą drogę? "Quoridor" to abstrakcyjna gra strategiczna z prostymi zasadami, jednak niezwykle wymagająca. Podejmij wyzwanie i rozpocznij przeprawę na drugą stronę planszy. Wykorzystuj płotki, aby ograniczyć możliwości poruszania się przeciwnikowi. Uważaj na każdy ruch, bo ten z pewnością spróbuje zrobić to samo Tobie! Przekonaj się, kto w tym starciu jako pierwszy odnajdzie najkrótszą drogę na drugą stronę planszy.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Strefa gier
Copies are only available in the library: sygn. G 346 (1 egz.)
Book
In basket
Ciemnonoc / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2023. - 651, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 6)
Szósta część cyklu, cz. 5. pt.: Gwiazda Przewodnia, cz. 7. pt.: Przebłyski.
Sophie Foster nadal walczy. Rozpacza. Szamocze się. Ale jednego jest pewna: nie da się pokonać. Niewidziani odnieśli sporo zwycięstw, lecz walka ciągle trwa. Pora zmienić taktykę. Dokonać poświęceń. Na nowo wszystko przeanalizować. Może nadszedł nawet czas na to, aby Sophie zaufała swoim wrogom Wszystkie drogi prowadzą do Ciemnonocy złowieszczych drzwi do jeszcze bardziej złowieszczego miejsca i aby się tam dostać, Sophie i jej przyjaciele dobijają niebezpiecznego targu. Nic jednak nie jest ich w stanie przygotować na to, co odkryją. Źródło napotkanych problemów kryje się w historii ich świata. A jako że czas ucieka, błąd zaś goni błąd, Sophie i jej sojusznicy muszą połączyć siły tak, jak jeszcze nigdy dotąd. W tej spektakularnej szóstej części bestsellerowej serii Sophie musi odkryć prawdę o niechlubnej przeszłości Zaginionych Miast, nim historia się powtórzy i zmieni rzeczywistość [opis wydawcy].
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 386227 (1 egz.)
Book
In basket
Gwiazda Przewodnia / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2022. - 564, [4] strony ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 5)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Piąta część cyklu, cz. 4. pt.: Niewidziani, cz. 6. pt.: Ciemnonoc.
Sophie Foster wróciła do Zaginionych Miast – ale Zaginione Miasta nie są już takie same. Nad tym lśniącym światem wisi groźba wojny. A Niewidziani powodują zamęt, gdzie tylko się da. Granice między byciem przyjacielem a wrogiem uległy rozmyciu i Sophie nie ma pewności, komu może zaufać. Kiedy jednak dowiaduje się, że osoby, które kocha najbardziej na świecie, staną się kolejnymi ofiarami, wie, że musi działać. Kluczem może być tajemniczy symbol – gdyby tylko wiedziała, jak go odczytać… – a każda nowa wskazówka potwierdza rozmiar mrocznego spisku. Nie tylko Czarny Łabędź coś sobie zaplanował. Niewidziani opracowali własną broń i jeśli Sophie ich nie powstrzyma, możliwe, że w końcu uda im się zdobyć narzędzie do sprawowania nad nią kontroli. W piątym już tomie serii „Zaginione Miasta” testowana jest lojalność – złoczyńcy przystępują do gry, której Sophie może wcale nie wygrać.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 386226 (1 egz.)
Book
In basket
Nadpłomień / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 503, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 3)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Trzecia część cyklu, cz. 2. pt.: Wygnanie, cz. 4. pt.: Niewidziani.
Sophie jest gotowa stanąć do walki. Jej zdolności nabierają coraz większej mocy, a jako że nieuchwytny Czarny Łabędź ignoruje prośby o pomoc, Sophie jest zdeterminowana, by znaleźć swoich porywaczy – nim oni znajda ją i ponownie uprowadzą. Na skutek szokującej pomyłki Zaginione Miasta stają na krawędzi wojny – a wiele osób obawia się, że tym razem Sophie posunęła się za daleko. Jej świat obraca się przeciwko niej i dziewczyna musi polegać na swoich przyjaciołach, nawet jeśli to oznacza, że ich życiu grozi poważne niebezpieczeństwo. Im szersze kręgi zataczają poszukiwania, tym więcej dowodów przemawia za istnieniem spisku, co oznacza, że najbardziej niebezpieczni wrogowie Sophie mogą znajdować się bliżej, niż się wydaje. Czy Sophie zdusi płomienie buntu, nim te zniszczą wszystko i wszystkich, których kocha?
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 386224 (1 egz.)
Book
In basket
Niewidziani / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2021. - 558, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 4)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Czwarta część cyklu, cz. 3. pt.: Nadpłomień, cz. 5. pt.: Gwiazda Przewodnia.
Sophie Foster ucieka, ale przynajmniej nie została sama. Wraz z najbliższymi przyjaciółmi pragnie dołączyć do tajemniczej grupy Czarnego Łabędzia. Mimo że wciąż mają wątpliwości, podejmują decyzję o przystąpieniu do tej organizacji. Mają nadzieję, że dzięki tej współpracy dotrą do prawdy. Wkrótce odkrywają sekrety, które przerastają ich najśmielsze oczekiwania. Wrogowie Sophie nie odpuszczają i rozprzestrzeniają przerażającą plagę, która zagraża bezpieczeństwu całego gatunku. Sophie i jej przyjaciele walczą wszystkim sposobami — dołączają do nich nowi sojusznicy — ale każdy wybór niesie ze sobą konsekwencje. A obdarzenie zaufaniem niewłaściwej osoby może okazać się śmiertelnie niebezpieczne... W tym przełomowym IV tomie serii „Zaginione Miasta" Sophie musi poddać krytycznej weryfikacji swoje opinie o ludziach i wydarzeniach, aby dotrzeć do prawdy, która albo ocali jej świat, albo go zniszczy!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 386225 (1 egz.)
Book
In basket
Przebłyski / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2023. - 695, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 7)
Siódma część cyklu, cz. 6. pt.: Ciemnonoc.
W grze, w której bierze udział tak wielu graczy, największym błędem może być skupianie się na niewłaściwym zagrożeniu. Ale kiedy Niewidziani udowadniają, że Sophie jest znacznie bardziej bezbronna, niż jej się wydawało, dociera do niej, że pora na zmianę zasad. Potężne zdolności nie zapewnią jej lepszej ochrony niż do tej pory. Aby stawić czoła bezwzględnym wrogom, Sophie musi nauczyć się walczyć. Niestety trening sztuk walki nie jest w stanie pomóc przyjacielowi, który mierzy się z zupełnie innym niebezpieczeństwem jedyne rozwiązanie oznacza podjęcie wyjątkowego ryzyka. A takie rozproszenie uwagi może być właśnie tym, na co czekają wrogowie. Sophie musi pozwolić, aby przeszłość i teraźniejszość zlały się ze sobą najbardziej niebezpiecznymi sekretami są zawsze te, które zostały wymazane [opis wydawcy].
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Wypożyczalnia Główna
There are copies available to loan: sygn. 386228 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again