Sortowanie
Źródło opisu
Katalog centralny
(1)
Forma i typ
Gry i zabawki
(1)
Dostępność
tylko na miejscu
(1)
Placówka
Strefa gier
(1)
Autor
Carrion Antoine
(1)
Dupont Thomas
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(1)
Język
polski
(1)
Odbiorca
14-17 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dzieci
(1)
Młodzież
(1)
Temat
Wikingowie
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Gry planszowe
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(1)
1 wynik Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Knarr [Gra] / Thomas Dupont, Antoine Carrion. - Polska edycja. - Kraków : Red Square Games, © 2025. - 1 pudełko ; 19x13x4 cm + instrukcja.
Czas gry: 30 minut.
Zawiera: 1 plansza, 35 kart Miejsc, 4 plansze Statków, 50 kart Wikingów, 7 kart Artefaktów, 12 żetonów Srebrnych Bransolet, 12 żetonów Rekrutów, 4 znaczniki Punktacji, 4 znaczniki Reputacji, 4 znaczniki Przeznaczenia, instrukcja.
Dla 2-4 graczy w wieku 10+.
W "Knarr" wcielasz się w przywódcę grupy wikingów, których wysyłasz w podróże do nowych krain. Zarządzaj rekrutacją załogi i wybieraj najlepsze terytoria do eksploracji. W zależności od obranych celów (handlu lub zdobywania wpływów) oraz towarzyszących ci wikingów, możesz zwiększać swoją reputację i zdobywać jeszcze większe bogactwa. W każdej turze możesz wykonać jedną z dwóch akcji: umieścić nowego członka w swojej załodze wikingów, aktywować efekty wszystkich wikingów z tym samym symbolem oraz dobrać kolejnego spośród dostępnych pod odpowiadającym kolorem na planszy centralnej; eksplorować nowe miejsca, z możliwością handlu z nimi i zdobycia dodatkowych korzyści lub punktów reputacji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 504 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej