337100
Gra planszowa
W koszyku
Wcielcie się w jedną z pięciu znanych postaci i stańcie do walki z Drakulą albo Diabłem! Wszyscy bohaterowie posiadają dedykowane talie kart, które ze sobą połączycie, czyniąc każdą rozgrywkę niepowtarzalną. Spieszcie się, wasz czas jest ograniczony! Kiedy wrogiemu Przywódcy wyczerpie się talia Ataków — przegracie! Nie można bez końca machać szpadlem i siekierą… "Jakub Wędrowycz : dziki samogon" to kooperacyjna gra karciana autorstwa Joanny Kijanki, zainspirowana kultową serią książek Andrzeja Pilipiuka. W Jakubie Wędrowyczu połączycie siły i wspólnie staniecie przeciwko wynaturzonemu bestialstwu. Każdy z Was będzie wykorzystywał karty do wykonywania akcji swojej postaci, a inni gracze będą mogli je wspierać swoimi kartami. W zależności od wyboru postaci oraz przywódcy przeciwników rozgrywka przybierze zupełnie inną dynamikę. Wiele możliwych połączeń pomiędzy kartami zapewni Wam różnorodność dostępnych zdolności, a poziom trudności rozgrywki będziecie mogli ustalić wedle własnych preferencji. Walczcie z potworami, brońcie lokacji i zdobywajcie flaszki, bo to one dadzą Wam siły witalne!
Pliki multimedialne:
Status dostępności:
Strefa gier
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G 249 (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Gra na podstawie opowiadań Andrzeja Pilipiuka.
Czas gry: 45 min.
Adnotacja wyjaśniająca lub analiza wskazująca
Zawiera: 110 kart (5 kart Postaci, 30 kart Poplecznika, 60 kart Przedmiotu, 2 karty Przywódcy, 11 kart Ataku, karta Lokacji, karta Przytułku), 1 licznik Przywódcy, 35 żetonów Życia, 25 żetonów Nawiedzenia, 30 żetonów Flaszek, 5 żetonów Dezorientacji, 35 żetonów Pancerza, 1 żeton Pierwszego Gracza, instrukcja.
Uwaga dotycząca przeznaczenia czytelniczego
Dla 2-4 graczy w wieku 14+.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej