Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(43)
Forma i typ
Książki
(30)
Proza
(24)
Gry i zabawki
(13)
Dostępność
dostępne
(30)
tylko na miejscu
(9)
nieokreślona
(4)
Placówka
Wypożyczalnia Główna
(27)
Biblioteka Muzyczna
(3)
Strefa gier
(13)
Autor
Messenger Shannon
(7)
Messenger Shannon. Zaginione miasta
(7)
Nowak Monika (tłumaczka)
(7)
Drewnowski Jacek (1974- )
(5)
Lazo Hayley
(5)
Sanderson Brandon (1975- )
(5)
Sanderson Brandon (1975- ). Alcatraz kontra bibliotekarze
(5)
Dziewońska Dorota
(3)
Pennypacker Sara (1951- )
(3)
Dougherty Rob (1969- )
(2)
Dziubińska Joanna (filolożka)
(2)
Gesualdi Vito (1985- )
(2)
Goździkowski Andrzej
(2)
Harrow Alix E. (1989- )
(2)
Kastle Darwin (1971- )
(2)
Klassen Jon (1981- )
(2)
Pennypacker Sara (1951- ). Pax
(2)
Tyszowiecka-Tarkowska Teresa
(2)
White Danny
(2)
Zarawska Patrycja (1970- )
(2)
Bardadyn Barbara
(1)
Bark Sandra
(1)
Brodzik Agnieszka
(1)
Calegari Nadege
(1)
Catrein Matthias (1973- )
(1)
Chapeau Thierry (1969- )
(1)
Collins Suzanne (1962- )
(1)
Collins Suzanne (1962- ). Kroniki Podziemia
(1)
Crittin Frank
(1)
Delven Randy
(1)
Diaz Cameron (1972- )
(1)
Duda-Gryc Marta
(1)
Escoffier Laurent
(1)
Giles Jeff
(1)
Grzegrzółka Irmina
(1)
Gębura Anna
(1)
Israel Julie (1988- )
(1)
Khalifa Nouri
(1)
Kornas Krystyna
(1)
Kołek Regina
(1)
Largey Grégoire
(1)
Marchesi Mirko
(1)
Małecki Łukasz
(1)
Misiek Kamil
(1)
Nedergaard Andersen Martin
(1)
Ohar-Zima Paulina
(1)
Palm Michael (1971- )
(1)
Papantoniou Antonis
(1)
Pauchon Sébastien (1971- )
(1)
Peeters Raf
(1)
Rahman Yasmin
(1)
Reyes Salvador Román
(1)
Riebe Paul
(1)
Royffe David G
(1)
Stead Rebecca (1968- )
(1)
Stepourenko Geoffrey
(1)
Sullivan Deirdre
(1)
Szarawarski Krzysztof
(1)
Taylor Jordyn
(1)
Uhls Yalda T
(1)
Vaccarino Donald X. (1969- )
(1)
Wiese Jens
(1)
Wolk Lauren (1956- )
(1)
Zach Lukas
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(24)
2010 - 2019
(18)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(33)
1901-2000
(3)
1989-2000
(3)
Kraj wydania
Polska
(43)
Język
polski
(39)
wiele języków
(4)
Odbiorca
9-13 lat
(29)
Młodzież
(28)
14-17 lat
(26)
Dzieci
(12)
6-8 lat
(4)
Przynależność kulturowa
Literatura amerykańska
(21)
Literatura angielska
(2)
Literatura kanadyjska
(1)
Temat
Dziewczęta
(10)
Tajemnica
(10)
Nastolatki
(9)
Elfy
(7)
Myślenie
(7)
Telepatia
(7)
Wróżki (stworzenia fantastyczne)
(7)
Alcatraz Smedry (postać fikcyjna)
(5)
Bibliotekarki i bibliotekarze
(5)
Przyjaźń
(5)
Trening umysłu
(5)
Rozumowanie (logika)
(4)
Strategia
(4)
Logika
(3)
Miłość
(3)
Tajne organizacje
(3)
Kobieta
(2)
Ludzie a zwierzęta
(2)
Matki i synowie
(2)
Ojcowie i synowie
(2)
One Direction (zespół muzyczny)
(2)
Rycerze
(2)
Zespoły muzyczne
(2)
Architekci
(1)
Biblioteka Aleksandryjska (3 w. p.n.e.-7 w.)
(1)
Bliźnięta
(1)
Chorzy w rodzinie
(1)
Czarownice i czarownicy
(1)
Depresja psychiczna
(1)
Dwory
(1)
Dziadkowie i wnuki
(1)
Dzienniki
(1)
Horan, Niall (1993- )
(1)
Iks (postać fikcyjna)
(1)
Internet
(1)
Konkurencja
(1)
Książki
(1)
Książęta i księżne
(1)
Lis
(1)
Lis pospolity
(1)
Magia
(1)
Miasta
(1)
Muzyka angielska
(1)
Muzyka rozrywkowa
(1)
Oblężenia
(1)
Odwaga
(1)
Ojcowie i córki
(1)
Piosenkarze angielscy
(1)
Piosenkarze irlandzcy
(1)
Piosenkarze kolumbijscy
(1)
Planowanie
(1)
Pojazdy kosmiczne
(1)
Portal społecznościowy
(1)
Pracownie architektoniczne
(1)
Przeprowadzka
(1)
Psychofizjologia
(1)
Rodzeństwo
(1)
Rodzina
(1)
Rycerstwo
(1)
Rzeczywistość alternatywna
(1)
Równouprawnienie płci
(1)
Sekrety rodzinne
(1)
Shakira (1977- )
(1)
Spadek
(1)
Ucieczki więźniów
(1)
Upadłość
(1)
Uprowadzenie
(1)
Uzdrowienia
(1)
Wielki kryzys (1929-1935)
(1)
Wieżowce
(1)
Więźniowie
(1)
Wojna
(1)
Wychowanie w rodzinie
(1)
Wyobraźnia
(1)
Wypadki
(1)
Władcy i władczynie
(1)
Zabawa
(1)
Zachowania samobójcze
(1)
Zdolności
(1)
Zjawiska paranormalne
(1)
Zoe (postać fikcyjna)
(1)
Zwierzęta
(1)
Śpiączka
(1)
Żałoba
(1)
Temat: czas
2001-
(2)
1801-1900
(1)
1901-2000
(1)
1918-1939
(1)
Temat: miejsce
Irlandia
(1)
Maine (Stany Zjednoczone ; stan)
(1)
Paryż (Francja)
(1)
Stany Zjednoczone (USA)
(1)
Gatunek
Powieść
(16)
Gry i zabawy umysłowe
(13)
Fantasy
(12)
Gry planszowe
(8)
Powieść przygodowa
(5)
Fantastyka
(4)
Gry w karty
(4)
Biografia
(3)
Gry strategiczne
(1)
Poradniki dla rodziców
(1)
Powieść młodzieżowa amerykańska
(1)
Powieść obyczajowa
(1)
Powieść psychologiczna
(1)
Sensacja (rodzaj/gatunek)
(1)
Wydawnictwa popularne
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(12)
Architektura i budownictwo
(1)
43 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Quixo [Gra] / Thierry Chapeau. - Kraków : IUVI, [2023]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 15-30 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza o przekroju 25 cm, 25 kostek, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Każdy, kto po raz pierwszy zetknął się z "Quixo" ma nieodparte wrażenie, że to "kółko i krzyżyk" tyle, że większe, lepsze, uzależniające i wreszcie pozbawione podstawowej wady swego protoplasty - tu nie ma remisów! Celem gry jest ustawienie 5 swoich kostek w linii poziomej, pionowej lub ukośnej - w końcu to "kółko i krzyżyk"! Przed grą należy jednak właściwie przygotować "planszę gry". W tym celu na środku stołu umieszczamy drewnianą planszę, a w jej zagłębieniu 25 kostek w pięciu rzędach. Każda kostka ma wymalowane kółko i krzyżyk. Przed grą jednak wszystkie kostki są obracane gładką (pustą) ścianką do góry. Rozpoczynającego wyłania się drogą umowy lub losowania. W czasie rozgrywki gracze na przemian wybierają jedną z brzegowych kostek i obracając ją swoim znakiem (kółko lub krzyżyk) ku górze umieszczają ją ponownie na planszy przesuwając dowolnie wybrany rząd kostek tak, aby uzupełnić miejsce wyjętej przed chwilą kostki. Kostka nie może zostać odłożona na miejsce, z którego została wzięta! Nigdy też nie można zagrywać kostek przeciwnika. Można brać tylko neutralne lub własne. Aby zwyciężyć nie wystarczy ułożyć rzędu składającego się z 5 własnych kostek - trzeba jeszcze poinformować o tym przeciwnika! Zabawne?... wcale nie! Wiele razy zdarza się, przy mało rozważnym przemieszczaniu kostek, że powstają wygrane sytuacje, które... przegapiliśmy! Dodatkowo w "Quixo' można grać dwuosobowymi drużynami. No, ale wtedy gra robi się naprawdę ZAKRĘCONA!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 345 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Czas gry: 20 min.
Zawiera: 144 karty, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 12+.
Gra Roku, 2019
"Hero Realms" łączy radość deckbuildingu z interaktywnością walki charakterystyczną dla kolekcjonerskich karcianek - to wszystko okraszone klimatycznymi grafikami utrzymanymi w klimacie "high fantasy". Rozgrywkę zaczynamy ze składającą się z 10 kart talią ze złotem (potrzebnym do powiększania talii o nowe elementy) oraz kilkoma sztukami broni. Co turę dobieramy rękę pięciu kart z tworzonej talii, kupujemy nowe karty, dokładając je na stos odrzuconych, który wtasowujemy w talię po dobraniu z niej ostatniej karty. Na środku stołu znajduje się talia targu. Pięć wyłożonych z niej kart pokazuje jakie w danym momencie dobra dostępne są dla każdego z graczy. W trakcie gry stąd pozyskiwać będziemy czempionów, karty akcji i ekwipunku, by gromadzić jeszcze więcej złota i miażdżyć konkurencję. Zwycięzca może być tylko jeden!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 178 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Dawne i przyszłe wiedźmy / Alix E. Harrow ; przełożyła Patrycja Zarawska. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2021. - 607, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
Pełna mocy i magii nowa powieść Alix E. Harrow przenosi czytelnika do Ameryki Północnej końca XIX wieku – w epokę ruchu sufrażystek. Trzy główne bohaterki schodzą na ścieżkę wiedźm, by upomnieć się o swoje prawa. Powieść "Dawne i przyszłe wiedźmy" to hołd złożony nieugiętej mocy i wytrwałości kobiet w walce o swoje prawa i swoje życie. W 1893 roku nie ma czegoś takiego jak wiedźmy. Lecz kiedyś były – w dawnych, spowitych mrokiem czasach, zanim zaczęto je palić. Teraz jednak czary sprowadzają się do schludnych amuletów i dziecięcych rymowanek. Jeśli współczesna kobieta chce sięgnąć po władzę i moc, musi ich poszukać na ulicy i w urnie wyborczej. Jednak gdy siostry Eastwood – James Juniper, Agnes Amaranth i Beatrice Belladonna – upominają się w Nowym Salem o zrównanie szans kobiet z mężczyznami, zaczynają poszukiwać zaginionych słów i wchodzą na ścieżkę wiedźm. Nękane przez cienie, ścigane przez siły, które nie ścierpią, by wiedźmy odzyskały moc – o może nawet by pozostały przy życiu – siostry będą się musiały zagłębić w najstarszą magię, zawiązać nowe przymierza oraz odnowić dawne siostrzane więzi, jeśli w ogóle chcą przetrwać. Nie ma czegoś takiego jak wiedźmy. Ale będzie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 368983 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Dziesięć tysięcy drzwi / Alix E. Harrow ; przełożył Andrzej Goździkowski. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 461, [3] strony ; 21 cm.
Tytuł oryginału: "The Ten Thousand Doors of January", 2019.
W tej zniewalającej, pełnej liryzmu debiutanckiej powieści, której akcja rozgrywa się na początku XX wieku, młoda kobieta odnajduje tajemniczą księgę i wyrusza w fantastyczną podróż ku samopoznaniu. W ogromnej rezydencji pełnej egzotycznych skarbów, w której upływa jej młodość, January Scaller sama stanowi nie lada osobliwość. Będąc podopieczną bogacza pana Locke’a, ma wrażenie, że niewiele różni się od eksponatów na ścianach jego willi: jest tu wprawdzie otoczona opieką, ale zarazem czuje się ignorowana i kompletnie nie na miejscu. Wszystko zmienia się, gdy w jej ręce wpada tajemnicza księga – spowita wonią innych światów, kryje w sobie opowieść o sekretnych drzwiach, miłości, przygodzie i niebezpieczeństwie. Każda jej strona przynosi odkrycia z trudem dających się objąć rozumem prawd o tym, czym jest świat. January stopniowo zaczyna też rozumieć, że historia przedstawiona w książce powiązana jest z jej własnym losem.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 371440, 363255 (2 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Star Realms [Gra] : gra karciana / Daewin Kastle, Robert Dougherty ; ilustracje Vito Gesualdi. - Nowe wydanie. - Kraków : IUVI, copyright 2021. - 1 pudełko ; 18x22x4 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Zawiera: 144 karty, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 12+.
"Star Realms" to karciana gra bitewna oparta na mechanice rozbudowy talii. Weź udział w międzygalaktycznym konflikcie w Star Realms, znanej i popularnej grze autorstwa karcianych weteranów: Darwina Kastle i Roba Dougherty. Połącz emocje towarzyszące grom pojedynkowym, z możliwościami taktycznymi znanymi z gier opartych o mechanikę budowania talii. Gromadź punkty handlu i pozyskuj potężne okręty i bazy, które zasilą Twoje imperium. Łącz zakupione karty w niszczycielskie kombinacje, które zdominują pole bitwy zapewniając Ci punkty walki. Wykorzystuj zdolności sojuszy, aby zagwarantować sobie władzę w galaktyce. Chwała i splendor czekają! Czy odważysz się po nie sięgnąć?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 192 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quantik [Gra] / Nouri Khalifa. - Kraków : IUVI, [2019]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza podzielona na 4 strefy (kwadraty po 4 pola), 8 ciemnych pionów (2 kule, 2 walce, 2 kostki, i 2 stożki) i 8 jasnych pionów w takich samych kształtach, 1 woreczek, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Zbuduj linię, kolumnę lub kwadrat jako pierwszy! W tej abstrakcyjnej grze logicznej każdy ruch wymaga przemyślenia. Czy uda Ci się przechytrzyć przeciwników i jako pierwszy ułożyć czwartą figurę w rzędzie? "Quantik" to świetna zabawa dla całej rodziny! "Quantik" to wyjątkowa gra logiczna, która wciągnie zarówno początkujących, jak i zaawansowanych miłośników gier planszowych. W swojej turze każdy z gracz umieszczę jeden ze swoich pionków (kulę, stożek, walc lub sześcian) na pustym polu planszy. Brzmi prosto? Nic bardziej mylnego! Jeden ruch przeciwnika może pozbawić Cię wielu możliwości. Nie możesz bowiem umieścić swojego pionka w rzędzie, kolumnie lub strefie, w których przeciwnik umieścił już swój pionek w tym samym kształcie. Czy podejmiesz wyzwanie? Co zrobić, aby wygrać? Musisz dołożyć ostatnią brakującą figurę w rzędzie, kolumnie lub strefie. Nie ma znaczenia, czy trzy pozostałe figury, które się tam znajdują należą do Ciebie, czy do Twojego przeciwnika. Podejmij wyzwanie i spróbuj swoich sił. Nawet szybka rozgrywka może być niezwykle pasjonująca i dostarczyć wiele dobrej zabawy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 344 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Quoidor [Gra] / Mirko Marchesi. - Kraków : IUVI, [2023]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 15 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: plansza z 81 kwadratami, dwa rzędy szczelin magazynowych na ogrodzenia, 20 ogrodzeń i 4 piony, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Celem gry jest jak najszybsze dotarcie swoim pionem do przeciwległego końca planszy. Jeżeli dokonamy tego przed przeciwnikiem, to wygrywamy. Problemem jest to, że przeciwnik ustawia na planszy ogrodzenia, które mają za zadanie spowolnić twój ruch! Nie martw się jednak - wyjście jest zawsze. Ale czy uda ci się znaleźć najkrótszą drogę? "Quoridor" to abstrakcyjna gra strategiczna z prostymi zasadami, jednak niezwykle wymagająca. Podejmij wyzwanie i rozpocznij przeprawę na drugą stronę planszy. Wykorzystuj płotki, aby ograniczyć możliwości poruszania się przeciwnikowi. Uważaj na każdy ruch, bo ten z pewnością spróbuje zrobić to samo Tobie! Przekonaj się, kto w tym starciu jako pierwszy odnajdzie najkrótszą drogę na drugą stronę planszy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 346 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Ciemnonoc / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2023. - 651, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 6)
Szósta część cyklu, cz. 5. pt.: Gwiazda Przewodnia, cz. 7. pt.: Przebłyski.
Sophie Foster nadal walczy. Rozpacza. Szamocze się. Ale jednego jest pewna: nie da się pokonać. Niewidziani odnieśli sporo zwycięstw, lecz walka ciągle trwa. Pora zmienić taktykę. Dokonać poświęceń. Na nowo wszystko przeanalizować. Może nadszedł nawet czas na to, aby Sophie zaufała swoim wrogom Wszystkie drogi prowadzą do Ciemnonocy złowieszczych drzwi do jeszcze bardziej złowieszczego miejsca i aby się tam dostać, Sophie i jej przyjaciele dobijają niebezpiecznego targu. Nic jednak nie jest ich w stanie przygotować na to, co odkryją. Źródło napotkanych problemów kryje się w historii ich świata. A jako że czas ucieka, błąd zaś goni błąd, Sophie i jej sojusznicy muszą połączyć siły tak, jak jeszcze nigdy dotąd. W tej spektakularnej szóstej części bestsellerowej serii Sophie musi odkryć prawdę o niechlubnej przeszłości Zaginionych Miast, nim historia się powtórzy i zmieni rzeczywistość [opis wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386227 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Gwiazda Przewodnia / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2022. - 564, [4] strony ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 5)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Piąta część cyklu, cz. 4. pt.: Niewidziani, cz. 6. pt.: Ciemnonoc.
Sophie Foster wróciła do Zaginionych Miast – ale Zaginione Miasta nie są już takie same. Nad tym lśniącym światem wisi groźba wojny. A Niewidziani powodują zamęt, gdzie tylko się da. Granice między byciem przyjacielem a wrogiem uległy rozmyciu i Sophie nie ma pewności, komu może zaufać. Kiedy jednak dowiaduje się, że osoby, które kocha najbardziej na świecie, staną się kolejnymi ofiarami, wie, że musi działać. Kluczem może być tajemniczy symbol – gdyby tylko wiedziała, jak go odczytać… – a każda nowa wskazówka potwierdza rozmiar mrocznego spisku. Nie tylko Czarny Łabędź coś sobie zaplanował. Niewidziani opracowali własną broń i jeśli Sophie ich nie powstrzyma, możliwe, że w końcu uda im się zdobyć narzędzie do sprawowania nad nią kontroli. W piątym już tomie serii „Zaginione Miasta” testowana jest lojalność – złoczyńcy przystępują do gry, której Sophie może wcale nie wygrać.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386226 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Nadpłomień / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 503, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 3)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Trzecia część cyklu, cz. 2. pt.: Wygnanie, cz. 4. pt.: Niewidziani.
Sophie jest gotowa stanąć do walki. Jej zdolności nabierają coraz większej mocy, a jako że nieuchwytny Czarny Łabędź ignoruje prośby o pomoc, Sophie jest zdeterminowana, by znaleźć swoich porywaczy – nim oni znajda ją i ponownie uprowadzą. Na skutek szokującej pomyłki Zaginione Miasta stają na krawędzi wojny – a wiele osób obawia się, że tym razem Sophie posunęła się za daleko. Jej świat obraca się przeciwko niej i dziewczyna musi polegać na swoich przyjaciołach, nawet jeśli to oznacza, że ich życiu grozi poważne niebezpieczeństwo. Im szersze kręgi zataczają poszukiwania, tym więcej dowodów przemawia za istnieniem spisku, co oznacza, że najbardziej niebezpieczni wrogowie Sophie mogą znajdować się bliżej, niż się wydaje. Czy Sophie zdusi płomienie buntu, nim te zniszczą wszystko i wszystkich, których kocha?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386224 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Niewidziani / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2021. - 558, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 4)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Czwarta część cyklu, cz. 3. pt.: Nadpłomień, cz. 5. pt.: Gwiazda Przewodnia.
Sophie Foster ucieka, ale przynajmniej nie została sama. Wraz z najbliższymi przyjaciółmi pragnie dołączyć do tajemniczej grupy Czarnego Łabędzia. Mimo że wciąż mają wątpliwości, podejmują decyzję o przystąpieniu do tej organizacji. Mają nadzieję, że dzięki tej współpracy dotrą do prawdy. Wkrótce odkrywają sekrety, które przerastają ich najśmielsze oczekiwania. Wrogowie Sophie nie odpuszczają i rozprzestrzeniają przerażającą plagę, która zagraża bezpieczeństwu całego gatunku. Sophie i jej przyjaciele walczą wszystkim sposobami — dołączają do nich nowi sojusznicy — ale każdy wybór niesie ze sobą konsekwencje. A obdarzenie zaufaniem niewłaściwej osoby może okazać się śmiertelnie niebezpieczne... W tym przełomowym IV tomie serii „Zaginione Miasta" Sophie musi poddać krytycznej weryfikacji swoje opinie o ludziach i wydarzeniach, aby dotrzeć do prawdy, która albo ocali jej świat, albo go zniszczy!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386225 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Przebłyski / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2023. - 695, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 7)
Siódma część cyklu, cz. 6. pt.: Ciemnonoc.
W grze, w której bierze udział tak wielu graczy, największym błędem może być skupianie się na niewłaściwym zagrożeniu. Ale kiedy Niewidziani udowadniają, że Sophie jest znacznie bardziej bezbronna, niż jej się wydawało, dociera do niej, że pora na zmianę zasad. Potężne zdolności nie zapewnią jej lepszej ochrony niż do tej pory. Aby stawić czoła bezwzględnym wrogom, Sophie musi nauczyć się walczyć. Niestety trening sztuk walki nie jest w stanie pomóc przyjacielowi, który mierzy się z zupełnie innym niebezpieczeństwem jedyne rozwiązanie oznacza podjęcie wyjątkowego ryzyka. A takie rozproszenie uwagi może być właśnie tym, na co czekają wrogowie. Sophie musi pozwolić, aby przeszłość i teraźniejszość zlały się ze sobą najbardziej niebezpiecznymi sekretami są zawsze te, które zostały wymazane [opis wydawcy].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386228 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Strażniczka / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2019. - 405, [1] strona ; 21 cm.
(Zaginione miasta ; t. 1)
Początek cyklu.
Sophie ma pewien sekret – słyszy myśli innych ludzi. I nie ma pojęcia dlaczego. Zawsze jednak uważała, że tę zdolność na pewno da się jakoś logicznie wytłumaczyć. Do czasu gdy poznaje Fitza, tajemniczego chłopaka, który pojawia się nie wiadomo skąd i również czyta ludzkie myśli. Wkrótce Sophie dowiaduje się szokującej prawdy: świat ludzi nie jest jej prawdziwym domem. W mgnieniu oka musi zostawić za sobą wszystko, co do tej pory znała i kochała – w tym rodzinę – i nauczyć się zasad panujących w świecie Zaginionych Miast (a nie wszyscy są tam zachwyceni jej powrotem do „domu”). Musi także dotrzeć do tajemnic tkwiących głęboko w jej pamięci – kim jest naprawdę, dlaczego przez tyle lat ukrywano ją w świecie ludzi i dlaczego jest tak ważna dla swojego nowego starego świata – zanim te informacje wpadną w niepowołane ręce osób, które są gotowe dla nich zabić…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386222 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Wygnanie / Shannon Messenger ; przełożyła Monika Nowak. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 470, [2] strony ; 21 cm.
(Zaginione miasta / Shannon Messenger ; t. 2)
Tytuł oryginału cyklu: Keeper of the lost cities.
Druga część cyklu, cz. 1. pt.: Strażniczka, cz. 3. pt.: Nadpłomień.
Sophie myślała, że jest bezpieczna. Zadomowiła się w Havenfield, mogła liczyć na przyjaciół, a dzięki swoim wyjątkowym zdolnościom telepatycznym zajmowała się trenowaniem Silveny – pierwszego alikorna płci żeńskiej, na którego natrafiono w Zaginionych Miastach. W jej życiu w końcu wszystko zaczyna się układać. Ale na wolności pozostają porywacze Sophie. A kiedy dziewczyna znajduje nowe wiadomości i wskazówki od tajemniczej grupy Czarny Łabędź zmuszona jest podjąć przerażające ryzyko – i narazić wszystkich na wielkie niebezpieczeństwo. Gdy na jaw wychodzą starannie skrywane tajemnice, Sophie kolejny raz musi sięgnąć do swoich ukrytych wspomnień, nim na zawsze utraci bliską jej osobę. W drugiej części „Zaginionych Miast” Sophie musi odbyć podróż do najmroczniejszych zakamarków swojego połyskującego świata, którą czytelnicy będą śledzić z zapartym tchem.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 386223 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Genius connection [Gra] : genius battle game / [designer: Raf Peeters]. - Kraków : IUVI, copyright 2025. - 1 pudełko ; 24x24x5 cm + instrukcja.
(Smart Games)
Na pudełku: Who will be first?
Zawiera: 2 plansze, 2 zestawy dwustronnych elementów, 1 zestaw kostek (biała i czarna), 4 karty z zadaniami, instrukcja.
Dla 2 gracza w wieku 8+.
Rzuć kostką i ułóż dwa żółte startowe kafelki (strzałki) w odpowiednim miejscu. Następnie ścigaj się, aby znaleźć między nimi połączenie i wypełnij pole pozostałymi elementami. "Genius Connection" to gra, która zmusza do szybkiego myślenia i przechytrzenia swojego przeciwnika. Ciesz się nieskończoną liczbą losowych wyzwań z kostkami lub odkrywaj 576 łamigłówek z kart od poziomu starter do wizard. Gra rozwija szybkie myślenie i elastyczność umysłu, doskonali orientację przestrzenną i zdolność rozwiązywania problemów, wzmacnia koncentrację i poziom skupienia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 688 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Droga do domu / Sara Pennypacker ; ilustracje Jon Klassen ; przełożyła Dorota Dziewońska. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2021. - 271, [1] strona : ilustracje ; 21 cm.
(Pax / Sara Pennypacker ; 2)
Tytuł oryginału cyklu: Pax.
Niezwykła opowieść o rodzinach z wyboru i uzdrawiającej mocy miłości.
Minął rok, odkąd Peter i jego przyjaciel, lis o imieniu Pax, widzieli się po raz ostatni. Kiedyś nierozłączni, teraz żyją osobno. U obu zaszły wielkie zmiany. Pax i jego partnerka powitali szczenięta, które muszą chronić w świecie pełnym zagrożeń. Peter zaś dręczony poczuciem winy i samotnością odchodzi od Voli, kiedy ta oferuje mu dom. Postanawia dołączyć do grupy entuzjastów, których celem jest zaleczenie ran zadanych przyrodzie przez zarażonych wojną ludzi. Gdy jedno ze szczeniąt Paxa zapada na ciężką chorobę, lis zwraca się do jedynego człowieka, któremu może zaufać. I chociaż Peter bardzo się stara otoczyć zranione serce twardą skorupą, ciepłe uczucia i tak znajdują do niego drogę. Chłopiec i lis wyruszają w drogę do domu, podczas której pomagają zdrowieć sobie nawzajem.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 371500 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Realny świat / Sara Pennypacker ; przełożyła Teresa Tyszowiecka-Tarkowska. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 306, [6] stron : ilustracje ; 21 cm.
Pewnego lata dwoje dzieci odkrywa pośrodku miejskiego zgiełku zaczarowaną krainę Ware nie może się doczekać wakacji: będzie wreszcie mógł do woli bujać w obłokach i rozmyślać o rycerzach. Niestety rodzice znowu zapisują go na znienawidzone półkolonie, gdzie czeka go udręka wartościowych interakcji i zajęć dla normalnych dzieci. Jednak pierwszego dnia poznaje Jolene, szorstką dziewczynkę, która zawzięcie uprawia ogród na gruzach opuszczonego kościoła. Ware, zamiast chodzić do domu kultury, zaczyna budować na zagraconej działce średniowieczny zamek. Jolene drwi z Ware'a i uważa go za fantastę, który w odróżnieniu od niej nie zna realnego świata. Łączy ich jedno: ogrodzony murem skrawek ziemi, ich azyl. Gdy jego istnienie jest zagrożone, Ware stosując się do kodeksu rycerskiego ślubuje bohatersko uratować ich teren. Tylko na czym polega bohaterstwo w realnym świecie? I co może w nim zdziałać dwoje dziwnych dzieciaków?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 371438 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Czego ci nie mówię / Yasmin Rahman ; przełożyła Joanna Dziubińska. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 433, [2] strony ; 21 cm.
OLIVIA, CARA i MEHREEN trzy zwykłe dziewczyny, każda inna. Trzy dziewczyny, które postanowiły popełnić samobójstwo. Żadna nie ma tyle odwagi, by zrobić to samodzielnie, dlatego logują się na stronie MementoMori.com i zostawiają informację o poszukiwaniu partnera do samobójstwa, a algorytm strony dokonuje wyboru. W ten sposób się poznają. 1. Imię i nazwisko 2. Wiek 3. Miejsce zamieszkania 4. Dlaczego chcesz umrzeć? Wydaje ci się, że wiesz, co będzie dalej? Że twórcy Memento.Mori tak pokierują dziewczętami, żeby odwieść je od dramatycznego kroku? Albo wyślą do ich domów terapeutów, którzy pomogą wszystkim uporać się z problemami? Albo skontaktują się z ich rodzicami, żeby ostrzec, co planują dziewczyny? No cóż. To nie jest prosta historia z przewidywalnym finałem. Dlatego warto ją przeczytać. A nawet trzeba.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 371444 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Pylos [Gra] / David G. Royffe. - Kraków : IUVI, [2014]. - 1 pudełko ; 28x28x6 cm + instrukcja.
Czas gry: 20 minut.
Na pudełku logo firmy wydania oryginalnego: Gigamic.
Zawiera: 30 drewnianych kul w 2 kolorach, 1 plansza do gry, 1 płócienny worek, instrukcja.
Dla 2 graczy w wieku 8+.
Wejdź do świata eleganckiej prostoty i wciągającej strategii. W tej rozgrywce, która idealnie sprawdzi się zarówno jako wyzwanie logiczne dla starszych graczy, jak i doskonały trening dla młodszych fanów abstrakcyjnych gier logicznych. Twoim celem jest zbudowanie piramidy z kul. Zwycięzcą zostaje ten gracz, który jako pierwszy umieści swoją ostatnią kulę na szczycie konstrukcji. Staraj się przewidywać ruchy przeciwnika przeciwnika i blokować jego próby pokrzyżowania Ci planów! Gracz, któremu zabraknie elementów, będzie musiał się poddać! "Pylos" to więcej niż tylko gra – to prawdziwy pojedynek umysłów, w którym każda decyzja ma ogromne znaczenie. Tylko dobrze planując każdy swój ruch i przewidując, co zamierza Twój przeciwnik masz szansę na zwycięstwo. Rozwijaj swoje umiejętności taktyczne, logiczne myślenie i wyobraźnię przestrzenną.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Brak informacji o dostępności: sygn. G 343 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Witamy w Ballyfrann / Deirdre Sullivan ; przełożył Andrzej Goździkowski. - Wydanie I. - Kraków : IUVI, 2020. - 366, [1] strona ; 21 cm.
Na okładce: Tutaj każdy ma coś do ukrycia...
Bliźniaczki Madeline i Catlin przenoszą się do Ballyfrann, położonego na górskim odludziu miasteczka cieszącego się złą sławą od wielu pokoleń dochodzi tu do tajemniczych zaginięć dziewcząt. Stare zamczysko, a którym teraz mieszkają, też nie sprawia wrażenia miejsca nadmiernie przyjaznego Z sióstr Catlin zawsze była tą bardziej przebojową, a Maddy przywykła do życia w jej cieniu. Jednak przeprowadzka do Ballyfrann wszystko zmienia Catlin odnajduje miłość, Maddy zaś zaczyna odkrywać w sobie potężne moce, których istnienia wcześniej nie przeczuwała. Czeka ją wyprawa w głąb samej siebie, jeśli chce pomóc siostrze, której grozi, że to dziwne miasteczko skradnie jej coś znacznie cenniejszego niż serce. Czeka ją także wyprawa w przeszłość swojej rodziny a to niekoniecznie bywa przyjemne Ludzka dusza jest jednak pełna tajemnic. To, co z pozoru wydaje się słuszne i dobre, okazuje się groźniejsze, niż się im wydawało. W Ballyfrann nikt nie może czuć się bezpieczny.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia Główna
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 363702 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej