Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(4)
Forma i typ
Gry i zabawki
(4)
Dostępność
tylko na miejscu
(4)
Placówka
Strefa gier
(4)
Autor
Robbins Merle
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(3)
2010 - 2019
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(3)
1901-2000
(1)
1945-1989
(1)
Kraj wydania
Polska
(4)
Język
wiele języków
(2)
polski
(2)
Odbiorca
6-8 lat
(4)
Dzieci
(4)
9-13 lat
(3)
0-5 lat
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Scrabble
(2)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(4)
Gry planszowe
(2)
Gry w karty
(2)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(4)
Edukacja i pedagogika
(1)
4 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 30 minut.
Na pudełku: Teraz z "dzikimi kartami". Twórz własne reguły gry!
Zawiera: 112 kart ( w tym 3 dzikie karty "zadanie specjalne"), instrukcja.
Dla 2-10 graczy w wieku 7+.
Klasyczna gra karciana polegająca na dopasowywaniu kolorów i liczb. Specjalne karty funkcyjne oraz karty „Wybierz kolor” zapewniają ekscytującą zabawę i zmieniają reguły gry! UNO™ to klasyczna gra karciana dla dzieci – łatwo zrozumieć jej zasady... i trudno oderwać się od gry! A teraz dostępna jest ze specjalnymi kartami „Zadanie specjalne”! Gracze próbują jak najszybciej pozbyć się wszystkich swoich kart, dopasowując je do karty, która aktualnie znajduje się na górze stosu. Specjalne karty funkcyjne zapewniają ekscytującą zabawę i pomagają pokonać innych graczy! Używaj karty „Zamiana kart”, aby wymienić się z innym graczem. Możesz też tworzyć własne reguły, korzystając z 3 zmazywalnych kart „Zadanie specjalne”! Zestaw zawiera 19 kart z liczbami w każdym z kolorów (czerwony, zielony, niebieski i żółty), 8 kart „Weź dwie”, „Zmiana kierunku” i „Postój” w każdym z kolorów oraz 4 karty „Wybierz kolor”, 4 karty „Wybierz kolor + weź cztery”, 1 kartę „Zamiana kart” i 3 dzikie karty „Zadanie specjalne”. Jeśli nie możesz dopasować karty, bierzesz kartę z głównego stosu! Nie zapomnij krzyknąć „UNO!”, gdy masz już w ręku tylko jedną kartę!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 604 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Scrabble [Gra] : 2 gry w 1 : scrabble klasyczne, scrabble drużynowe. - [Warszawa] : Mattel Games, copyright 2023. - 1 pudełko ; 37x26x4 cm + instrukcja.
Zawartość: 4 stojaki, woreczek na płytki, 56 kart, 100 płyetk, dwustronna plansza do gry, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 6+.
Z grą "Scrabble"®, która ma teraz dwa tryby rozgrywki, czeka Cię zabawa tak dobra, że brak słów! Ciesz się klasyczną rozgrywką "Scrabble"®, którą znasz i lubisz – układając słowa i celując w premie literowe oraz słowne. Albo przekręć planszę na drugą stronę i rozegraj partię Scrabble Drużynowych – to krótka, bardziej relaksująca wersja, w której gracze wspólnie stawiają czoła wyrazowym wyzwaniom. Zarówno nowi fani, jak i weterani słownych potyczek będą się doskonale bawić dzięki dwóm grom w jednym pudełku. Dwie gry w jednej! Postaw na klasyczną rozgrywkę Scrabble®, którą znasz i uwielbiasz… lub przekręć dwustronną planszę i spróbuj odmiany Scrabble Drużynowe dostosowanej do szybszej, bardziej relaksującej rozgrywki, gdzie gracze współpracują, a liczenie punktów jest łatwiejsze. W grze Scrabble Drużynowe działacie jako zespół, by wspólnie ukończyć wyzwania na 50 kartach z celami, które uczą podstaw gry w Scrabble®. Wyciągnij kartę i odkryjcie wyzwanie takie jak „Ułóż słowo pięcioliterowe”. Wykonajcie zadanie i weźcie kartę, aby zyskać punkt – liczenie punktów jest takie proste! W zestawie jest 20 kart dla początkujących, 30 kart standardowych i 6 kart pomocniczych. Do wygranej potrzebujecie 20 ukończonych wyzwań. Gra rozwija umiejętności strategiczne i rywalizację, stanowiąc wyzwanie zarówno dla młodszych, jak i starszych graczy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 77, G 78 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Scrabble Junior [Gra]. - Warszawa : Mattel Poland, © 2021. - 1 pudełko ; 27x37x5 cm + instrukcja.
Możliwość rozgrywki na 2 poziomach; poziom 1: Słowa i obrazki ; poziom 2: Kolory i litery.
Zawiera: dwustronna plansza do gry, 84 płytki z literami (w tym 2 puste płytki - blanki), 30 niebieskich żetonów, woreczek, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 6+.
Dwie wspaniałe gry słowne w jednej – dla młodszych graczy! W tej wersji gra w Scrabble™ nie jest już za trudna dla dzieci i pomaga im zwiększyć zasób słownictwa, nauczyć się nowych słów i nabrać sprawności w posługiwaniu się językiem. W pierwszej grze, „Słowa i obrazki”, dzieci łączą litery na planszy. Dzięki kolorowym grafikom i wyrazom odpowiednim dla dzieci mały gracz z radością będzie dopasowywać płytki z literami do słów na planszy. Za ułożenie wyrazu otrzymuje się żeton. Gdy wszystkie płytki znajdą się na planszy, wygrywa gracz z największą liczbą żetonów! Odwróć planszę, aby spróbować swoich sił w zaawansowanej rozgrywce – w ten sposób gra „rośnie” wraz z dzieckiem! W wersji „Kolory i litery” starsze dzieci same układają słowa i próbują wyłożyć literki na kolorowe premiowe pola.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 612 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
UNO junior [Gra]. - Warszawa : Mattel, 2023. - 1 pudełko ; 9x14x2 cm + instrukcja.
Forma i typ
Dziedzina i ujęcie
Instytucja
Czas gry: 20 minut.
Zawiera: 56 kart, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 3+.
"UNO Junior" to wyjątkowa, kolorowa edycja kultowej gry karcianej, zaprojektowana z myślą o najmłodszych graczach już od 3 roku życia. Ta uproszczona wersja klasyka wprowadza dzieci w świat logicznego myślenia i spostrzegawczości poprzez zabawę z uroczymi zwierzątkami. Zamiast skupiać się wyłącznie na cyfrach od 0 do 8, maluchy mogą dopasowywać karty, kierując się wizerunkami sympatycznych stworzeń, co sprawia, że próg wejścia do gry jest niezwykle niski. To idealny sposób na rodzinne popołudnia pełne uśmiechu i zdrowej rywalizacji, która integruje pokolenia. Głównym atutem "UNO Junior" jest innowacyjna konstrukcja zasad, dzięki której gra „rośnie” wraz z Twoim dzieckiem. Poziom pierwszy koncentruje się na prostym dopasowywaniu kolorów oraz zwierzątek, co doskonale trenuje rozpoznawanie barw i kształtów. Poziom drugi wprowadza karty specjalne, ucząc dzieci przewidywania ruchów przeciwnika i dynamiki gry. Najbardziej zaawansowany, trzeci poziom, dodaje karty z karami, co pozwala starszym pociechom oswoić się z regułami klasycznego UNO i uczy radzenia sobie z drobnymi niepowodzeniami w atmosferze radosnej zabawy. Mechanika rozgrywki jest niezwykle intuicyjna: celem każdego uczestnika jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich kart z ręki. Gracze dopasowują posiadane karty do tej, która aktualnie znajduje się na szczycie stosu, wykorzystując do tego kolor, cyfrę lub konkretne zwierzątko. Taka różnorodność kryteriów sprawia, że dzieci chętniej angażują się w rozgrywkę i ćwiczą koncentrację. Kluczowym elementem, wywołującym zawsze mnóstwo emocji, jest obowiązek zawołania UNO w momencie, gdy w dłoni pozostaje ostatnia karta – to sygnał, że zwycięstwo jest już na wyciągnięcie ręki.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 588 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej